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第十六章 帝国总攻
对阵的两台机甲中,一台是经典机型,这一种战斗力非常强悍的私人机甲,一百二十年前由比纳尔特帝国的皇家御用机甲大师帕拉斯设计,这是他毕生设计的机甲中唯一一辆私人机甲,本是用于皇家子弟的私人练习机甲。正式披露投产到现在正好一百年,也就是说比纳尔特帝国皇室使用这种机甲长达二十年之后还能作为一种产品投入大规模的生产,并且保持强大的竞争力,由此可见这种机甲的强大。
另一台则是刚刚玛格丽特驾驶的,虽然名气不如,但是毕竟是八十多年前的产品,从各方面来说,并不弱于。
这两台机甲的战斗吸引了几乎所有人的注意,他们是在一处山谷地图中,茂密的树林和复杂的地形被这两台机甲利用得淋漓尽致,双方速度都很快,一攻一守,主攻的力量强悍出手简单迅捷,看起来好象并没有刚才田行健以快制快好看,但是田行健看了一眼就知道,这台的实力绝对在自己之上,他的每一次进攻都直指的要害,仿佛一个拿着手术刀的名医,精确到了极点。
看起来不比田行健快,并不代表实际不比他快。
机甲的操控系统上千年来已经形成了由一根操控杆和命令键盘所组合的一套经典模式,无论什么机甲,操控系统都按照这套经典模式来设计,一秒十动的手速大多数人经过训练以后就能达到,一秒二十动就不那么简单了,也就是说,如果左右手的速度均衡的话,左手操纵杆变向十次,右手五指平均每指动两下,没有严格的训练,除了胡乱发疯以外,普通人基本上不可能用这样的手速来准确操控机甲,更不用说,每秒三十动手速来准确操控机甲会有多么恐怖了。
现在的手速绝对有每秒三十动!
一动发布一个指令,三十动除开操纵杆的变向以外,剩下的二十动能发布二十个指令,这二十个指令是组合,机甲操控组合是每一个机甲师都必须学习的课程,需要背诵的操控组合口诀高达数千条,自己特殊的机甲动作也是通过指令组合来实现,例如,要让机甲凌空跃起右脚飞踢,需要的指令有:操纵杆三动,两变一提,保持躯体平衡和向方向。指令键盘双腿蹬地一弯一跃,两动,凌空之后右腿踢出,指令键盘一收一弹,两动。总共加起来就是七动,如果手速在每秒十动,那么这个动作可以在0.7秒完成,如果手上的动作达到每秒三十动,那么这个动作可以在0.23秒完成。
这中间的差距有多大?0.23和0.7的差别就是,每一秒,别人可以比你多下十几个指令!
当然,手速快慢并不意味着胜负,还得看机甲的反应,组合动作的合理性,指令操控的准确性,机甲本身物理动作所耗费的时间等等。
如果一台机甲的凌空飞踢需要两秒种,那么手速再快也只能等着,可是现在的机甲已经完全发展到了手速有多快反应就有多快的程度,一个凌空飞踢,从起跳到出腿,不会超过0.4秒。而且即便机甲动作慢于指令,机甲电脑也可以储存指令,为连续性的动作做准备,或者把多余的时间用于其他指令,例如移动、手部防御、连接性动作、爆发性动作能量储备等等。
所以说,一个每秒三十动的机甲打一个每秒十动的机甲,如同大人打孩子一样轻松惬意如同调戏。
田行健按照电脑中的教科书《锻炼你的手速》在重力室里的训练,加上他本身的天赋,基本上可以达到每秒二十七... -->>
第十六章 帝国总攻
对阵的两台机甲中,一台是经典机型,这一种战斗力非常强悍的私人机甲,一百二十年前由比纳尔特帝国的皇家御用机甲大师帕拉斯设计,这是他毕生设计的机甲中唯一一辆私人机甲,本是用于皇家子弟的私人练习机甲。正式披露投产到现在正好一百年,也就是说比纳尔特帝国皇室使用这种机甲长达二十年之后还能作为一种产品投入大规模的生产,并且保持强大的竞争力,由此可见这种机甲的强大。
另一台则是刚刚玛格丽特驾驶的,虽然名气不如,但是毕竟是八十多年前的产品,从各方面来说,并不弱于。
这两台机甲的战斗吸引了几乎所有人的注意,他们是在一处山谷地图中,茂密的树林和复杂的地形被这两台机甲利用得淋漓尽致,双方速度都很快,一攻一守,主攻的力量强悍出手简单迅捷,看起来好象并没有刚才田行健以快制快好看,但是田行健看了一眼就知道,这台的实力绝对在自己之上,他的每一次进攻都直指的要害,仿佛一个拿着手术刀的名医,精确到了极点。
看起来不比田行健快,并不代表实际不比他快。
机甲的操控系统上千年来已经形成了由一根操控杆和命令键盘所组合的一套经典模式,无论什么机甲,操控系统都按照这套经典模式来设计,一秒十动的手速大多数人经过训练以后就能达到,一秒二十动就不那么简单了,也就是说,如果左右手的速度均衡的话,左手操纵杆变向十次,右手五指平均每指动两下,没有严格的训练,除了胡乱发疯以外,普通人基本上不可能用这样的手速来准确操控机甲,更不用说,每秒三十动手速来准确操控机甲会有多么恐怖了。
现在的手速绝对有每秒三十动!
一动发布一个指令,三十动除开操纵杆的变向以外,剩下的二十动能发布二十个指令,这二十个指令是组合,机甲操控组合是每一个机甲师都必须学习的课程,需要背诵的操控组合口诀高达数千条,自己特殊的机甲动作也是通过指令组合来实现,例如,要让机甲凌空跃起右脚飞踢,需要的指令有:操纵杆三动,两变一提,保持躯体平衡和向方向。指令键盘双腿蹬地一弯一跃,两动,凌空之后右腿踢出,指令键盘一收一弹,两动。总共加起来就是七动,如果手速在每秒十动,那么这个动作可以在0.7秒完成,如果手上的动作达到每秒三十动,那么这个动作可以在0.23秒完成。
这中间的差距有多大?0.23和0.7的差别就是,每一秒,别人可以比你多下十几个指令!
当然,手速快慢并不意味着胜负,还得看机甲的反应,组合动作的合理性,指令操控的准确性,机甲本身物理动作所耗费的时间等等。
如果一台机甲的凌空飞踢需要两秒种,那么手速再快也只能等着,可是现在的机甲已经完全发展到了手速有多快反应就有多快的程度,一个凌空飞踢,从起跳到出腿,不会超过0.4秒。而且即便机甲动作慢于指令,机甲电脑也可以储存指令,为连续性的动作做准备,或者把多余的时间用于其他指令,例如移动、手部防御、连接性动作、爆发性动作能量储备等等。
所以说,一个每秒三十动的机甲打一个每秒十动的机甲,如同大人打孩子一样轻松惬意如同调戏。
田行健按照电脑中的教科书《锻炼你的手速》在重力室里的训练,加上他本身的天赋,基本上可以达到每秒二十七... -->>
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