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接下来是则是最关键的3点技能强化点,正常玩家应该只有1点强化点,由于完成任务和璀璨钻石徽章的效果,竟然还意外多给了两点技能强化点,这绝对是意外之喜。
技能强化点就是给已经学习的技能使用,强化该技能,激发该技能的未知力量;
技能强化点可是好东西,甚至比技能都有用的东西,珍贵无比。如同技能的灵魂一样,强化好了可能使技能效果翻倍,威力大增。
由于每个人所选的技能不同,强化的技能不同,强化的技能效果不停。在加上在游戏过程中所学习各种技能书,造就了各种玩法,到20级转职的时候甚至有几率转职成为特殊职业或者稀有职业。
凌云先使用一点技能强化点,直接强化在“迅风斩”上,只见技能图标上闪出一道白光之后,接着出现一个选择界面;
选择一;使技能“迅风斩”后物理伤害+10,持续时间;10秒
选择二;使技能“迅风斩”后攻击速度提升百分之15,持续时间;10秒
选择三;使技能“迅风斩”后技能使用距离提升5码。
(以上选项只可以选择一个进行强化。)
凌云看着上面出现的固定选项,看着上面出现的三条属性,选择了一条直接提升伤害的的第一条;使用技能“迅风斩”后人物物理伤害+10,持续时间;10秒
其实这三条里最好的还是第二条,越往后收益越大,但是凌云走的是力狼星加点路线,主要为爆发,对于攻速前期要求不大。
第二个技能强化点,凌云还选择加在了“迅风斩”上,又随机出现三条选项。这个三条属性可是随机出的,运气好,可能出现一个稀有属性。
当然感觉三条属性都不满意,可以重新选着,但是需要花费一定的金钱,工会贡献度,还有工会特殊物品,所以想要重新选择还是比较困难的,前期想也别想。
选择一;使用技能“迅风斩”的伤害提升百分之30
选择二;减少“迅风斩”技能冷却时间百分之30
选择三;(稀少)使用技能“迅风斩”有百分之30几率造成50点额外真实伤害
凌云看着三条新出现的选项,顿时微微犹豫起来,上面的三条每一条属性都非常不错,尤其第三条可是非常少见的稀有属性,绝对属于极品级别。现在才强化第二次,即使强化出第三次都未必能出第三条属性。
50点真实伤害对于前期来说,完全是秒人的属性,百分之30的几率也是非常高的,每使用3次就就可能出现一次。
只要出现50真是固定伤害在加上凌云的现有攻击,前期脆皮基本都100-200的血量,可能直接被凌云的一个迅风斩所秒杀。
但是“迅风斩”这个技能cd实在太长,有点太脱节奏,要是单对单还行,但是以后单对单的情况应该少,小团战之类可能会更多一点。
凌云犹豫了一阵后,最后心一横选择了第二条属性;“减少技能持续时间百分之30冷却时间。”这样可以极大的提高迅风斩的使用率。
最后剩下的一个技能强化点,凌云没有犹豫直接... -->>
接下来是则是最关键的3点技能强化点,正常玩家应该只有1点强化点,由于完成任务和璀璨钻石徽章的效果,竟然还意外多给了两点技能强化点,这绝对是意外之喜。
技能强化点就是给已经学习的技能使用,强化该技能,激发该技能的未知力量;
技能强化点可是好东西,甚至比技能都有用的东西,珍贵无比。如同技能的灵魂一样,强化好了可能使技能效果翻倍,威力大增。
由于每个人所选的技能不同,强化的技能不同,强化的技能效果不停。在加上在游戏过程中所学习各种技能书,造就了各种玩法,到20级转职的时候甚至有几率转职成为特殊职业或者稀有职业。
凌云先使用一点技能强化点,直接强化在“迅风斩”上,只见技能图标上闪出一道白光之后,接着出现一个选择界面;
选择一;使技能“迅风斩”后物理伤害+10,持续时间;10秒
选择二;使技能“迅风斩”后攻击速度提升百分之15,持续时间;10秒
选择三;使技能“迅风斩”后技能使用距离提升5码。
(以上选项只可以选择一个进行强化。)
凌云看着上面出现的固定选项,看着上面出现的三条属性,选择了一条直接提升伤害的的第一条;使用技能“迅风斩”后人物物理伤害+10,持续时间;10秒
其实这三条里最好的还是第二条,越往后收益越大,但是凌云走的是力狼星加点路线,主要为爆发,对于攻速前期要求不大。
第二个技能强化点,凌云还选择加在了“迅风斩”上,又随机出现三条选项。这个三条属性可是随机出的,运气好,可能出现一个稀有属性。
当然感觉三条属性都不满意,可以重新选着,但是需要花费一定的金钱,工会贡献度,还有工会特殊物品,所以想要重新选择还是比较困难的,前期想也别想。
选择一;使用技能“迅风斩”的伤害提升百分之30
选择二;减少“迅风斩”技能冷却时间百分之30
选择三;(稀少)使用技能“迅风斩”有百分之30几率造成50点额外真实伤害
凌云看着三条新出现的选项,顿时微微犹豫起来,上面的三条每一条属性都非常不错,尤其第三条可是非常少见的稀有属性,绝对属于极品级别。现在才强化第二次,即使强化出第三次都未必能出第三条属性。
50点真实伤害对于前期来说,完全是秒人的属性,百分之30的几率也是非常高的,每使用3次就就可能出现一次。
只要出现50真是固定伤害在加上凌云的现有攻击,前期脆皮基本都100-200的血量,可能直接被凌云的一个迅风斩所秒杀。
但是“迅风斩”这个技能cd实在太长,有点太脱节奏,要是单对单还行,但是以后单对单的情况应该少,小团战之类可能会更多一点。
凌云犹豫了一阵后,最后心一横选择了第二条属性;“减少技能持续时间百分之30冷却时间。”这样可以极大的提高迅风斩的使用率。
最后剩下的一个技能强化点,凌云没有犹豫直接... -->>
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