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戏,感觉就一个字“爽”!
开机后,电脑桌面就一个dota游戏,蒋云果断的把平时自已玩的几个游戏先给下载了再说。
这会不开直播,要好好玩一会!
一个人玩炉石和war3也怪无聊的,还是玩几把dota吧,把胜率给弄点上来再来把平台等级先给升到13级吧,要不然打不了天梯,永远都是和逗比队友玩,想想那晚玩的dota也是醉了。
说干就干!
蒋云再次点开了dota,改建自然是遵循各个英雄的原键位,没有改成qwer这种新手或者懒人用的键位。就如撼地神牛es一技能沟壑,英文是fissure,自然快捷键是英文缩写f了!
就如玩dota打起团了,都说让es放个f,哪个会说放q……
而英雄们的键位基本都是在键盘上的左半边,所以还是可以一只手按的过来的!
对于物品栏快捷键这肯定是要改的,dota需要用的物品不在少数。
除却某些英雄,蒋云的一般习惯是6个物品栏就改4个键位,1到4物品栏依次是空格,3,4,5!
自然右手是控制鼠标,而左手每个手指都是有用的!
小拇指是按着a键攻击键,无名指按着s键停止键,中指则是控制键盘最上方一排的24字母键顺带控制3,4,5,这3个物品栏键位,食指自然是控制着中间一排的键位,最后就是大拇指了,控制最下方的键位顺带空格键这个物品栏键位,至于qwzx这4个键位中指和大拇指难按则是交给小拇指和无名指效劳了。
当然这些按法除却小拇指和无名指不变,其他三个手指不是绝对的一定那样按的,比如有些英雄键位是y,这样的键位太远了,只有用食指才能按得舒服,所以某些英雄就要调整中指,食指,大拇指的按法了。
这样一手键盘控制不管玩哪个英雄,这键位都时能合理按得到的!
一切都是准备好了,ok,开始普通匹配,升级去咯。
果然上回那一把输后,这胜率给蒋云匹配到的对手和队友更是不忍直视!
看着大家补刀啊完全是缘分补刀法啊,不会在小兵最后血补刀,而是一直在a,能补到就补到,补不到继续a下一个兵,这反补自然是不用说了,正补都这样还想着反补?
强行玩得有来有往!
而蒋云知道玩这种局,自己不能走劣势路和优势路,不管玩什么直接买鸡走中,强行要一带四!
自然中路是兵家重地,兵线快,一人中比其他两路能早早提升等级。都说dota的中路是关键点,中路有优势,其他两路不怎么崩,那这把游戏基本就稳了不是随便吹吹的……
这样关键的位置对于蒋云冲击胜率和等级来说自然不可能给队友的,给了能放心?中路崩了游戏就完了!
所以蒋云就玩了些爆发强能gank的英雄,就算蒋云没开启技能,也能把对面中路给打爆了,何况对面这种局都没人来游中,自然是反补正补全收,到6级时候对面才4级!必须的!对线反补也是很重要的,反补了自家残血小兵对面只能得到一半经验!
所以玩这种局,蒋云只奉行一个道理,只要自已肥,队友什么的完全不理会!
就算队友崩得一塌糊涂,自已这打钱速度加上谁过来就一个死字的收到的人头,这钱自然比其他人缘分补刀多得多,装备只要领先对面几个等级,就不虚!
就算玩得不是后期英雄,只要你装备比自家后期还好,那么角色就换了,你就是你们家的后期了,你们家的大哥了!
戏,感觉就一个字“爽”!
开机后,电脑桌面就一个dota游戏,蒋云果断的把平时自已玩的几个游戏先给下载了再说。
这会不开直播,要好好玩一会!
一个人玩炉石和war3也怪无聊的,还是玩几把dota吧,把胜率给弄点上来再来把平台等级先给升到13级吧,要不然打不了天梯,永远都是和逗比队友玩,想想那晚玩的dota也是醉了。
说干就干!
蒋云再次点开了dota,改建自然是遵循各个英雄的原键位,没有改成qwer这种新手或者懒人用的键位。就如撼地神牛es一技能沟壑,英文是fissure,自然快捷键是英文缩写f了!
就如玩dota打起团了,都说让es放个f,哪个会说放q……
而英雄们的键位基本都是在键盘上的左半边,所以还是可以一只手按的过来的!
对于物品栏快捷键这肯定是要改的,dota需要用的物品不在少数。
除却某些英雄,蒋云的一般习惯是6个物品栏就改4个键位,1到4物品栏依次是空格,3,4,5!
自然右手是控制鼠标,而左手每个手指都是有用的!
小拇指是按着a键攻击键,无名指按着s键停止键,中指则是控制键盘最上方一排的24字母键顺带控制3,4,5,这3个物品栏键位,食指自然是控制着中间一排的键位,最后就是大拇指了,控制最下方的键位顺带空格键这个物品栏键位,至于qwzx这4个键位中指和大拇指难按则是交给小拇指和无名指效劳了。
当然这些按法除却小拇指和无名指不变,其他三个手指不是绝对的一定那样按的,比如有些英雄键位是y,这样的键位太远了,只有用食指才能按得舒服,所以某些英雄就要调整中指,食指,大拇指的按法了。
这样一手键盘控制不管玩哪个英雄,这键位都时能合理按得到的!
一切都是准备好了,ok,开始普通匹配,升级去咯。
果然上回那一把输后,这胜率给蒋云匹配到的对手和队友更是不忍直视!
看着大家补刀啊完全是缘分补刀法啊,不会在小兵最后血补刀,而是一直在a,能补到就补到,补不到继续a下一个兵,这反补自然是不用说了,正补都这样还想着反补?
强行玩得有来有往!
而蒋云知道玩这种局,自己不能走劣势路和优势路,不管玩什么直接买鸡走中,强行要一带四!
自然中路是兵家重地,兵线快,一人中比其他两路能早早提升等级。都说dota的中路是关键点,中路有优势,其他两路不怎么崩,那这把游戏基本就稳了不是随便吹吹的……
这样关键的位置对于蒋云冲击胜率和等级来说自然不可能给队友的,给了能放心?中路崩了游戏就完了!
所以蒋云就玩了些爆发强能gank的英雄,就算蒋云没开启技能,也能把对面中路给打爆了,何况对面这种局都没人来游中,自然是反补正补全收,到6级时候对面才4级!必须的!对线反补也是很重要的,反补了自家残血小兵对面只能得到一半经验!
所以玩这种局,蒋云只奉行一个道理,只要自已肥,队友什么的完全不理会!
就算队友崩得一塌糊涂,自已这打钱速度加上谁过来就一个死字的收到的人头,这钱自然比其他人缘分补刀多得多,装备只要领先对面几个等级,就不虚!
就算玩得不是后期英雄,只要你装备比自家后期还好,那么角色就换了,你就是你们家的后期了,你们家的大哥了!