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一挑三,即便风宇用的是有着堪比MW一样灵活性和机动力的MAII,依然是非常凶险的战斗。也幸好MS-C刚才已经被先一步打爆,才让他有了点操作空间。
眼见对方打算围攻自己,风宇自然不能傻等着对方形成合围。他注意到对方成“品”字形站位,重装防御型的MS-D位于上方,而两架常规型MS则一左一右并列于下方,于是他主动向前上方移动,拉近和对方重装之间的距离。这个战术和他之前闪避导弹有着异曲同工之妙,都是利用时间差,使自己在短时间内尽可能面对最少的对手和最弱的攻击强度。
眼见风宇先盯上了自己,对于这架黑灰色MAII的诡异作战风格早有耳闻的MS-D机师心中不由得一惊,再加上刚才亲眼看见风宇游刃有余地避过导弹还能顺手打爆了高机动型的队友,他觉得自己单独面对这样的对手实在是有很大的风险。于是他果断地选择了退避,保住小命要紧,立刻让开自己的线路向下方移动,向两名队友靠拢了过去。
风宇原先的设想里头倒是没有这一茬,他想过对手会迎上来拖住自己,想过对手会原地站桩防御,却完全没想到对手会这么怂。所幸他的战场解读能力非常不错,当即修正了自己的目标,无视胆小的UAC重装,而是直接越过对方头顶,冲向了拖后的远程型MS。
他的这个应变可以说是恰到好处,目前的四架UAC机动战士当中,对他威胁最大的正是拖后的远程型。即便他能扛得住敌方三人的围攻,也经不起MS-B抽冷子来一下,那绝对会要命的。
可惜此时的R粒子护罩内并不是只有四架敌方机动战士,还有巨星级驱逐舰的十来座炮塔正对着MAII。这些由火控系统控制的炮塔可以自主识别敌我,并不会误伤己方机动战士。当风宇越过对方三架机动战士之后,便暴露在了炮塔阵列之前,于是火控系统不客气地开火了,火力矩阵瞬间封堵了风宇的前进路线。
经过长期的模拟器训练和几次实战,战舰的炮火矩阵对风宇而言并非什么致命的威胁,毕竟那些东西是死的,闪避起来相当容易。可是这样一来,他的得意算盘就被打破了,一时间再也找不到机会去对方远程。
这时候,机动小队的其他成员纷纷进入了护罩范围内,终于逆转了形势。
只是距离巨星级驱逐舰搭载的第二支机动小队被发射出来,只有半分多种时间,很快形势会再度被逆转。对手显然也明白这一点,而且围攻风宇的计划也已经彻底失败,便选择了退后,依托战舰炮塔进行防御,打算拖延时间等待第二支小队出场。
面对这样的局面,身为队长的风宇必须做出决断,利用最后这半分多种做点儿什么,才能够最大限度地为接下来的战斗争取有利局面。
没有多少时间了,风宇看看正在后退的四架机动战士,又看看瞄准自己追着打得炮塔,终于做了决定,“别管对方机动战士,我们的时间不够,尽量多干掉几座炮塔!”
他的想法很明确,从进攻的角度来看,机动战士是活的,被打了会跑;炮塔是死的,一打一个准。从防御的角度来看,炮塔的攻击虽然不如机动战士灵活多变,但胜在稳定精准,关键时刻也挺麻烦。这个时候时间紧迫,还是先打/炮塔比较实在些。
战舰炮塔对于机动战士而言就是固定靶,用脉冲激励辅助模块的瞄准辅助功能,自动捕捉一个个目标,机师们只要听指令射击即可,自身的精力则用来闪避敌方炮火攻击和机动小队的远程攻击。
MAII的二级模块更是可以同时瞄准两个不同目标,只不过因为身处R粒子护罩内,40mm粒子束步枪无法使用,这个功能发挥不出应有的威力。
只见MGA01小队在巨星级驱逐舰的R粒子护罩内纵横睥睨,恣意地宣泄着火力。而敌方小队则彻底成为缩头乌龟,除了打几发冷枪,竟是眼睁睁地看着战舰炮塔被一座一座地打掉。
半分钟时间很快过去,风宇小队的固定靶射击也暂告一个段落,巨星级驱逐舰一侧的几十座炮塔基本被他们扫荡一空,只留下一堆冒着烟闪着电火花的残骸。而就在这时候,第二支UAC机动小队也被发射了出来。
双方兵力上的巨大... -->>
一挑三,即便风宇用的是有着堪比MW一样灵活性和机动力的MAII,依然是非常凶险的战斗。也幸好MS-C刚才已经被先一步打爆,才让他有了点操作空间。
眼见对方打算围攻自己,风宇自然不能傻等着对方形成合围。他注意到对方成“品”字形站位,重装防御型的MS-D位于上方,而两架常规型MS则一左一右并列于下方,于是他主动向前上方移动,拉近和对方重装之间的距离。这个战术和他之前闪避导弹有着异曲同工之妙,都是利用时间差,使自己在短时间内尽可能面对最少的对手和最弱的攻击强度。
眼见风宇先盯上了自己,对于这架黑灰色MAII的诡异作战风格早有耳闻的MS-D机师心中不由得一惊,再加上刚才亲眼看见风宇游刃有余地避过导弹还能顺手打爆了高机动型的队友,他觉得自己单独面对这样的对手实在是有很大的风险。于是他果断地选择了退避,保住小命要紧,立刻让开自己的线路向下方移动,向两名队友靠拢了过去。
风宇原先的设想里头倒是没有这一茬,他想过对手会迎上来拖住自己,想过对手会原地站桩防御,却完全没想到对手会这么怂。所幸他的战场解读能力非常不错,当即修正了自己的目标,无视胆小的UAC重装,而是直接越过对方头顶,冲向了拖后的远程型MS。
他的这个应变可以说是恰到好处,目前的四架UAC机动战士当中,对他威胁最大的正是拖后的远程型。即便他能扛得住敌方三人的围攻,也经不起MS-B抽冷子来一下,那绝对会要命的。
可惜此时的R粒子护罩内并不是只有四架敌方机动战士,还有巨星级驱逐舰的十来座炮塔正对着MAII。这些由火控系统控制的炮塔可以自主识别敌我,并不会误伤己方机动战士。当风宇越过对方三架机动战士之后,便暴露在了炮塔阵列之前,于是火控系统不客气地开火了,火力矩阵瞬间封堵了风宇的前进路线。
经过长期的模拟器训练和几次实战,战舰的炮火矩阵对风宇而言并非什么致命的威胁,毕竟那些东西是死的,闪避起来相当容易。可是这样一来,他的得意算盘就被打破了,一时间再也找不到机会去对方远程。
这时候,机动小队的其他成员纷纷进入了护罩范围内,终于逆转了形势。
只是距离巨星级驱逐舰搭载的第二支机动小队被发射出来,只有半分多种时间,很快形势会再度被逆转。对手显然也明白这一点,而且围攻风宇的计划也已经彻底失败,便选择了退后,依托战舰炮塔进行防御,打算拖延时间等待第二支小队出场。
面对这样的局面,身为队长的风宇必须做出决断,利用最后这半分多种做点儿什么,才能够最大限度地为接下来的战斗争取有利局面。
没有多少时间了,风宇看看正在后退的四架机动战士,又看看瞄准自己追着打得炮塔,终于做了决定,“别管对方机动战士,我们的时间不够,尽量多干掉几座炮塔!”
他的想法很明确,从进攻的角度来看,机动战士是活的,被打了会跑;炮塔是死的,一打一个准。从防御的角度来看,炮塔的攻击虽然不如机动战士灵活多变,但胜在稳定精准,关键时刻也挺麻烦。这个时候时间紧迫,还是先打/炮塔比较实在些。
战舰炮塔对于机动战士而言就是固定靶,用脉冲激励辅助模块的瞄准辅助功能,自动捕捉一个个目标,机师们只要听指令射击即可,自身的精力则用来闪避敌方炮火攻击和机动小队的远程攻击。
MAII的二级模块更是可以同时瞄准两个不同目标,只不过因为身处R粒子护罩内,40mm粒子束步枪无法使用,这个功能发挥不出应有的威力。
只见MGA01小队在巨星级驱逐舰的R粒子护罩内纵横睥睨,恣意地宣泄着火力。而敌方小队则彻底成为缩头乌龟,除了打几发冷枪,竟是眼睁睁地看着战舰炮塔被一座一座地打掉。
半分钟时间很快过去,风宇小队的固定靶射击也暂告一个段落,巨星级驱逐舰一侧的几十座炮塔基本被他们扫荡一空,只留下一堆冒着烟闪着电火花的残骸。而就在这时候,第二支UAC机动小队也被发射了出来。
双方兵力上的巨大... -->>
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