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法时间的法术,谁占便宜就不需多说了。
往往是徐长卿抬手两个瞬发,然后后撤,虐魔法师就算可以施法,也会发现目标已经离开最远射程,试图闷头追的,更是想多了,痛、咒、刺、丧,这四个一上,那就生不如死,再加上破和烧,必取人头。
何况还有唤魂术。在施法者尸体上唤出的戾魂,5秒输出的伤害,非常的高,全部是高能能量球,可以理解为球形闪电,即便是魁魔,从头到尾挨一遍,都得躺尸。
这一波徐长卿赚大发了,一口气就灭了二十多个施法者。
随后白骨战士掉头顶住虐魔大军,他在后边不停的使用唤魂术。
这个时候,虐魔大军已经渐渐集中了,箭魔、朽魔、魁魔都赶了上来,开始冲锋。
一方面白骨战士维持的战线有随时全面崩溃的风险,另一方面,正是戾魂大显身手的时候。
唤起一头戾魂,5秒高伤害就基本不走空,全部砸在魔物群众。
徐长卿算了一笔总伤害的账,觉得把这二十多个虐魔施法者的尸骸利用起来很有必要。
于是前线就比较惨烈了,一名白骨战士刚被魁魔拍碎,魁魔便挨了数发高能球,炸的血肉横飞,当场扑倒,另一头白骨战士被一连三头朽魔的冲锋突进撞碎撞飞,三头朽魔也两枚高能球炸的断肢横飞。
白骨战士迅速的被干掉了,但它们为徐长卿赢得了唤起十七头戾魂的机会。
最前线魔物的尸骸堆成了一堵墙,这也是魔物疯狂,不懂战术,否则以尸墙做掩护,把戾魂的峰值期熬过去,就没这么伤了。
它们不懂,它们前仆后继,结果就是血肉之躯硬接球形闪电。炸的尸横遍野,血雾如云。
徐长卿也是发现猩红大法师的厉害之处了,打大型战役,能来堆戾魂简直就是炮群集火,寻常兵种根本冲不过来。
当然那是将来,现在还得跑路。
这一跑就跑成了马拉松,沿途他很多次的复苏白骨战士,可二十一名白骨战士的复活也是耗费时间的,而数量少,很容易就被大量的魔物给碾压了。
往往是他复苏个七八名,就不得不应对一波狠冲,杀个死伤狼藉,但他还是得跑,因为魔物太多。
就这么一路战一路跑,一直到接近入口的那个穹窿,才算是把魔物的队伍给拉稀疏了,其实就是基本把虐魔杀光了,只不过还有虐魔施法者,在后边唤起、复活,所以看起来魔物大军从集中的一个群体被拉成了稀疏的一长溜。
这回轮到徐长卿反杀了,当最后一头魁魔被杀死后,他迅速的站稳了脚跟,白骨战士数量上来,再把流风和白骨护盾给一一套上,即便面对一群朽魔,也不落下风,毕竟现在的内核已经是战魂,而不是幽魂。
至于箭魔,白骨战士表示它们是箭魔克星,一切箭矢类打击,对它们的伤害都要至少砍一半,骨头架子没有肉,不存在肌理受影响问题,驱动它们的是纯粹的能量。
指挥着白骨战士一路反推,等再次杀回那个大型穹窿,已经是下午。
从凌晨血战到下午,危险且劳累,但收获也大,除了获得的正能量让他一口气将猩红大法师升到20级,还有额外的奖励,那就是深殖在大型穹窿中的一个口粮巢穴。
姑且这么称呼吧,这东西是可成长的,就跟树木一样,能吸收养分,长大,而他像一个卵池,不断有肉卵生成,从幼小到成熟,魔物就吃这个,就跟吃蜜瓜似的,有果肉有汤汁,连吃带喝,不过这个是血肉。
徐长卿观察了一番,又简单盘算了一番,发现光这一个口粮巢穴也供给不了多少魔物,顶天了三千,要都是魁魔那种,估计也就一千。
那么,白英口中的食粮产地,大军支点,应该是上百个这样的巢穴连成的阡陌。从这个角度看,他这次的任务还没有完成,还没找到正经地方。
不管了,且先他娘的献祭,这东西看着就恶心,想想更恶心,尤其是想到一帮魔物血水淋漓的大嚼大啃时,那场面简直了……
结果献祭过程中,戾火战职主动提示,红路通道也自行开通,都有提示,意思这东西值当的交易,给我,我给你好处。
嗯嗯,无利不起早,诸天万界适用的道理。
先看看,都能给点啥。
死亡那边,一大笔死亡之力精粹,提升献祭权限,施法时间更短,威力更强,还提前解锁战魂的更高一级斗魂。
戾火这边,30发戾魂弹药夹。简单的说就是杀了施法者,利用唤魂术和戾魂弹药夹,可以储备戾魂,需要的时候释放,1.5秒释放时间。
那么极界这边呢?
未知,这边没有主事的意志,只有无心的属性,会给什么不清楚,也许就是一波正能量,也许是别的,要不要试试?
徐长卿是不爱赌博的,他喜欢掌控,讨厌不确定性。也不爱将胜负的关键压在运气上。如果是出千耍诈玩比隐性技术,他或许还参与一下,如果就是纯粹的赌,他根本不会碰。
那么,选择似乎就是戾火和死亡这两系之间产生了。
不,他这次有不同的思路……
法时间的法术,谁占便宜就不需多说了。
往往是徐长卿抬手两个瞬发,然后后撤,虐魔法师就算可以施法,也会发现目标已经离开最远射程,试图闷头追的,更是想多了,痛、咒、刺、丧,这四个一上,那就生不如死,再加上破和烧,必取人头。
何况还有唤魂术。在施法者尸体上唤出的戾魂,5秒输出的伤害,非常的高,全部是高能能量球,可以理解为球形闪电,即便是魁魔,从头到尾挨一遍,都得躺尸。
这一波徐长卿赚大发了,一口气就灭了二十多个施法者。
随后白骨战士掉头顶住虐魔大军,他在后边不停的使用唤魂术。
这个时候,虐魔大军已经渐渐集中了,箭魔、朽魔、魁魔都赶了上来,开始冲锋。
一方面白骨战士维持的战线有随时全面崩溃的风险,另一方面,正是戾魂大显身手的时候。
唤起一头戾魂,5秒高伤害就基本不走空,全部砸在魔物群众。
徐长卿算了一笔总伤害的账,觉得把这二十多个虐魔施法者的尸骸利用起来很有必要。
于是前线就比较惨烈了,一名白骨战士刚被魁魔拍碎,魁魔便挨了数发高能球,炸的血肉横飞,当场扑倒,另一头白骨战士被一连三头朽魔的冲锋突进撞碎撞飞,三头朽魔也两枚高能球炸的断肢横飞。
白骨战士迅速的被干掉了,但它们为徐长卿赢得了唤起十七头戾魂的机会。
最前线魔物的尸骸堆成了一堵墙,这也是魔物疯狂,不懂战术,否则以尸墙做掩护,把戾魂的峰值期熬过去,就没这么伤了。
它们不懂,它们前仆后继,结果就是血肉之躯硬接球形闪电。炸的尸横遍野,血雾如云。
徐长卿也是发现猩红大法师的厉害之处了,打大型战役,能来堆戾魂简直就是炮群集火,寻常兵种根本冲不过来。
当然那是将来,现在还得跑路。
这一跑就跑成了马拉松,沿途他很多次的复苏白骨战士,可二十一名白骨战士的复活也是耗费时间的,而数量少,很容易就被大量的魔物给碾压了。
往往是他复苏个七八名,就不得不应对一波狠冲,杀个死伤狼藉,但他还是得跑,因为魔物太多。
就这么一路战一路跑,一直到接近入口的那个穹窿,才算是把魔物的队伍给拉稀疏了,其实就是基本把虐魔杀光了,只不过还有虐魔施法者,在后边唤起、复活,所以看起来魔物大军从集中的一个群体被拉成了稀疏的一长溜。
这回轮到徐长卿反杀了,当最后一头魁魔被杀死后,他迅速的站稳了脚跟,白骨战士数量上来,再把流风和白骨护盾给一一套上,即便面对一群朽魔,也不落下风,毕竟现在的内核已经是战魂,而不是幽魂。
至于箭魔,白骨战士表示它们是箭魔克星,一切箭矢类打击,对它们的伤害都要至少砍一半,骨头架子没有肉,不存在肌理受影响问题,驱动它们的是纯粹的能量。
指挥着白骨战士一路反推,等再次杀回那个大型穹窿,已经是下午。
从凌晨血战到下午,危险且劳累,但收获也大,除了获得的正能量让他一口气将猩红大法师升到20级,还有额外的奖励,那就是深殖在大型穹窿中的一个口粮巢穴。
姑且这么称呼吧,这东西是可成长的,就跟树木一样,能吸收养分,长大,而他像一个卵池,不断有肉卵生成,从幼小到成熟,魔物就吃这个,就跟吃蜜瓜似的,有果肉有汤汁,连吃带喝,不过这个是血肉。
徐长卿观察了一番,又简单盘算了一番,发现光这一个口粮巢穴也供给不了多少魔物,顶天了三千,要都是魁魔那种,估计也就一千。
那么,白英口中的食粮产地,大军支点,应该是上百个这样的巢穴连成的阡陌。从这个角度看,他这次的任务还没有完成,还没找到正经地方。
不管了,且先他娘的献祭,这东西看着就恶心,想想更恶心,尤其是想到一帮魔物血水淋漓的大嚼大啃时,那场面简直了……
结果献祭过程中,戾火战职主动提示,红路通道也自行开通,都有提示,意思这东西值当的交易,给我,我给你好处。
嗯嗯,无利不起早,诸天万界适用的道理。
先看看,都能给点啥。
死亡那边,一大笔死亡之力精粹,提升献祭权限,施法时间更短,威力更强,还提前解锁战魂的更高一级斗魂。
戾火这边,30发戾魂弹药夹。简单的说就是杀了施法者,利用唤魂术和戾魂弹药夹,可以储备戾魂,需要的时候释放,1.5秒释放时间。
那么极界这边呢?
未知,这边没有主事的意志,只有无心的属性,会给什么不清楚,也许就是一波正能量,也许是别的,要不要试试?
徐长卿是不爱赌博的,他喜欢掌控,讨厌不确定性。也不爱将胜负的关键压在运气上。如果是出千耍诈玩比隐性技术,他或许还参与一下,如果就是纯粹的赌,他根本不会碰。
那么,选择似乎就是戾火和死亡这两系之间产生了。
不,他这次有不同的思路……