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眼前发生的一切,让法师感觉非常糟糕,心里无比的暴躁,护卫们感知到法师的精神力有点暴躁的波动,只能更加小心的应对连绵不绝的攻击。
法师在这样的战场中,实在是太脆弱了。
前移的方向后面,不断留下一具具残缺不全的尸体,直到快靠近己方的几个军团战斗范围,那些刺杀者才彻底消失在法师的感知范围内,负责保护的那群职业者和那支队伍已经损失了一小半力量。
这些多数都是那些十阶的刺杀者造成的,而地面上只留下不到一百的十阶刺杀者的残留物。
看到前面的战斗,让法师那些糟糕的情绪慢慢的平复了下去,只能默默的观看着。
这里几乎已没有寻常的攻击手段,各种秘法攻击,到处充斥着整个战场,成队的近战职业者组成一个个攻击阵型,爆发的斗气联合着攻向对方,谁也不敢单独的离开军阵。
只有数量和阶位几乎相近的两支队伍厮杀的稍微久一点,其他对轰的队伍之间,攻击稍微弱一些,不一会就会被对方击破防护,瞬间就是血肉横飞,后面见机躲得快的近战职业者,连忙分散到其他的己方队伍中,稍微借助庇护恢复一下,就继续随队攻击。
获胜的那支队伍也不去理会那些散开到其他队伍的职业者,继续攻击下一个目标或者帮助旁边的队伍战斗。
法师的家族军团,刚开始战斗时承受了大半的敌方远程攻击攻击,造成了一些损伤,但是到达二三十米的近战有效攻击时,就开始爆发出威力,接触的敌方队伍几个呼吸过后,就被撕碎掉大半,现在一支队伍至少面对三倍以上的职业者攻击。
现实的战斗状况逼得他们这样做,前锋队伍接触没多久就被对方几乎都是十阶和九阶组成的队伍轰成碎片,之后就带领后面的八阶职业者队伍,不断的向军团中心攻来,犹如一只箭头准备劈开他们的军团队伍。
这次的战斗,彻底颠覆了法师心中所有军队之间的战斗模式,包括进入战场以来的经历和记忆深处的那些情形;将近三百万人的战斗场面,纯粹就是力量的简单碰撞。
就是一个巨大的攻击箭头,与对方碰撞;如果是少数的职业者队伍之间的战斗,还会有各种各样的战术战略,但是放在这里,那对方的攻击队伍就会开心的不知所措。
力量相差不是很悬殊,人数越多的职业者军队之间的战斗,那些内容就越少,到达一定程度,统统都要抛弃掉,只剩下最原始最直接的战斗,这也是最有效的战斗。
一个巨大的攻击箭头攻击过来,前面的队伍一旦抵挡不住,接下来场景都不用再去想,除非还隐藏着一定数量超出一定阶位的一群职业者,不过,那样的指挥官早就变成一堆白骨了。
虽说刚开始,法师这边的几个军团的人数远没有对方多,不过随着攻击的慢慢深入,双方的人数在不断接近着。
两个杀戮机器的相遇,直到一方完全彻底用尽了战斗的力量才会撤退逃跑,而且也不是崩溃逃掉。
整个战场,没有任何其他的声音,只有各种攻击的爆炸声、残肢落地声,如果还有大口喘气声,那意味着喘气的主人马上就不用在战斗下去了,下一刻就会与地上的残留物为伴。
那些法师和保护的职业者们,要么几个一起的点缀在箭头里面,要么就是一群在里面某个位置,为整... -->>
眼前发生的一切,让法师感觉非常糟糕,心里无比的暴躁,护卫们感知到法师的精神力有点暴躁的波动,只能更加小心的应对连绵不绝的攻击。
法师在这样的战场中,实在是太脆弱了。
前移的方向后面,不断留下一具具残缺不全的尸体,直到快靠近己方的几个军团战斗范围,那些刺杀者才彻底消失在法师的感知范围内,负责保护的那群职业者和那支队伍已经损失了一小半力量。
这些多数都是那些十阶的刺杀者造成的,而地面上只留下不到一百的十阶刺杀者的残留物。
看到前面的战斗,让法师那些糟糕的情绪慢慢的平复了下去,只能默默的观看着。
这里几乎已没有寻常的攻击手段,各种秘法攻击,到处充斥着整个战场,成队的近战职业者组成一个个攻击阵型,爆发的斗气联合着攻向对方,谁也不敢单独的离开军阵。
只有数量和阶位几乎相近的两支队伍厮杀的稍微久一点,其他对轰的队伍之间,攻击稍微弱一些,不一会就会被对方击破防护,瞬间就是血肉横飞,后面见机躲得快的近战职业者,连忙分散到其他的己方队伍中,稍微借助庇护恢复一下,就继续随队攻击。
获胜的那支队伍也不去理会那些散开到其他队伍的职业者,继续攻击下一个目标或者帮助旁边的队伍战斗。
法师的家族军团,刚开始战斗时承受了大半的敌方远程攻击攻击,造成了一些损伤,但是到达二三十米的近战有效攻击时,就开始爆发出威力,接触的敌方队伍几个呼吸过后,就被撕碎掉大半,现在一支队伍至少面对三倍以上的职业者攻击。
现实的战斗状况逼得他们这样做,前锋队伍接触没多久就被对方几乎都是十阶和九阶组成的队伍轰成碎片,之后就带领后面的八阶职业者队伍,不断的向军团中心攻来,犹如一只箭头准备劈开他们的军团队伍。
这次的战斗,彻底颠覆了法师心中所有军队之间的战斗模式,包括进入战场以来的经历和记忆深处的那些情形;将近三百万人的战斗场面,纯粹就是力量的简单碰撞。
就是一个巨大的攻击箭头,与对方碰撞;如果是少数的职业者队伍之间的战斗,还会有各种各样的战术战略,但是放在这里,那对方的攻击队伍就会开心的不知所措。
力量相差不是很悬殊,人数越多的职业者军队之间的战斗,那些内容就越少,到达一定程度,统统都要抛弃掉,只剩下最原始最直接的战斗,这也是最有效的战斗。
一个巨大的攻击箭头攻击过来,前面的队伍一旦抵挡不住,接下来场景都不用再去想,除非还隐藏着一定数量超出一定阶位的一群职业者,不过,那样的指挥官早就变成一堆白骨了。
虽说刚开始,法师这边的几个军团的人数远没有对方多,不过随着攻击的慢慢深入,双方的人数在不断接近着。
两个杀戮机器的相遇,直到一方完全彻底用尽了战斗的力量才会撤退逃跑,而且也不是崩溃逃掉。
整个战场,没有任何其他的声音,只有各种攻击的爆炸声、残肢落地声,如果还有大口喘气声,那意味着喘气的主人马上就不用在战斗下去了,下一刻就会与地上的残留物为伴。
那些法师和保护的职业者们,要么几个一起的点缀在箭头里面,要么就是一群在里面某个位置,为整... -->>
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