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的原则而帮助他人的牧师就是中立善良阵营的。中立善良意味着他们对秩序并不顺从也不反对。

    这类角色相信力量均衡是重要的事情,在向善的需求中,守序和混乱应该达到平衡状态。世界很大,可以包容一切生物去为了自己的理想而奋斗,正是由于这种追求才使平衡得以维持。如果善良需要一个有组织的社会来支持,那么就建立起这个社会来;如果善良需要推翻现有的社会体制才能实现,那么就颠覆这个社会。对他们而言,社会结构不是先验的。一位中立善良的男爵会为了摧毁他所认为的邪恶而反抗国王的命令。

    这类角色的行为特征如下:

    总是信守诺言。

    不太可能说谎,除非是对一个邪恶之徒。

    从不攻击或杀害已无力反抗的敌人。

    从不伤害无辜。

    从不因任何理由而拷问他人,也不太可能允许因任何理由而进行拷问。

    从不为了取乐而杀人。

    总是设法帮助他人。

    有很强的团队精神。

    从不贪赃枉法。

    从不背叛朋友。

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    混乱善良

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    混乱善良的人凭良心行事,而不顾他人的要求。他相信神只和正义,但无视法律法规。他追随自己的道德指针,尽管追求善良,却是反社会的。一位劫富济贫的游侠,会打劫邪恶男爵的税吏,也会保护普通的农夫,他就是混乱善良阵营的。混乱善良的人是善良的心灵和自由的精神的合体。

    混乱善良的人个性强烈,但为人和善而富有爱心。他们不会告诉别人该做什么,也不会试着强迫别人去做什么。一个勇敢的拓荒者沿着自己的足迹奋勇向前,他就是典型的混乱善良阵营的。

    这类角色的行为特征如下:

    对善良的人信守诺言(除非是与他对抗邪恶的计划发生了冲突,或者是因守诺而会对善良的人产生伤害)。

    只对中立或邪恶的人撒谎。

    从不攻击或杀害已无力反抗的敌人,除非他们实在是罪大恶极。

    从不伤害无辜,除非万不得已。

    从不为了取乐而进行拷问,但可以进行威胁,为了获取信息而进行的拷问也是可以的。

    从不为了取乐而杀人(不过摧毁邪恶对他们而言是种乐趣)。

    总是试图帮助他人。

    不相信权威。distrustsauthority.

    有团队精神,但不喜欢拘束性的规定和官样文章。

    从不贪污受贿,除非收赃是一条计谋或者是为了行善。

    从不背叛朋友,除非该朋友恶意背叛了他。

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    守序中立

    utral

    守序中立的角色按照传统或其个人心目中的法则行事,他信仰一切秩序,热爱一个强大而又组织的政府。一个严守纪律的武僧,在危难中毫不动摇,也不会被邪恶诱惑,那他就是个守序中立的人。守序中立意味着他是可信赖的、值得尊敬的却没有狂热道德追求的人。

    秩序和组织是这一类人所重视的。他们相信一个强有力的、秩序井然的政府,却不管其统治方式是独裁暴政还是开放民主。对他们而言,有组织、有效率要比道德问题更重要。一个坚持要搜不到叛逆者的检察官,一个从不质疑上级命令的士兵,他们都是手续中立人物的好例子。

    这类角色的行为特征如下:

    为荣誉而信守诺言。

    只在最需要的时候撒谎或欺骗。

    从不攻击或伤害已无力反抗的敌人。

    从不伤害无辜。

    不进行拷问,除非绝对必需。(从不会为了取乐而进行拷问。)

    从不为了取乐而杀人。

    在危难中常常帮助别人。

    在团队中工作良好,特别是在合乎他需要时。

    很可能接受贿赂。

    从不背叛朋友。

    很在意生命和个人自由。

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    绝对中立

    neutral

    这类人界乎于正邪之间,他们有自己的见解,对于任何一方都漠不关心,是属于中立的。

    一个中立的角色不会在善恶或者守序混乱之间有明显的选择。他会认为善良比邪恶要好一点——毕竟他还是宁愿选择一个善良的邻居而不是邪恶的邻居——但是他不会亲自动手去支持善良消除邪恶。一个厌恶道德争论、把自己全身心投入艺术的法师就是个中立的人。一些中立的角色是从哲学意义上来理解中立的,他们把善良、邪恶、守序、混乱都看作是危险的异端,最终万物都是平衡的。中立意味着他们的处世方法是顺其自然,没有偏见和强迫。

    中立的角色有时会发觉他们不得不破坏平衡。这个时候,他们会转变立场去帮助失败者。一个中立的德鲁伊会加入本地的男爵队伍去消灭邪恶的食人魔部落,但当食人魔被逼到绝境的时候,他会突然放弃,甚至是转而帮助食人魔。他会寻找防止任何一方变得过于强大的方法。显然,这世上绝对中立的人少之又少。

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    混乱中立

    utral

    混乱中立的角色相信任何东西都是无规律的,包括其自己的行为。他们很容易冲动,所作的决定也是凭自己的高兴,而且其并不在乎善恶。这种人很难相处。这样的人只要自己痛快就行,他们把做任何事情都当作一场赌博。他们全部不可靠。事实上,不仅是可靠这一件事不能依赖他们,凡是都不能信赖他们。狂人和疯子倾向于混沌中立的行为。

    这类角色的行为特征如下:

    可能会信守若言。

    在他觉得需要时,他会撒谎和欺骗。

    不会杀害已无力反抗的敌人,但会痛打他们。

    不会杀害无辜的人,但会伤害或绑架他们。

    会为了榨取情报而拷问,但不会为了取乐而拷问。

    很少会为了取乐而杀人killsforpleasure.

    不会没来由地帮助别人。(即使这只是为了炫耀!)

    不太尊重权威。

    不具有团队精神——只做自己喜好的事情,不管是否会违反命令。

    时常会贪污受贿。

    不太可能背叛朋友。

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    守序邪恶

    lawfulevil

    这类角色相信可以利用社会和它的秩序来使自己得益。他们的心中有清楚的主人和奴仆的概念划分。总的来说,守序邪恶的人会支持保护他们自身利益的法律和社会。一项让守序邪恶之人获益的法律要是让其他人因此而吃苦受害,那真是太糟了。守序邪恶的人服从法律是出于对惩罚的恐惧。因为他们会被迫遵从自己定下的誓言和契约,所以守序邪恶的人通常不会轻易许诺。一旦立约,他们就会遵守社会的法律,除非他们能找到合法途径来打破盟誓。经常有人会因为这类人而吃苦受累。这种人说话谨慎而且只要给他们找到适当的理由,他们就会反悔。一个铁腕的暴君和一个狡猾、贪婪的商人就是守序邪恶之人的例子。

    这类角色的行为特征如下:

    总是为荣誉而信守诺言。

    会对不值得自己尊敬的人撒谎或欺骗。

    可能会也可能不会杀害已无力反抗的敌人。

    从不杀害无辜,但会伤害、烦扰或绑架他们。.

    从不为取乐而进行拷问,但会为了榨取情报而拷问。

    从不为了取乐而杀人——杀人总是有理由的。

    可能会也可能不会帮助危难中的人。

    尊重荣誉,自律。轻视法律。

    会为了达到自己的目的而与他人合作。

    会贪污受贿。

    从不背叛朋友。

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    中立邪恶

    neutralevil

    中立邪恶的角色只关心他们自己的发展。他们不会特别去反对什么,除非这事阻碍了他们的行动方向。他们唯一关心的是如何前进。如果有一个轻松快捷的获取利益的方法,那么无论是否合法,他们都会利用这种方法。虽然中立邪恶人物并不信仰“人不为己天诛地灭”,但他们不会因为出卖自己的朋友和同伴谋取私利而内疚。他们效忠于权力和金钱,这使得他们很容易接受贿赂。无良的雇佣军,一个普通的小偷,为了自保而把人民出卖给当局的告密者,这些都是典型的中立邪恶的角色。

    这类角色的行为特征如下:

    没必要对人信守诺言。

    随时随地都能撒谎和欺骗。

    会很高兴地杀害已无力反抗的敌人。

    会伤害和利用无辜的人,如果需要也会杀害他们。

    为榨取情报而进行拷问(而且很享受!会为取乐而拷问)。

    会纯粹为了取乐而杀人。

    如果没有切实的报酬,决不会无理由地去帮助别人。

    如果有助于实现自己的目的,会与他人合作。

    会毫不犹豫地贪污受贿。

    只要他需要就会背叛朋友。

    不尊重别人的生命。

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    混乱邪恶

    vil

    这些人是一切善良和有组织的人的祸害。混乱邪恶的角色只凭一己之好或为了自己的个人目的而活着。他们毫无怜悯之心,行事不择手段。他们认为法律和政府是弱者用于照顾弱者的工具。强者有权攫取想要的,而弱者就活该受到剥削。当混乱邪恶之人联合起来之时,并非出于合作的愿望,而是要反对更为强大的敌人。要让这样一个小组协同工作,必须有一个强有力的首领,以高压政策让他的下属顺从。由于领导力是基于对下属的权力,所以这样的首领很可能会被取代,首领一旦显示出软弱迹象,他的位子就岌岌可危了。嗜血的海盗和弱智的怪物是混沌邪恶角色的典型例子。

    这类角色的行为特征如下:

    几乎不信守诺言。毫无廉耻。

    对任何人都撒谎和欺骗。

    攻击和杀害已无力反抗的敌人对他们来说是家常便饭。(这是最让他们开心的事情!)

    毫不犹豫地伤害或杀害无辜的人。(或者仅仅是为了取乐。)

    为了榨取情报和取乐而进行拷问。

    纯粹为了取乐而杀人。

    只在一时兴起时才会帮助别人。

    轻视荣誉、权威和自律。把这些都当作是软弱的表示。

    没有团队精神。为了夺取权力和支配力而不断竞争。

    总是贪污受贿。

    会背叛朋友。毕竟,朋友总是能再找一个的。

    联合的主要是其它邪恶阵营的角色。

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