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可不应该啊,陆思明等人越发迷糊了,罗晟现在就在解剖索尼的失败历史,或者说总结失败者的教训。
这已经是索尼用遍体鳞伤的代价证明了是一条失败之路,还往下跳?
罗晟并没有立刻回应众人心中的疑惑,这时,他手里拿着一块从一台PS3主机上面卸下来实物芯片,就是Cell芯片。
他盯着这块芯片说道:
“经过漫长的研发试错,索尼、东芝和IBM的工程师们终于拿出了一个鬼才级别的技术架构,别误会,这里是贬义,就我手上这玩意:一个简化版PowerPC主处理单元,附带二级缓存;外加八个传统PowerPC协处理单元,不附带缓存;主处理单元和协处理单元各自还有不同的内存。”
白朗吐槽道:“看不懂,这也太复杂了……”
罗晟瞄了他一眼:“对。为什么搞这么复杂呢?索尼设想的是:主处理单元只负责一般运算,与图形处理相关的浮点运算全部仍然协处理单元。如果你们看不懂那就对了,因为没人看得懂。关键时刻,这个看起来貌似吊炸天的架构方案从来没有实现啊?所以也就造就了一个世界芯片历史上最大的笑话。”
说着,罗晟一脸摇头并摊手了摊手。
2004年,这一年是罗晟和蓝星科技正式在世界打响名气并闪电式崛起的一年,他所缔造的蓝星科技在这一年产品接连推出,接连爆款,同时他也在这一年被《硅谷》杂志誉为“互联网之子”。
一时间风光无两。
而同样是这一年,索尼的心情很差,甚至急眼了。
因为他们发现Cell芯片的性能根本就达不到预期,确切的说,是浮点运算能力达不到预期,之前鼓吹的“模拟地球”成为了国际笑话,被媒体笑掉大牙。
即便达到了预期又怎么样呢?开发商他不懂如何操作八个协处理单元啊,必然导致游戏画质感人。
索尼真急了,怎么办?
已经投入40多亿美元打了水漂,哪能说扔就扔。
就算是“败家”的罗晟也掂量掂量,所以索尼不得不再次继续投钱,请了英伟达定制一款GPU,这才勉强让PS3主机具备了过得去的浮点运算性能。
也是在过去的2004年,索尼和IBM还找到了乔布斯,向苹果公司推销Cell处理器。
因为考虑到苹果电脑以前一直是采用PowerPC处理器的,此时换上基于PowerPC处理器的Cell芯片不是水到渠成,顺理成章的事情?
索尼和IBM都觉得摆平乔布斯莫得任何问题。
然而,到底是乔帮主,他一眼就看穿了Cell架构有致命的缺憾。
就算索尼连哄带骗抛出附送其它核心科技,乔帮主死活不上钩。
开玩笑呢,这个时候的乔帮主哪有这个空,他正和老朋友摩托罗拉的掌门人串通一伙搞智能手机呢,虽然结果是搞出了一款同样被媒体笑掉大牙的产品,但乔帮主还有B计划iPhone项目。
只不过,这个世界太混沌了,憋大招的不止乔帮主、索尼他们一个,大洋彼岸的罗晟也在紧锣密鼓的推进[Azure]计划,最终导致iPhone胎死腹中。
而在此期间,乔帮主不但对索尼的引诱丝毫不动心,最后一个反手操作,转投了老仇人英特尔的怀抱,全面采用x86处理器。
这可把索尼和IBM气坏了,塑料朋友是接连不断。
这个时候IBM已经有不想跟索尼一起玩的念头了,太特么倒血霉的节奏,索尼的霉运都快传染到IBM身上了。
那年,索尼自己挖的坑,含着泪也要填啊。
所以疯狂的向很多智能家电推销Cell,甚至索尼都派人来蔚蓝海岸推销。
要知道罗晟的Azure智能手机还没有横空出世的年代,傲慢的小本子根本就看不起华国的ICT事业,但依然派人来推销,可见多么无奈。
这个时候的索尼哪还有挑食的资格?
然而现实很残酷,无论索尼怎么推销他们的产品,大部分人都更喜欢低功耗的ARM,罗晟执掌下的蔚蓝海岸当然不会上钩。
最后搞来搞去,除了索尼、东芝和IMB自家的硬件,Cell处理器只被极少数第三方那种属于阿猫阿狗两三只的用于视频解压卡,真是惨的一批,闻着伤心啊。
但无论如何,Cell的大本营是游戏主机,索尼依然不想承认失败,只要PS3赢得次世代主机战争,Cell的未来肯定一片光明。
只是,理想很美满,现实很骨感。
Cell处理器的良品率这个时候又迟迟上不去,直接导致PS3比竞争对手晚了一整年才上市。
更搞笑的是,竞争对手的Xbox360居然也从IBM购买了PowerPC芯片,只是巧妙的回避了复杂的Cell架构,从而达到了较高的性价比、较快的制作流程。
IBM的背叛让索尼非常生气,但又无可奈何。
从竞争对手,到第三方,其实大家都知道Cell的问题出在哪里,只是大家都不说,只有索尼自己当了冤大头。
等到PS3千呼万唤始出来,其售价直接把所有人震傻了。
基础版499美刀,高端版599美刀,几乎是竞争对手售价的两倍。
而且,就算这么贵,索尼每卖出一部,自己要亏掉300美元左右。
导致如此凄惨的亏损,罪魁祸首就是Cell芯片,研发超支、需求不足导致成本无法摊薄,还是个半成品,不靠老黄的英伟达来救火还出不了。
而索尼也个白眼狼,不能怪IBM反手就卖了他,因为索尼为了推卸责任,大肆制造舆论,说自己被老黄的英伟达给坑惨了。
老黄心中有句MMP必须要讲。
这样的索尼,不破产都是个奇迹,养不熟的白眼狼啊。
PS3在06年上市,直到今年2008年了还在亏钱,累积亏损超过了30亿美元。
……
此时此刻,大厅里的陆思明等人感慨万千,也都惊呆了。
因为这些事情从来没有人跟他们说过,罗晟却对此如数家珍,仿佛在现场经历过了一样,现在带着大家复盘当时的情形。
罗晟说道:“有一说一,IBM也算是很地道了,是在最后忍无可忍才卖了索尼的,之前也算是尽心尽力想把Cell搞起来,直到去年IBM还在试图抢救Cell芯片,无奈实在是救不活。Cell向研发团队解散,产品线被重新并入IBM的主流芯片产品线。”
“呼……至于索尼东芝学到了什么?算了吧,都快要破产了还说这些,活下去是第一要务,在‘自主可控而死’和‘委曲求全而生’的选择当中,选前者是英雄,大家都知道,一般只有死掉的人才会被追封为英雄,现在索尼、东芝还苟延残喘着,所以选择了委曲求全而生。”
众人听老板说这话都不由得低低的哄笑了一阵,死了的才是英雄,这话真是言简意赅啊。
陆思明急不可耐的问道:“老大,那后来呢?后来索尼有没有去复仇?哦,没有后来了,就是现在,... -->>
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这已经是索尼用遍体鳞伤的代价证明了是一条失败之路,还往下跳?
罗晟并没有立刻回应众人心中的疑惑,这时,他手里拿着一块从一台PS3主机上面卸下来实物芯片,就是Cell芯片。
他盯着这块芯片说道:
“经过漫长的研发试错,索尼、东芝和IBM的工程师们终于拿出了一个鬼才级别的技术架构,别误会,这里是贬义,就我手上这玩意:一个简化版PowerPC主处理单元,附带二级缓存;外加八个传统PowerPC协处理单元,不附带缓存;主处理单元和协处理单元各自还有不同的内存。”
白朗吐槽道:“看不懂,这也太复杂了……”
罗晟瞄了他一眼:“对。为什么搞这么复杂呢?索尼设想的是:主处理单元只负责一般运算,与图形处理相关的浮点运算全部仍然协处理单元。如果你们看不懂那就对了,因为没人看得懂。关键时刻,这个看起来貌似吊炸天的架构方案从来没有实现啊?所以也就造就了一个世界芯片历史上最大的笑话。”
说着,罗晟一脸摇头并摊手了摊手。
2004年,这一年是罗晟和蓝星科技正式在世界打响名气并闪电式崛起的一年,他所缔造的蓝星科技在这一年产品接连推出,接连爆款,同时他也在这一年被《硅谷》杂志誉为“互联网之子”。
一时间风光无两。
而同样是这一年,索尼的心情很差,甚至急眼了。
因为他们发现Cell芯片的性能根本就达不到预期,确切的说,是浮点运算能力达不到预期,之前鼓吹的“模拟地球”成为了国际笑话,被媒体笑掉大牙。
即便达到了预期又怎么样呢?开发商他不懂如何操作八个协处理单元啊,必然导致游戏画质感人。
索尼真急了,怎么办?
已经投入40多亿美元打了水漂,哪能说扔就扔。
就算是“败家”的罗晟也掂量掂量,所以索尼不得不再次继续投钱,请了英伟达定制一款GPU,这才勉强让PS3主机具备了过得去的浮点运算性能。
也是在过去的2004年,索尼和IBM还找到了乔布斯,向苹果公司推销Cell处理器。
因为考虑到苹果电脑以前一直是采用PowerPC处理器的,此时换上基于PowerPC处理器的Cell芯片不是水到渠成,顺理成章的事情?
索尼和IBM都觉得摆平乔布斯莫得任何问题。
然而,到底是乔帮主,他一眼就看穿了Cell架构有致命的缺憾。
就算索尼连哄带骗抛出附送其它核心科技,乔帮主死活不上钩。
开玩笑呢,这个时候的乔帮主哪有这个空,他正和老朋友摩托罗拉的掌门人串通一伙搞智能手机呢,虽然结果是搞出了一款同样被媒体笑掉大牙的产品,但乔帮主还有B计划iPhone项目。
只不过,这个世界太混沌了,憋大招的不止乔帮主、索尼他们一个,大洋彼岸的罗晟也在紧锣密鼓的推进[Azure]计划,最终导致iPhone胎死腹中。
而在此期间,乔帮主不但对索尼的引诱丝毫不动心,最后一个反手操作,转投了老仇人英特尔的怀抱,全面采用x86处理器。
这可把索尼和IBM气坏了,塑料朋友是接连不断。
这个时候IBM已经有不想跟索尼一起玩的念头了,太特么倒血霉的节奏,索尼的霉运都快传染到IBM身上了。
那年,索尼自己挖的坑,含着泪也要填啊。
所以疯狂的向很多智能家电推销Cell,甚至索尼都派人来蔚蓝海岸推销。
要知道罗晟的Azure智能手机还没有横空出世的年代,傲慢的小本子根本就看不起华国的ICT事业,但依然派人来推销,可见多么无奈。
这个时候的索尼哪还有挑食的资格?
然而现实很残酷,无论索尼怎么推销他们的产品,大部分人都更喜欢低功耗的ARM,罗晟执掌下的蔚蓝海岸当然不会上钩。
最后搞来搞去,除了索尼、东芝和IMB自家的硬件,Cell处理器只被极少数第三方那种属于阿猫阿狗两三只的用于视频解压卡,真是惨的一批,闻着伤心啊。
但无论如何,Cell的大本营是游戏主机,索尼依然不想承认失败,只要PS3赢得次世代主机战争,Cell的未来肯定一片光明。
只是,理想很美满,现实很骨感。
Cell处理器的良品率这个时候又迟迟上不去,直接导致PS3比竞争对手晚了一整年才上市。
更搞笑的是,竞争对手的Xbox360居然也从IBM购买了PowerPC芯片,只是巧妙的回避了复杂的Cell架构,从而达到了较高的性价比、较快的制作流程。
IBM的背叛让索尼非常生气,但又无可奈何。
从竞争对手,到第三方,其实大家都知道Cell的问题出在哪里,只是大家都不说,只有索尼自己当了冤大头。
等到PS3千呼万唤始出来,其售价直接把所有人震傻了。
基础版499美刀,高端版599美刀,几乎是竞争对手售价的两倍。
而且,就算这么贵,索尼每卖出一部,自己要亏掉300美元左右。
导致如此凄惨的亏损,罪魁祸首就是Cell芯片,研发超支、需求不足导致成本无法摊薄,还是个半成品,不靠老黄的英伟达来救火还出不了。
而索尼也个白眼狼,不能怪IBM反手就卖了他,因为索尼为了推卸责任,大肆制造舆论,说自己被老黄的英伟达给坑惨了。
老黄心中有句MMP必须要讲。
这样的索尼,不破产都是个奇迹,养不熟的白眼狼啊。
PS3在06年上市,直到今年2008年了还在亏钱,累积亏损超过了30亿美元。
……
此时此刻,大厅里的陆思明等人感慨万千,也都惊呆了。
因为这些事情从来没有人跟他们说过,罗晟却对此如数家珍,仿佛在现场经历过了一样,现在带着大家复盘当时的情形。
罗晟说道:“有一说一,IBM也算是很地道了,是在最后忍无可忍才卖了索尼的,之前也算是尽心尽力想把Cell搞起来,直到去年IBM还在试图抢救Cell芯片,无奈实在是救不活。Cell向研发团队解散,产品线被重新并入IBM的主流芯片产品线。”
“呼……至于索尼东芝学到了什么?算了吧,都快要破产了还说这些,活下去是第一要务,在‘自主可控而死’和‘委曲求全而生’的选择当中,选前者是英雄,大家都知道,一般只有死掉的人才会被追封为英雄,现在索尼、东芝还苟延残喘着,所以选择了委曲求全而生。”
众人听老板说这话都不由得低低的哄笑了一阵,死了的才是英雄,这话真是言简意赅啊。
陆思明急不可耐的问道:“老大,那后来呢?后来索尼有没有去复仇?哦,没有后来了,就是现在,... -->>
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