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这段时间来我因为一些事情的耽搁,所以很久没有上来说点什么了。前一阵子在几个好基友的强烈推荐下一起去观摩了这部传说中每一位游戏玩家都必看的大作:头号玩家。
去之前我简单的在网上搜罗下这部作品的相关信息,看起来似乎又是一部消费情怀的视觉系商业大片,但在经历2小时的震撼后我发现这部电影所拥有的不仅仅是视觉和情怀。在这两个小时中,它所说的是当今流行文化;所讲述的每一位游戏玩家最爱的童话事故、切身实际状态以及一些不可忽视客观问题。
影片的故事并不复杂,讲的是一位才华横溢的游戏制作人,亿万富翁留下遗嘱:将财产继承权藏在自己开发VRMMORPG游戏《绿洲》的彩蛋中,奖励给第一位发现并收集齐的玩家。
于是乎屌丝男猪韦德便开始在虚拟世界中探索,展开了彩蛋发现之旅。他视这位游戏开发大佬为偶像,研究他不平凡的一生以及内心世界;他追寻一切蛛丝马迹,不放过任何线索,日以继夜的寻找彩蛋。最终他跟队友以及全世界的玩家齐心协力击败大反派;集齐3把钥匙,获得数不尽的财富;最关键的是他通过游戏收获一个妹纸,走向人生巅峰。毫不客气的说这是每一个电子游戏屌丝的梦想。
虽然我知道现实中的确有不少人靠玩游戏走登上人生巅峰,但概率很低很低。毕竟70亿人里能通过游戏站在金字塔尖的只有那么几个。所以对绝大多数的玩家而言,电影所展现的就是一部美丽的童话故事。
通篇看下来感觉,我总觉的在哪里听说过类似的故事。对,没错!喷神james曾在他的节目中提到过:在上世纪80年代雅达利2600主机平台曾发售一款游戏:swordquest四部曲。游戏开发商举办一系列奖品丰厚,规模盛大的比赛活动。只可惜最终流产了。
比赛活动主要是让玩家在游戏中探索彩蛋,将找到的线索回寄给雅达利公司,然后找到彩蛋的玩家可以到雅达利公司总部参加比赛。
该四部曲游戏有四个版本:土、火、水、气。
土世界版本获胜的玩家可以获得18K黄金护符,护符上镶嵌有12颗钻石。
火世界版本获胜的玩家可以获得由铂金之作的圣杯,圣杯上镶嵌有钻石、红宝石、蓝宝石、珍珠等。
水世界版本获胜玩家可以获得一顶由黄金打造的王冠,上面也点缀着各种钻石珠宝。
气世界的奖品则是一块贤者之石。其本体是一块洁白的玉,由一层18K黄金包裹,其上也点缀着各种钻石珠宝。
比赛与奖品远不止于此,当时野心蓬勃的游戏开发商还打算为这四位获胜的游戏玩家再举办一场最终总决赛,比赛的最终赢家将获得一把宝剑。该宝剑的剑柄由18K黄金制成,剑身由纯银制成,其上也点缀着各色宝石,是货真价实,价值连城的宝物!
只可惜这场系列赛已成为时代的眼泪,到目前为止只举办了土世界和火世界的比赛,第三个版本水世界的游戏卡带也只进行了限量发行,比赛遥遥无期。第四个版本的气世界……正如其名,仅仅只是空气而已;要问最终总决赛?不存在的。
喷神james也在自己做的视频中说:虽然已过了30年,可我还是要说:这个比赛必须继续!填了这个坑吧!
这是一位资深80后游戏玩家为所有美国玩家所发出的呼喊。不过话说回来中国80后们的游戏情怀是什么呢?魂斗罗?打坦克?小蜜蜂?口袋妖怪?星际?暗黑?传奇?CS?WOW?我不清楚,但是我看了影片后大概明白了,对80后的美国玩家而言最大的情怀就是雅塔力2600,我甚至以为最终的雅塔力游戏应该是“名声大噪”的ET……额,好吧,是我天真了!
随着影片进行,我们得知,最后一把钥匙的挑战是沃伦?罗兵奈德开发的“魔幻历险”,因为他是第一个在游戏中设计彩蛋元素的程序员。找到彩蛋并不需要获得胜利,你只需要随便玩玩,在房间里寻找一个隐形方块……把它推到中间,就能发现游戏史上的第一个彩蛋。
这部影片的主线就是找彩蛋,影片中也藏有大量的彩蛋,我这里就不细说了,一方面该工作量和信息量很大,另一方面各位看过都基本都能get。所以头号玩家似乎就正如我开篇所说的,是一部卖情怀,卖视觉的童话故事片,其实不然。假如真是如此,我是不会拎出来... -->>
这段时间来我因为一些事情的耽搁,所以很久没有上来说点什么了。前一阵子在几个好基友的强烈推荐下一起去观摩了这部传说中每一位游戏玩家都必看的大作:头号玩家。
去之前我简单的在网上搜罗下这部作品的相关信息,看起来似乎又是一部消费情怀的视觉系商业大片,但在经历2小时的震撼后我发现这部电影所拥有的不仅仅是视觉和情怀。在这两个小时中,它所说的是当今流行文化;所讲述的每一位游戏玩家最爱的童话事故、切身实际状态以及一些不可忽视客观问题。
影片的故事并不复杂,讲的是一位才华横溢的游戏制作人,亿万富翁留下遗嘱:将财产继承权藏在自己开发VRMMORPG游戏《绿洲》的彩蛋中,奖励给第一位发现并收集齐的玩家。
于是乎屌丝男猪韦德便开始在虚拟世界中探索,展开了彩蛋发现之旅。他视这位游戏开发大佬为偶像,研究他不平凡的一生以及内心世界;他追寻一切蛛丝马迹,不放过任何线索,日以继夜的寻找彩蛋。最终他跟队友以及全世界的玩家齐心协力击败大反派;集齐3把钥匙,获得数不尽的财富;最关键的是他通过游戏收获一个妹纸,走向人生巅峰。毫不客气的说这是每一个电子游戏屌丝的梦想。
虽然我知道现实中的确有不少人靠玩游戏走登上人生巅峰,但概率很低很低。毕竟70亿人里能通过游戏站在金字塔尖的只有那么几个。所以对绝大多数的玩家而言,电影所展现的就是一部美丽的童话故事。
通篇看下来感觉,我总觉的在哪里听说过类似的故事。对,没错!喷神james曾在他的节目中提到过:在上世纪80年代雅达利2600主机平台曾发售一款游戏:swordquest四部曲。游戏开发商举办一系列奖品丰厚,规模盛大的比赛活动。只可惜最终流产了。
比赛活动主要是让玩家在游戏中探索彩蛋,将找到的线索回寄给雅达利公司,然后找到彩蛋的玩家可以到雅达利公司总部参加比赛。
该四部曲游戏有四个版本:土、火、水、气。
土世界版本获胜的玩家可以获得18K黄金护符,护符上镶嵌有12颗钻石。
火世界版本获胜的玩家可以获得由铂金之作的圣杯,圣杯上镶嵌有钻石、红宝石、蓝宝石、珍珠等。
水世界版本获胜玩家可以获得一顶由黄金打造的王冠,上面也点缀着各种钻石珠宝。
气世界的奖品则是一块贤者之石。其本体是一块洁白的玉,由一层18K黄金包裹,其上也点缀着各种钻石珠宝。
比赛与奖品远不止于此,当时野心蓬勃的游戏开发商还打算为这四位获胜的游戏玩家再举办一场最终总决赛,比赛的最终赢家将获得一把宝剑。该宝剑的剑柄由18K黄金制成,剑身由纯银制成,其上也点缀着各色宝石,是货真价实,价值连城的宝物!
只可惜这场系列赛已成为时代的眼泪,到目前为止只举办了土世界和火世界的比赛,第三个版本水世界的游戏卡带也只进行了限量发行,比赛遥遥无期。第四个版本的气世界……正如其名,仅仅只是空气而已;要问最终总决赛?不存在的。
喷神james也在自己做的视频中说:虽然已过了30年,可我还是要说:这个比赛必须继续!填了这个坑吧!
这是一位资深80后游戏玩家为所有美国玩家所发出的呼喊。不过话说回来中国80后们的游戏情怀是什么呢?魂斗罗?打坦克?小蜜蜂?口袋妖怪?星际?暗黑?传奇?CS?WOW?我不清楚,但是我看了影片后大概明白了,对80后的美国玩家而言最大的情怀就是雅塔力2600,我甚至以为最终的雅塔力游戏应该是“名声大噪”的ET……额,好吧,是我天真了!
随着影片进行,我们得知,最后一把钥匙的挑战是沃伦?罗兵奈德开发的“魔幻历险”,因为他是第一个在游戏中设计彩蛋元素的程序员。找到彩蛋并不需要获得胜利,你只需要随便玩玩,在房间里寻找一个隐形方块……把它推到中间,就能发现游戏史上的第一个彩蛋。
这部影片的主线就是找彩蛋,影片中也藏有大量的彩蛋,我这里就不细说了,一方面该工作量和信息量很大,另一方面各位看过都基本都能get。所以头号玩家似乎就正如我开篇所说的,是一部卖情怀,卖视觉的童话故事片,其实不然。假如真是如此,我是不会拎出来... -->>
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