第199章 视窗操作系统 (1/2)
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第199章视窗操作系统
“是吗……也就是说,在只能使用16种颜色的情况下,将画面变得丰富多彩?”
凯瑟琳将事情讲述给了安妮娅听,她似乎明白了。
“就是这样。当然,你只是需要负责界面设计而已,放在电脑上面的活儿,我会让其他人来帮忙。”
安妮娅似乎有些明白了。
“那我什么时候过去?”
“随时可以。”
安妮娅在洛杉矶,所以随时可以过来。
“那我明天就过去。”
在事情说定之后,凯瑟琳开始设计自己的视窗操作系统。
图形化,是未来的趋势,凯瑟琳现在要做的,就是做出一个图形化的界面。
凯瑟琳参考的是“未来”的Wind系统,还有苹果的iOS。
凯瑟琳还记得,当初Wind出现的时候,是多么的惊艳。
当然,系统用得久了,那{ 种新鲜感也会消失。
而这时候,就需要更大的刺激。
于是,Wind7横空出世,再次将人们的吸引力,从Wind上,吸引到了Wind7上了。
不过,也有很多人对Wind系统本身,就已经是疲劳了,于是,就投入了Linux或者iOS的怀抱。就例如后来广受欢迎的Ubuntu系统。
当然,对品牌本身就失望了的人,毕竟是少数,而且Wind已经形成了垄断,电脑中的应用程序,绝大多数都是.exe,也就是只能在Wind中运行的可执行程序。
当这种垄断已经形成之后,再想去撼动这个市场,除非这个公司本身连续出现多次严重的决策性失误,要不然是不可能的。
图形操作系统,就是凯瑟琳的杀手锏。
要知道,“未来”如果不是苹果公司将图形操作系统授权给微软,微软怎么可能成为一方霸主呢?
介于成本考量,凯瑟琳决定现在制作一个ROM版本。也就是只读版本。
毕竟,现在的储存成本很高,除非是开发出了硬盘,要不然是绝对不行的。
但问题就出在这里。
IBM握有机械式硬盘的专利,除非等到他们专利过期,又或者是得到了授权,要不然,硬盘暂时是无望了。
在凯瑟琳看来,与其期待机械式硬盘,还不如期待闪存呢。
虽然后者同样也不怎么实际。
如同凯瑟琳这样的产业,有一个好处就是,当一个新硬件产品出现之后,凯瑟琳可以迅速的开发对应的软件了,而且因为都是自家的产品,凯瑟琳的工作人员对于产品知根知底,所以可以完全的将硬件的潜力挖掘出来,而不是如同第三方那样,需要不停的摸索。
凯瑟琳采取的,就是Wind的模式,下面是任务栏,而图标则在画面的左上角。
凯瑟琳当然也想支持背景的更换,但是很显然,这并不现实——那样只会占用了现在就已经是远远不够的、可怜的储存空间。
第一版的图形操作系统,凯瑟琳要思考的,并不是如同WIN7一样的半透明的绚丽界面,而是考虑到系统需要方便的操作。
将储存媒介变成了一个图标的样子,双击鼠标,就可以进入,并且可视化的操作了。
左键点击,就可以进入盘符,右键点击,就可以查看可以对系统进行的命令。
为了方便编辑,凯瑟琳决定采用的是原本的Phoenix操作系统的内核。而且这样,也可以最大限度的兼容以前的软件。
重写内核的工作,在凯瑟琳看来,那应该是等到32位CPU的时候了。
而且那个时候,要写内核的也不是凯瑟琳了,而是一整个团队。
就算是现在,凯瑟琳也只是设计出一个框架而已,具体的工作,还要团队来搞。现在可没有什么可视化的操作,一步一步的,都需要在文本上面,将代码一个一个的敲出来。
凯瑟琳主要思考的,是可视化的这么一个思路,正因为有了这个思路,可视化的发展,才能够顺利。
由于现在的硬盘价格很高,也很不实用,所以凯瑟琳主要是采取只读形式的储存媒介。
例如光驱。
一想到光驱,凯瑟琳突然愣了一下。
难道……自己可以采用光驱作为读取媒介?
她想着,如果将一个带有光盘的光驱内置在电脑里面,因为光盘的寿命在30年以上,所以完全可行啊
当然,这么做需要考虑很多的问题。
在凯瑟琳的考虑中,这样的光驱,内部应该是密封和真空的,如果不是真空,也要和空气隔离,以避免氧化和灰尘。
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第199章视窗操作系统
“是吗……也就是说,在只能使用16种颜色的情况下,将画面变得丰富多彩?”
凯瑟琳将事情讲述给了安妮娅听,她似乎明白了。
“就是这样。当然,你只是需要负责界面设计而已,放在电脑上面的活儿,我会让其他人来帮忙。”
安妮娅似乎有些明白了。
“那我什么时候过去?”
“随时可以。”
安妮娅在洛杉矶,所以随时可以过来。
“那我明天就过去。”
在事情说定之后,凯瑟琳开始设计自己的视窗操作系统。
图形化,是未来的趋势,凯瑟琳现在要做的,就是做出一个图形化的界面。
凯瑟琳参考的是“未来”的Wind系统,还有苹果的iOS。
凯瑟琳还记得,当初Wind出现的时候,是多么的惊艳。
当然,系统用得久了,那{ 种新鲜感也会消失。
而这时候,就需要更大的刺激。
于是,Wind7横空出世,再次将人们的吸引力,从Wind上,吸引到了Wind7上了。
不过,也有很多人对Wind系统本身,就已经是疲劳了,于是,就投入了Linux或者iOS的怀抱。就例如后来广受欢迎的Ubuntu系统。
当然,对品牌本身就失望了的人,毕竟是少数,而且Wind已经形成了垄断,电脑中的应用程序,绝大多数都是.exe,也就是只能在Wind中运行的可执行程序。
当这种垄断已经形成之后,再想去撼动这个市场,除非这个公司本身连续出现多次严重的决策性失误,要不然是不可能的。
图形操作系统,就是凯瑟琳的杀手锏。
要知道,“未来”如果不是苹果公司将图形操作系统授权给微软,微软怎么可能成为一方霸主呢?
介于成本考量,凯瑟琳决定现在制作一个ROM版本。也就是只读版本。
毕竟,现在的储存成本很高,除非是开发出了硬盘,要不然是绝对不行的。
但问题就出在这里。
IBM握有机械式硬盘的专利,除非等到他们专利过期,又或者是得到了授权,要不然,硬盘暂时是无望了。
在凯瑟琳看来,与其期待机械式硬盘,还不如期待闪存呢。
虽然后者同样也不怎么实际。
如同凯瑟琳这样的产业,有一个好处就是,当一个新硬件产品出现之后,凯瑟琳可以迅速的开发对应的软件了,而且因为都是自家的产品,凯瑟琳的工作人员对于产品知根知底,所以可以完全的将硬件的潜力挖掘出来,而不是如同第三方那样,需要不停的摸索。
凯瑟琳采取的,就是Wind的模式,下面是任务栏,而图标则在画面的左上角。
凯瑟琳当然也想支持背景的更换,但是很显然,这并不现实——那样只会占用了现在就已经是远远不够的、可怜的储存空间。
第一版的图形操作系统,凯瑟琳要思考的,并不是如同WIN7一样的半透明的绚丽界面,而是考虑到系统需要方便的操作。
将储存媒介变成了一个图标的样子,双击鼠标,就可以进入,并且可视化的操作了。
左键点击,就可以进入盘符,右键点击,就可以查看可以对系统进行的命令。
为了方便编辑,凯瑟琳决定采用的是原本的Phoenix操作系统的内核。而且这样,也可以最大限度的兼容以前的软件。
重写内核的工作,在凯瑟琳看来,那应该是等到32位CPU的时候了。
而且那个时候,要写内核的也不是凯瑟琳了,而是一整个团队。
就算是现在,凯瑟琳也只是设计出一个框架而已,具体的工作,还要团队来搞。现在可没有什么可视化的操作,一步一步的,都需要在文本上面,将代码一个一个的敲出来。
凯瑟琳主要思考的,是可视化的这么一个思路,正因为有了这个思路,可视化的发展,才能够顺利。
由于现在的硬盘价格很高,也很不实用,所以凯瑟琳主要是采取只读形式的储存媒介。
例如光驱。
一想到光驱,凯瑟琳突然愣了一下。
难道……自己可以采用光驱作为读取媒介?
她想着,如果将一个带有光盘的光驱内置在电脑里面,因为光盘的寿命在30年以上,所以完全可行啊
当然,这么做需要考虑很多的问题。
在凯瑟琳的考虑中,这样的光驱,内部应该是密封和真空的,如果不是真空,也要和空气隔离,以避免氧化和灰尘。
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