第415章 游戏机与思考 (1/2)
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虽然是亲人相见,但是凯瑟琳却并没有在这边停留太长时间,因为公司的事情也很重要。
由于日本人已经动手了,所以凯瑟琳不得不亲自坐镇。虽然日本人还没有什么剧烈的反应,但是万一在自己不在的时候,公司发生了什么事情,那可就糟糕了。
凯瑟琳的公司有一个优势,那就是能够集中力量办大事,这种优势在实力弱小的时候尤其明显,旗下的各个公司都能够得到充沛的资源调度。
与仙童公司调走利润以支持母公司的利润不同,凯瑟琳的公司因为没有上市,所以表面上的亏损根本无足轻重——事实上美国很多所谓的“亏损”其实都是盈利,只不过是因为美国人的计算方法和其他地方的稍微有些不同,所以才导致了一些所谓的“亏损”。
举一个很简单的例子。一只鸡的价格是6美元,山姆大叔以这个价格购买了一只鸡,然后又以7美元卖出,后来他大概脑子有问题,于是又用8美元将其买入,最后以9美元的价格: 卖出。
这时候,他的本金应该是增加了2美元。
但是在计算利润的时候,山姆大叔的预期利润应该是3美元,所以他事实上是亏损了1美元——于是,账面上就变成了亏损。
虽然山姆大叔挣钱了,但是他对外还宣称自己“亏损了1美元”,这就是资本家的逻辑,也是一个资本家用于糊弄民众的一个好方法。
至于爱丽丝学园的校服设计,那就需要参考苏珊女士的意见了。虽然天使服装设计公司已经将这身服饰的最基本的一些要素给设计了出来,但是衣服的款式还需要确定,有些地方也可能需要进行修正。这些都需要苏珊女士的意见。
“看起来ACG很成功嘛”
回到了加州之后,凯瑟琳就来到了ACG的会场这边,现在这边已经进入了压轴大戏——《街霸》的冠亚军争夺战。
来自俄亥俄州的“街头霸王队”,对抗来自怀俄明州“黄石队”。
两支队伍的名字都很有特点。
“可惜,现在的游戏不怎么样……”
虽然依然是人潮涌动,但是8位机能够达到的极限也就是现在的这个样子了,虽然在现在的这些人看来,这种电子游戏是非常完美的娱乐方式,但是就凯瑟琳自己而言,如果不达到PS2的水准,那些游戏根本就不能算是可以玩的游戏——当然,少部分的经典除外。
放眼望去,电子游戏很难说如同象棋、围棋一样流传下去,因为埃德森定律——也就是摩尔定律——的出现,导致了计算机的更新换代速度很快,正因为如此,很多之前的娱乐方式就显得落伍了,于是那款游戏就被放弃了。
最简单的例子就如《星际争霸》。在21世纪的时候,这款游戏不可谓不盛行,但是在《星际争霸2》出现之前,《星际争霸》的受众也的确是越来越少了,虽然是一款经典的游戏,但是因为电脑的AI太过老旧、游戏的画面和分辨率都太差了,游戏本身的理念和特点又被其他的游戏借鉴,从而使得想要去尝试这款老游戏的人越来越少。
除非电子计算机达到一个瓶颈,让计算机——至少... -->>
虽然是亲人相见,但是凯瑟琳却并没有在这边停留太长时间,因为公司的事情也很重要。
由于日本人已经动手了,所以凯瑟琳不得不亲自坐镇。虽然日本人还没有什么剧烈的反应,但是万一在自己不在的时候,公司发生了什么事情,那可就糟糕了。
凯瑟琳的公司有一个优势,那就是能够集中力量办大事,这种优势在实力弱小的时候尤其明显,旗下的各个公司都能够得到充沛的资源调度。
与仙童公司调走利润以支持母公司的利润不同,凯瑟琳的公司因为没有上市,所以表面上的亏损根本无足轻重——事实上美国很多所谓的“亏损”其实都是盈利,只不过是因为美国人的计算方法和其他地方的稍微有些不同,所以才导致了一些所谓的“亏损”。
举一个很简单的例子。一只鸡的价格是6美元,山姆大叔以这个价格购买了一只鸡,然后又以7美元卖出,后来他大概脑子有问题,于是又用8美元将其买入,最后以9美元的价格: 卖出。
这时候,他的本金应该是增加了2美元。
但是在计算利润的时候,山姆大叔的预期利润应该是3美元,所以他事实上是亏损了1美元——于是,账面上就变成了亏损。
虽然山姆大叔挣钱了,但是他对外还宣称自己“亏损了1美元”,这就是资本家的逻辑,也是一个资本家用于糊弄民众的一个好方法。
至于爱丽丝学园的校服设计,那就需要参考苏珊女士的意见了。虽然天使服装设计公司已经将这身服饰的最基本的一些要素给设计了出来,但是衣服的款式还需要确定,有些地方也可能需要进行修正。这些都需要苏珊女士的意见。
“看起来ACG很成功嘛”
回到了加州之后,凯瑟琳就来到了ACG的会场这边,现在这边已经进入了压轴大戏——《街霸》的冠亚军争夺战。
来自俄亥俄州的“街头霸王队”,对抗来自怀俄明州“黄石队”。
两支队伍的名字都很有特点。
“可惜,现在的游戏不怎么样……”
虽然依然是人潮涌动,但是8位机能够达到的极限也就是现在的这个样子了,虽然在现在的这些人看来,这种电子游戏是非常完美的娱乐方式,但是就凯瑟琳自己而言,如果不达到PS2的水准,那些游戏根本就不能算是可以玩的游戏——当然,少部分的经典除外。
放眼望去,电子游戏很难说如同象棋、围棋一样流传下去,因为埃德森定律——也就是摩尔定律——的出现,导致了计算机的更新换代速度很快,正因为如此,很多之前的娱乐方式就显得落伍了,于是那款游戏就被放弃了。
最简单的例子就如《星际争霸》。在21世纪的时候,这款游戏不可谓不盛行,但是在《星际争霸2》出现之前,《星际争霸》的受众也的确是越来越少了,虽然是一款经典的游戏,但是因为电脑的AI太过老旧、游戏的画面和分辨率都太差了,游戏本身的理念和特点又被其他的游戏借鉴,从而使得想要去尝试这款老游戏的人越来越少。
除非电子计算机达到一个瓶颈,让计算机——至少... -->>
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