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剑侠-被动技能(剑侠意志)
剑侠意志:所有属性获得力量20%的加成。
即有100点力量,那么其他属性全部会加成20点。
备注:这是一个攻防兼备的职业,飘逸灵动。职业克制关系为:无任何职业克制,全看操作。
……
盾卫-被动技能(强悍体质)
强悍体质:体力HP成长翻倍,精神属性防御额外加成20%。
即1点体力等同于1物防,20HP,1点精神等于1.2魔法防御。
备注:游戏之中的盾之职业,以防御著称,优点为防高血厚,拥有高额的抗性。缺点为攻击短缺,略显笨拙。
职业克制为:克制高爆发职业刺客,被武者克制。(主角除外。)
……
武者-被动技能(嗜血狂暴)
嗜血狂暴:普攻时附带10%的吸血效果,并且每损失10%的血量,吸血效果提升3%,攻速提升5%。
即。。。好像不用解释了。
备注:游戏之中的攻击职业,以狂暴著称,优点为越战越勇,续航能力极强,缺点为没有多少防御以及保命能力。
职业克制为:被高爆发职业刺客所克制。同时武者克制盾卫,高额的攻击以及吸血下,盾卫的伤害无法对武者造成任何威胁。
……
刺客-(阴影潜伏)
阴影潜伏:对敌人要害,或者从阴暗处、背后袭击的时候伤害提升3倍。
备注:游戏之中的高爆发职业,同时也是唯一一个被两个职业克制,以及克制两个职业的职业。(好绕口。。)
优点是:高爆发,一套秒杀。缺点是:爆发完毕之后会进入乏力期,而且对于血厚防高职业完全没有任何办法,只能被活生生锤死。装备压制除外。
职业克制为:克制脆皮职业,如武者,术士。被箭羽以及盾卫克制,箭羽拥有洞察能力,能够提前发现刺客,而盾卫则是刺客打的头皮发麻。
……
神机-(神机妙手)
神机妙手:刻画阵盘的时间减少2秒。
这是一个依靠阵法,或者刻画阵盘的职业,攻击不俗且带有强大的辅助能力,能够刻画譬如吸血法阵,回蓝法阵等等,但同样需要布置时间,然后就是字面意思了。
优点为:辅助手段多样,且能提供伤害,缺点为:布置时间过长。
职业克制为克制全职业,或者被全职业克制(这是一个有着时间就能够虐杀所有人的职业。但没有时间布置法阵就是菜鸡。)
……
医师-(仁德之心)
仁德之心:使用治疗技能时候减免80%的蓝耗,且有几率触发会心治疗。(这里将前文的被动技能改掉,提升100%太过于BUG,而且貌似后文也忘记了这一点。。囧。。。)
将蓝耗降低,提升续航能力,且会心治疗效果为有几率治疗效果翻倍。
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剑侠-被动技能(剑侠意志)
剑侠意志:所有属性获得力量20%的加成。
即有100点力量,那么其他属性全部会加成20点。
备注:这是一个攻防兼备的职业,飘逸灵动。职业克制关系为:无任何职业克制,全看操作。
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盾卫-被动技能(强悍体质)
强悍体质:体力HP成长翻倍,精神属性防御额外加成20%。
即1点体力等同于1物防,20HP,1点精神等于1.2魔法防御。
备注:游戏之中的盾之职业,以防御著称,优点为防高血厚,拥有高额的抗性。缺点为攻击短缺,略显笨拙。
职业克制为:克制高爆发职业刺客,被武者克制。(主角除外。)
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武者-被动技能(嗜血狂暴)
嗜血狂暴:普攻时附带10%的吸血效果,并且每损失10%的血量,吸血效果提升3%,攻速提升5%。
即。。。好像不用解释了。
备注:游戏之中的攻击职业,以狂暴著称,优点为越战越勇,续航能力极强,缺点为没有多少防御以及保命能力。
职业克制为:被高爆发职业刺客所克制。同时武者克制盾卫,高额的攻击以及吸血下,盾卫的伤害无法对武者造成任何威胁。
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刺客-(阴影潜伏)
阴影潜伏:对敌人要害,或者从阴暗处、背后袭击的时候伤害提升3倍。
备注:游戏之中的高爆发职业,同时也是唯一一个被两个职业克制,以及克制两个职业的职业。(好绕口。。)
优点是:高爆发,一套秒杀。缺点是:爆发完毕之后会进入乏力期,而且对于血厚防高职业完全没有任何办法,只能被活生生锤死。装备压制除外。
职业克制为:克制脆皮职业,如武者,术士。被箭羽以及盾卫克制,箭羽拥有洞察能力,能够提前发现刺客,而盾卫则是刺客打的头皮发麻。
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神机-(神机妙手)
神机妙手:刻画阵盘的时间减少2秒。
这是一个依靠阵法,或者刻画阵盘的职业,攻击不俗且带有强大的辅助能力,能够刻画譬如吸血法阵,回蓝法阵等等,但同样需要布置时间,然后就是字面意思了。
优点为:辅助手段多样,且能提供伤害,缺点为:布置时间过长。
职业克制为克制全职业,或者被全职业克制(这是一个有着时间就能够虐杀所有人的职业。但没有时间布置法阵就是菜鸡。)
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医师-(仁德之心)
仁德之心:使用治疗技能时候减免80%的蓝耗,且有几率触发会心治疗。(这里将前文的被动技能改掉,提升100%太过于BUG,而且貌似后文也忘记了这一点。。囧。。。)
将蓝耗降低,提升续航能力,且会心治疗效果为有几率治疗效果翻倍。
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