第246章 网络时代的第一步 (1/2)
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第第一步
不朽的格里高利:我感觉自己快要崩溃了。
艾库尔:怎么了?
不朽的格里高利:游戏出现问题了,我好想已经思维枯竭了。
艾库尔:rǔ熊先生不是在帮你编剧情吗?
不朽的格里高利:是的,但是那样的剧情……呃,完全用不了。
艾库尔:用不了?为什么?
因为CIA的话,凯瑟琳偶尔也会chōu出时间来上,不过她一上线,倒是没有看到所谓的反动宣传,而是格里高利在那里抱怨。
安吉拉:怎么了?
不朽的格里高利:哦,rǔ熊大mén的剧情编得的确很好,但是如果我真的按照他编写的剧情……我会被杀掉的
艾库尔:???
不朽的格里高利:他的剧本里面,根本就没有主线,唯一的“主线”,就是不停的和nv人在一起,然后。更过分的是,他居然huā费了大量的时间来描; 写应该如何和亲姐姐
安吉拉:然后呢?
不朽的格里高利:然后,这个剧本被我姐姐看到了……
安吉拉:……
艾库尔:……
虽然只有一个屏幕,但是凯瑟琳能够想象格里高利的那张苦瓜脸。
安吉拉:把文件传给我看看。
不朽的格里高利:好的,稍等。
很快,格里高利就将剧本传给了凯瑟琳。
因为采取了光纤的传输方式,所以传输很快。
凯瑟琳的网络能够传输大型的文件,支持从储存器到储存器的传输,也支持从储存器到磁带的传输,还有磁带到磁带的传输。
内置的磁芯储存器不能存储太多的文件,而这个时候,磁带储存设备就很有必要了,所以在当初设计的时候,凯瑟琳就想到了这点。
对方将文档传输了过来,然后凯瑟琳将其打开,里面写的果然是无比的暧.昧、无限的**……这分明就是一篇18X的xiǎo说嘛
不得不说,这个rǔ熊大mén真是个人才……
这样的剧情,要写上去是绝对不可能的——除非格里高利嫌自己死得不够快。
虽然网游这东西凯瑟琳不打算涉及,但若只是提一些意见,那倒没什么。
安吉拉:也许你可以请别人帮忙?
不朽的格里高利:谁呢?
安吉拉:网络上面这么多人,当然谁都可以啦。
不朽的格里高利:但是我们应该怎么做呢?
安吉拉:让我想想看……
格里高利毕竟只是一个人而已,jīng力有限,但是如果能找到别人来帮忙就好了。
这个时候,凯瑟琳突然想到了一个软件——UDK。
UDK就是虚幻3引擎的免费版本,而虚幻3就是在3D游戏里面的一个很重要的引擎。
有了这个引擎之后,感兴趣的人就可以自己制作游戏了。
能不能将格里高利的这个网游做成这样的形式呢?
似乎可行。
但是……然后该怎么办?
将游戏的框架先划定好,然后将这个框架jiāo给其他人去制作。
这就如同是魔法战棋里面的组模一样,可以随时进行更换,这不是很不错嘛?
安吉拉:你可以将游戏做成一个一个的模块,然后玩家可以将他们制作的模块储存在系统之中,这样你的工作不就能够减轻了?
不朽的格里高利:听起来真不错,但是具体应该怎么nòng呢?
安吉拉:你先将游戏的框架开发出来,也就是游戏的基本内容。然后你就可以将这个框架jiāo给其他人,让他们来帮助你完善剧情、地理人文之类。
艾库尔:听着真不错。也就是说,每一个人都可以编写一个自己的故事?就和《魔法战棋》一样?
安吉拉:没错。而格里高利,你设计的这个游戏,则是整个《魔法世界》的jīng髓,也就是说,只有通过你的游戏,然后进入这些组模里面。不过从另一方面而言,为了防止玩家作弊,给自己开发的组模添加一些作弊的道具,所以组模必须要上传到服务器,同时在接入游戏之前也必须要经过审核才行。
不朽的格里高利:我尽量试试看吧……
在斯坦福大学里面,格里高利摇了摇头,然后将电脑关掉了。
为了这个游戏,格里高利已经耗... -->>
第第一步
不朽的格里高利:我感觉自己快要崩溃了。
艾库尔:怎么了?
不朽的格里高利:游戏出现问题了,我好想已经思维枯竭了。
艾库尔:rǔ熊先生不是在帮你编剧情吗?
不朽的格里高利:是的,但是那样的剧情……呃,完全用不了。
艾库尔:用不了?为什么?
因为CIA的话,凯瑟琳偶尔也会chōu出时间来上,不过她一上线,倒是没有看到所谓的反动宣传,而是格里高利在那里抱怨。
安吉拉:怎么了?
不朽的格里高利:哦,rǔ熊大mén的剧情编得的确很好,但是如果我真的按照他编写的剧情……我会被杀掉的
艾库尔:???
不朽的格里高利:他的剧本里面,根本就没有主线,唯一的“主线”,就是不停的和nv人在一起,然后。更过分的是,他居然huā费了大量的时间来描; 写应该如何和亲姐姐
安吉拉:然后呢?
不朽的格里高利:然后,这个剧本被我姐姐看到了……
安吉拉:……
艾库尔:……
虽然只有一个屏幕,但是凯瑟琳能够想象格里高利的那张苦瓜脸。
安吉拉:把文件传给我看看。
不朽的格里高利:好的,稍等。
很快,格里高利就将剧本传给了凯瑟琳。
因为采取了光纤的传输方式,所以传输很快。
凯瑟琳的网络能够传输大型的文件,支持从储存器到储存器的传输,也支持从储存器到磁带的传输,还有磁带到磁带的传输。
内置的磁芯储存器不能存储太多的文件,而这个时候,磁带储存设备就很有必要了,所以在当初设计的时候,凯瑟琳就想到了这点。
对方将文档传输了过来,然后凯瑟琳将其打开,里面写的果然是无比的暧.昧、无限的**……这分明就是一篇18X的xiǎo说嘛
不得不说,这个rǔ熊大mén真是个人才……
这样的剧情,要写上去是绝对不可能的——除非格里高利嫌自己死得不够快。
虽然网游这东西凯瑟琳不打算涉及,但若只是提一些意见,那倒没什么。
安吉拉:也许你可以请别人帮忙?
不朽的格里高利:谁呢?
安吉拉:网络上面这么多人,当然谁都可以啦。
不朽的格里高利:但是我们应该怎么做呢?
安吉拉:让我想想看……
格里高利毕竟只是一个人而已,jīng力有限,但是如果能找到别人来帮忙就好了。
这个时候,凯瑟琳突然想到了一个软件——UDK。
UDK就是虚幻3引擎的免费版本,而虚幻3就是在3D游戏里面的一个很重要的引擎。
有了这个引擎之后,感兴趣的人就可以自己制作游戏了。
能不能将格里高利的这个网游做成这样的形式呢?
似乎可行。
但是……然后该怎么办?
将游戏的框架先划定好,然后将这个框架jiāo给其他人去制作。
这就如同是魔法战棋里面的组模一样,可以随时进行更换,这不是很不错嘛?
安吉拉:你可以将游戏做成一个一个的模块,然后玩家可以将他们制作的模块储存在系统之中,这样你的工作不就能够减轻了?
不朽的格里高利:听起来真不错,但是具体应该怎么nòng呢?
安吉拉:你先将游戏的框架开发出来,也就是游戏的基本内容。然后你就可以将这个框架jiāo给其他人,让他们来帮助你完善剧情、地理人文之类。
艾库尔:听着真不错。也就是说,每一个人都可以编写一个自己的故事?就和《魔法战棋》一样?
安吉拉:没错。而格里高利,你设计的这个游戏,则是整个《魔法世界》的jīng髓,也就是说,只有通过你的游戏,然后进入这些组模里面。不过从另一方面而言,为了防止玩家作弊,给自己开发的组模添加一些作弊的道具,所以组模必须要上传到服务器,同时在接入游戏之前也必须要经过审核才行。
不朽的格里高利:我尽量试试看吧……
在斯坦福大学里面,格里高利摇了摇头,然后将电脑关掉了。
为了这个游戏,格里高利已经耗... -->>
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