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林君朝着地图的最前方缓缓移动着,有时候林君也会在地图的角落寻得一种材料:暗黑石,这种后期的属性材料和冰晶石,火焰石一样目前虽然价格一直不低,但是却没有什么作用,林君自然明白这几种属性材料后期除了可以给武器赋予一定的属性攻击后还可以用于某些特殊技能的进阶使用和职业需求。譬如冰蓝若后期身上如果不装着几百上千颗冰晶石估计都不好意思出门,毕竟后期的几个稀有冰法技能还是需要冰晶石才能将攻击最大化的。
终于在林君缓缓移动到了地图中间的时候,眼前的怪物发生了改变,亡灵战士和亡灵游侠的加入让战斗更加艰难,亡灵战士的控制和位移技能很多,瞬击、脚踢、盾击、盾御!亡灵战士拥有者战士的两个流派,盾战和狂战的前期所有的技能,非常棘手,并且攻击和防御也很高。
而亡灵游侠简直就是个bug了,这货有攻击技能,有陷阱技能,有恢复技能最变态的还有两个控制技能,林君刚才冒失的进攻被毒液陷阱控制,盾御后被风之气息击退,重剑斩和普通攻击造成的伤害一个治疗泉水三秒钟就加满了生命,并且致命毒箭还给5↖,林君附加了致盲效果和中毒效果。同时自身还有着加速技能,林君刚才根本跟不上亡灵游侠的脚步。
幸好林君的属性还算不错,残血的林君退出了战斗范围,一阵思索后林君选择了进入影舞状态,影舞的步伐如蝶舞一般,最简直的动作却最为致命,在速度上稳压亡灵游侠的林君近身,盾击的瞬间控制让亡灵游侠进入了眩晕中。
“-81,-132!”亡灵游侠的防御确实很低,林君的普通加重剑斩打出了极高的伤害,刚要再次补上一次普通,亡灵游侠已经从眩晕中恢复过来,风之气息瞬间发动,林君的身体被击退。
“盾御!”林君的身体在风之气息结束的瞬间出现在了亡灵游侠面前,“脚踢!击退!”没有触发打断,亡灵游侠的治疗泉水技能发动,生命值缓缓恢复。
“-79,-82!miss!”林君欺身向前在治疗泉水发动的时候打出了两次普通攻击,但是第三刀落下之时,亡灵游侠的致命毒箭技能让林君进入了致盲效果,物理攻击命中率下降了50%,林君的右脚一个简单的旋转,身体如同被吸走一般完成了两个身位的旋转出现在了亡灵游侠的身后。
“重剑斩!-144!”林君的伤害打出,亡灵游侠的血量还剩下一半不到,同时受到攻击的亡灵游侠转身,右手出现了一把短剑刺向了林君。
“miss!”林君轻松的闪避了,同时侧身发动了一次盾击,很幸运的这次也触发了眩晕,亡灵游侠进入了眩晕中,之后很轻松的被两次普攻带走了。
“呼……”林君的精神放松了下来,已经好久没有进入影舞状态,这种强行模仿影舞贼的战斗技巧的方法固然好用,可以将盾战士变得更加灵活,但是林君知道,真正高强度的战斗中是不会有使用影舞步的机会的,因为盾战士的面板属性跟以敏捷为主加点的盗贼无论在移动速度还是攻击速度上都差的太多,强行模仿总会有失误的时候,哪怕是大脑的瞬间失神,这一瞬间的失误也就有可能被敌人所把握完成击杀。
大约在游戏中期也就是玩家第三次转职的时候,林君的影舞步就可以渐渐融入自身的战斗技巧中了,不需要刻意模仿了,因为三转的时候所有职业该有的技能也差不多拥有了,对于自身职业的理解和技能的开发已经很高了,盗贼的影舞步虽然很强,但是就不适合一个盾战士使用了。
看了看背包中各种特殊物品,盗贼记忆、骑士记忆还有其他职业的东西,林君是脑袋都大了,这玩意到底什么用呢?
林君还在朝着地图的最前方移动,一路上击杀着各种亡灵怪物,同时林君发现了一个问题,就是背包里特殊物品的数量,盗贼记忆和骑士记忆很早前就已经有8个了,但是这刚才又击杀了十几只,怎么一个也没有获得。
林君记在了心中,战斗依然持续,终于林君发现了法师的记忆也在数量达到8个之后便不再增加了,心中有数的林君改变了计划,盗贼记忆、骑士记忆、法师记忆、弓箭手记忆、牧师记忆、战士记忆、猎人记忆... -->>
林君朝着地图的最前方缓缓移动着,有时候林君也会在地图的角落寻得一种材料:暗黑石,这种后期的属性材料和冰晶石,火焰石一样目前虽然价格一直不低,但是却没有什么作用,林君自然明白这几种属性材料后期除了可以给武器赋予一定的属性攻击后还可以用于某些特殊技能的进阶使用和职业需求。譬如冰蓝若后期身上如果不装着几百上千颗冰晶石估计都不好意思出门,毕竟后期的几个稀有冰法技能还是需要冰晶石才能将攻击最大化的。
终于在林君缓缓移动到了地图中间的时候,眼前的怪物发生了改变,亡灵战士和亡灵游侠的加入让战斗更加艰难,亡灵战士的控制和位移技能很多,瞬击、脚踢、盾击、盾御!亡灵战士拥有者战士的两个流派,盾战和狂战的前期所有的技能,非常棘手,并且攻击和防御也很高。
而亡灵游侠简直就是个bug了,这货有攻击技能,有陷阱技能,有恢复技能最变态的还有两个控制技能,林君刚才冒失的进攻被毒液陷阱控制,盾御后被风之气息击退,重剑斩和普通攻击造成的伤害一个治疗泉水三秒钟就加满了生命,并且致命毒箭还给5↖,林君附加了致盲效果和中毒效果。同时自身还有着加速技能,林君刚才根本跟不上亡灵游侠的脚步。
幸好林君的属性还算不错,残血的林君退出了战斗范围,一阵思索后林君选择了进入影舞状态,影舞的步伐如蝶舞一般,最简直的动作却最为致命,在速度上稳压亡灵游侠的林君近身,盾击的瞬间控制让亡灵游侠进入了眩晕中。
“-81,-132!”亡灵游侠的防御确实很低,林君的普通加重剑斩打出了极高的伤害,刚要再次补上一次普通,亡灵游侠已经从眩晕中恢复过来,风之气息瞬间发动,林君的身体被击退。
“盾御!”林君的身体在风之气息结束的瞬间出现在了亡灵游侠面前,“脚踢!击退!”没有触发打断,亡灵游侠的治疗泉水技能发动,生命值缓缓恢复。
“-79,-82!miss!”林君欺身向前在治疗泉水发动的时候打出了两次普通攻击,但是第三刀落下之时,亡灵游侠的致命毒箭技能让林君进入了致盲效果,物理攻击命中率下降了50%,林君的右脚一个简单的旋转,身体如同被吸走一般完成了两个身位的旋转出现在了亡灵游侠的身后。
“重剑斩!-144!”林君的伤害打出,亡灵游侠的血量还剩下一半不到,同时受到攻击的亡灵游侠转身,右手出现了一把短剑刺向了林君。
“miss!”林君轻松的闪避了,同时侧身发动了一次盾击,很幸运的这次也触发了眩晕,亡灵游侠进入了眩晕中,之后很轻松的被两次普攻带走了。
“呼……”林君的精神放松了下来,已经好久没有进入影舞状态,这种强行模仿影舞贼的战斗技巧的方法固然好用,可以将盾战士变得更加灵活,但是林君知道,真正高强度的战斗中是不会有使用影舞步的机会的,因为盾战士的面板属性跟以敏捷为主加点的盗贼无论在移动速度还是攻击速度上都差的太多,强行模仿总会有失误的时候,哪怕是大脑的瞬间失神,这一瞬间的失误也就有可能被敌人所把握完成击杀。
大约在游戏中期也就是玩家第三次转职的时候,林君的影舞步就可以渐渐融入自身的战斗技巧中了,不需要刻意模仿了,因为三转的时候所有职业该有的技能也差不多拥有了,对于自身职业的理解和技能的开发已经很高了,盗贼的影舞步虽然很强,但是就不适合一个盾战士使用了。
看了看背包中各种特殊物品,盗贼记忆、骑士记忆还有其他职业的东西,林君是脑袋都大了,这玩意到底什么用呢?
林君还在朝着地图的最前方移动,一路上击杀着各种亡灵怪物,同时林君发现了一个问题,就是背包里特殊物品的数量,盗贼记忆和骑士记忆很早前就已经有8个了,但是这刚才又击杀了十几只,怎么一个也没有获得。
林君记在了心中,战斗依然持续,终于林君发现了法师的记忆也在数量达到8个之后便不再增加了,心中有数的林君改变了计划,盗贼记忆、骑士记忆、法师记忆、弓箭手记忆、牧师记忆、战士记忆、猎人记忆... -->>
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