第159章 微软II型电脑 (1/2)
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第159章微软II型电脑
等奥斯卡结束之后,凯瑟琳就开始继续着手网络的事情了。
西海岸的大学网络施工是同步进行的,为求在最短的时间内完成,凯瑟琳可是花了大价钱下去。
根据施工方的估算,在光缆全部布设完毕之前,凯瑟琳的“诺亚”——也就是未来的总部——就能完成了。
本来凯瑟琳是想把建筑物的外表全部用太阳能电池板铺上的,只是可惜,这个技术现在还不成熟。
诺亚是全钢架结构,外面是一层海蓝色的玻璃,看上去赏心悦目,虽然还没有建好,但已经离建成不远了。
XBOX的销售,现在已经到了150万台,虽然比任天堂那2个月50万台的战绩差一些,但是对于凯瑟琳而言,这已经是一个天大的好消息了,毕竟自己的XBOX比历史上的FC要提前了10年多的时间出现。
正因为XBOX的销量大好,凯瑟琳也决定发售微软二代的电脑[ 了。
这款电脑将在10月1日发售,采用了P,也就是菲尼克斯操作系统。这个操作系统的架构,是凯瑟琳在DOS之上设计的,不过相对于DOS,凯瑟琳的P对网络的支持比较好。
由于机能和储存的限制,图形操作画面是基本不可能的,P采用的是命令符的形式。
电脑现在还不能如同后来那样普及到家家户户,因为没有图形操作画面,一般人想要进入计算机这个神秘的领域,是非常困难的。
虽然凯瑟琳知道这一点,但是她还是想尽可能的争取到更多的用户,于是她干脆准备了一本小册子,专门就是用来介绍P这个操作系统以及附带的命令。
凯瑟琳仿照后世的windows,给自己的微软二代电脑定下了家庭版、专业版以及旗舰版三种。
在家庭版中,凯瑟琳的P的内核被存储在一个只读的存储器上,这意味着用户无法对P进行修改,因为这时候还没有什么安装操作系统的说法,也没有什么安装盘之类的玩意儿,想要重装系统,是相当麻烦的。当然,正因为如此,凯瑟琳的所有软件,也都是“绿色”的。事实上,这些软件也都是用卡带的形式存储起来的,也无法修改,用户的体验度非常有限。
至于专业版,凯瑟琳则将P安装在了电脑的那个小小的存储器之中,这个时候还没有后来的机械式存储器,大多是磁芯存数设备,容量很有限。
而旗舰版与专业版的区别,则在于旗舰版采用的是Z80+的CPU,并且允许双CPU运行——其实这也只是一个噱头而已,因为双CPU也就代表着在软件制作的时候,给难度加了一个平方,没有谁会闲的蛋疼去开发这样的软件。在原来的世界的世嘉的SS游戏机败给了PS,不是因为SS性能不好,相反SS的性能甩开了PS三条街。它失败的原因在于采用了双CPU,导致开发难度增大,而且很多软件商根本不知道该如何对双CPU进行优化,所以SS在没有第三方支持的情况下,就失败了。
另外,微软二代的显示器有炫视显示器与球型显示器两种,价格相差50~100美元左右,凯瑟琳也推出了无显示器的整机版本。
现在还没有显卡这个概念,不过图像控制器PPU倒是已经有了。
仙童公司对于CPU和PPU似乎都很感兴趣,毕竟,仙童是搞半导体出来的,虽然他们也能够算得上是凯瑟琳的敌人,但是对于仙童公司而言,事实上却是凯瑟琳一直在让步。
从最早的集成电路的授权开始,就是如此。
虽说商场上的情况是风云变化,但是仙童公司内部的不稳定,也让他们缺乏对外的反应能力。
不过仙童公司作为第一个向凯瑟琳示好并愿意作为第三方的开发商,凯瑟琳也投桃报李,推出了搭载仙童的“Fairchild-I”型CPU的机型。Fairchild-I,是仙童公司的产品,也许是因为仙童公司的人才比凯瑟琳这边还要强大,所以这款CPU的性能,竟然可以比得上Z80+。
有的时候,科技进步缺乏的只是通往正确方向的光源而已,凯瑟琳已经指明了道路,仙童公司那强大的技术能力,立刻就让他们迎头赶上了。
以微软二代的旗舰版为例。
这款机器的的主板上,一共有五个卡带插槽——家庭版只有三个,专业版四个,还有两个磁带数据读取设备——家庭版和专业版都只有一个。
在机器内部,则有一个PPU的插槽,还有一个主CPU的插槽,以及一个扩展CPU的插槽,内存采用的是16KB,而在专业版和家庭版上面,则分别有是8KB、4KB和2KB三个版本,与显存共用,不过这是可以扩展的。
采用了P的微软二代电脑,能够完全兼容一代的办公软件,毕竟,那些软件本来就是运行在那款大号文曲星之上的,一款真正的电脑想要运行那样的程序并不算太困难。
使用炫视显示器的旗舰版的售价,是2000美元,换算成2010年,大概就是10000美元了,再换算成人民币,大概就是60000。
不过专业版的售价... -->>
第159章微软II型电脑
等奥斯卡结束之后,凯瑟琳就开始继续着手网络的事情了。
西海岸的大学网络施工是同步进行的,为求在最短的时间内完成,凯瑟琳可是花了大价钱下去。
根据施工方的估算,在光缆全部布设完毕之前,凯瑟琳的“诺亚”——也就是未来的总部——就能完成了。
本来凯瑟琳是想把建筑物的外表全部用太阳能电池板铺上的,只是可惜,这个技术现在还不成熟。
诺亚是全钢架结构,外面是一层海蓝色的玻璃,看上去赏心悦目,虽然还没有建好,但已经离建成不远了。
XBOX的销售,现在已经到了150万台,虽然比任天堂那2个月50万台的战绩差一些,但是对于凯瑟琳而言,这已经是一个天大的好消息了,毕竟自己的XBOX比历史上的FC要提前了10年多的时间出现。
正因为XBOX的销量大好,凯瑟琳也决定发售微软二代的电脑[ 了。
这款电脑将在10月1日发售,采用了P,也就是菲尼克斯操作系统。这个操作系统的架构,是凯瑟琳在DOS之上设计的,不过相对于DOS,凯瑟琳的P对网络的支持比较好。
由于机能和储存的限制,图形操作画面是基本不可能的,P采用的是命令符的形式。
电脑现在还不能如同后来那样普及到家家户户,因为没有图形操作画面,一般人想要进入计算机这个神秘的领域,是非常困难的。
虽然凯瑟琳知道这一点,但是她还是想尽可能的争取到更多的用户,于是她干脆准备了一本小册子,专门就是用来介绍P这个操作系统以及附带的命令。
凯瑟琳仿照后世的windows,给自己的微软二代电脑定下了家庭版、专业版以及旗舰版三种。
在家庭版中,凯瑟琳的P的内核被存储在一个只读的存储器上,这意味着用户无法对P进行修改,因为这时候还没有什么安装操作系统的说法,也没有什么安装盘之类的玩意儿,想要重装系统,是相当麻烦的。当然,正因为如此,凯瑟琳的所有软件,也都是“绿色”的。事实上,这些软件也都是用卡带的形式存储起来的,也无法修改,用户的体验度非常有限。
至于专业版,凯瑟琳则将P安装在了电脑的那个小小的存储器之中,这个时候还没有后来的机械式存储器,大多是磁芯存数设备,容量很有限。
而旗舰版与专业版的区别,则在于旗舰版采用的是Z80+的CPU,并且允许双CPU运行——其实这也只是一个噱头而已,因为双CPU也就代表着在软件制作的时候,给难度加了一个平方,没有谁会闲的蛋疼去开发这样的软件。在原来的世界的世嘉的SS游戏机败给了PS,不是因为SS性能不好,相反SS的性能甩开了PS三条街。它失败的原因在于采用了双CPU,导致开发难度增大,而且很多软件商根本不知道该如何对双CPU进行优化,所以SS在没有第三方支持的情况下,就失败了。
另外,微软二代的显示器有炫视显示器与球型显示器两种,价格相差50~100美元左右,凯瑟琳也推出了无显示器的整机版本。
现在还没有显卡这个概念,不过图像控制器PPU倒是已经有了。
仙童公司对于CPU和PPU似乎都很感兴趣,毕竟,仙童是搞半导体出来的,虽然他们也能够算得上是凯瑟琳的敌人,但是对于仙童公司而言,事实上却是凯瑟琳一直在让步。
从最早的集成电路的授权开始,就是如此。
虽说商场上的情况是风云变化,但是仙童公司内部的不稳定,也让他们缺乏对外的反应能力。
不过仙童公司作为第一个向凯瑟琳示好并愿意作为第三方的开发商,凯瑟琳也投桃报李,推出了搭载仙童的“Fairchild-I”型CPU的机型。Fairchild-I,是仙童公司的产品,也许是因为仙童公司的人才比凯瑟琳这边还要强大,所以这款CPU的性能,竟然可以比得上Z80+。
有的时候,科技进步缺乏的只是通往正确方向的光源而已,凯瑟琳已经指明了道路,仙童公司那强大的技术能力,立刻就让他们迎头赶上了。
以微软二代的旗舰版为例。
这款机器的的主板上,一共有五个卡带插槽——家庭版只有三个,专业版四个,还有两个磁带数据读取设备——家庭版和专业版都只有一个。
在机器内部,则有一个PPU的插槽,还有一个主CPU的插槽,以及一个扩展CPU的插槽,内存采用的是16KB,而在专业版和家庭版上面,则分别有是8KB、4KB和2KB三个版本,与显存共用,不过这是可以扩展的。
采用了P的微软二代电脑,能够完全兼容一代的办公软件,毕竟,那些软件本来就是运行在那款大号文曲星之上的,一款真正的电脑想要运行那样的程序并不算太困难。
使用炫视显示器的旗舰版的售价,是2000美元,换算成2010年,大概就是10000美元了,再换算成人民币,大概就是60000。
不过专业版的售价... -->>
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