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期,投送审核的技能都会被植入许可代码。”
说到这里,老鸟便不由微微摇头,随后才开口说道:“虽然我没有签订保密协议,但这些东西你别批漏出去。”
简约轻轻点头,随后便关掉了技能页面,只等着老鸟接着往下说。
老鸟阴沉一笑,随后便开始逐一阐述起来。
“关于角色面板这一块儿,我一条一条跟你过一遍。”
“角色每升一级,可以获得额外的十点能力值。”
“那些后面带有加减号的属性,都可以往上点。”
“血气方面,换算公式是体脉的0.7,机能的0.2,然后再分别乘以8.1这个基数,最后再相加。”
“每一点能力值可以增加1024点血气。”
“灵气方面,换算公式是魂力乘以九,再乘以相应的修为系数,最后再乘一个基数九。”
“每一点能力值可以增加1024点灵气。”
“至于血气恢复和灵气恢复……分别是血气的0.1%和灵气的0.1%,十秒一个恢复单位。”
“四维那里……我之前说过了,是乘以后面摇出来的基数。”
“但这里面……有一个属性比较特殊。”
简约眉头一动,随后便垂目看向了【天命属性】区。
“气运……”老鸟低沉如呢喃,也是在望着角色面板里的【气运】区:“这个属性,除了可以用装备和能力值提升之外,在渡过‘婴变’和‘问道’这个两大阶段之后也会增加。”
简约微微一皱眉头,随后便轻轻问了一句:“有什么用?”
“我没说过?”老鸟突然眉头一皱地反问了一句,隔壁的简约更是一听这话就皱眉,但想了半天也没想出个幺蛾子:“不知道。”
“吧嗒。”老鸟淡淡咂嘴,随后便小皱着眉头说道起来:“爆率……和一些有趣的东西。”
“什么有趣的……”简约才刚刚发问,老鸟就突然强行插播:“但是野怪不会爆装备,只会掉落一些在后期很有价值的元素物质。”
“什么东西?”简约眉头一皱就发问。
“我都跟你说了你还玩个屁。”老鸟心不在焉地回了一句,随后又开始接着往下解释:“基础属性栏。”
“物理攻击:是体魄的10%加血气的3%,这个是面板数值。”
“而实际输出,是用面板数值乘以武器装备加成出来的物理‘攻击力’的总和。”
“此外,一点能力值,等于9点物理攻击力。”
“术法伤害:是魂力的10%加灵气的1%,一样是面板数值。”
“实际输出跟上面一样,乘以武器装备加成出来的术法攻击力总和。”
“一点能力值,等于9点术法攻击力。”
“物理防御:是体魄的5%,加机能的5%,再加5%的血气,一样是面板数值。”
“实际防御,乘以装备加成出来的物理防御力总和。”
“一点能力值,等于6点物理防御力。”
“术法防御:体魄的3%乘以修为系数,再加上机能的3%乘以修为系数。同样是面板数值。”
“实际防御,一样是乘以装备加成出来的术法防御力总和。”
“一点能力值,等于6点术法防御力。”
说到这里,老鸟略有一长顿,随后才开口补充道:“这些你不用深记,毕竟装备摆在那里,是多少倍就是多少倍,强化增幅之类的也无法强求。”
“鞥。”简约闷声点头,只竖着两个耳朵等着听。
老鸟微微一牵嘴角,对这个弱鸡一样文弱爱学的弟弟还是有些小赞誉。
“独立攻击。”
“这个是堆叠伤害的好途径,每12点增加1%的伤害。”
“无视防御攻击……少个力?”老鸟眉头一皱,随后又微微摇头:“这个是武器强化之后才能增加的数值,跟物理攻击和术法攻击最后的换算方式一样,有多少就乘多少倍。”
“这个属于刚才讲的叠加伤害。”
简约轻轻点头,也一直是老鸟讲到哪里他就看到哪里。
“绝对伤害。”
“这个是百分比,没什么好说的,附加造成伤害的百分比。”
“绝对防御,也是百分比。”
“这个属性……是额外减少的伤害,但是,是根据角色当前状态下的防御力来计算的。”
“当前状态?”简约微一皱眉,以至于让老鸟轻轻点头:“鞥。”
“譬如说,你的绝对防御有10%,而你眼下的物理总防御或者术法总防御又被削弱到只剩下100点,那就是100点的10%,减少这么多伤害。”
“嗯。”简约轻轻点头,但随后又禁不住皱住眉头挠了挠太阳穴。
“唪。”老鸟莫名一笑,便开始接着阐述起来。
“施法速度:每1000点机能增加1%……”
“攻击速度:每1000点机能增加1%……”
“移动速度:每1000点机能增加2%……”
“转化速度:每1000点机能增加2%……”
“你不用吭气儿,这个转化速度,是减少施法后摇、被击硬直和缓冲速度的能力,包括在战斗中招架对拼和调整攻击的脱战时间。”
简约没好气地撇了撇嘴,这嘴都还没张开就被人按住的滋味当然是不好受。
期,投送审核的技能都会被植入许可代码。”
说到这里,老鸟便不由微微摇头,随后才开口说道:“虽然我没有签订保密协议,但这些东西你别批漏出去。”
简约轻轻点头,随后便关掉了技能页面,只等着老鸟接着往下说。
老鸟阴沉一笑,随后便开始逐一阐述起来。
“关于角色面板这一块儿,我一条一条跟你过一遍。”
“角色每升一级,可以获得额外的十点能力值。”
“那些后面带有加减号的属性,都可以往上点。”
“血气方面,换算公式是体脉的0.7,机能的0.2,然后再分别乘以8.1这个基数,最后再相加。”
“每一点能力值可以增加1024点血气。”
“灵气方面,换算公式是魂力乘以九,再乘以相应的修为系数,最后再乘一个基数九。”
“每一点能力值可以增加1024点灵气。”
“至于血气恢复和灵气恢复……分别是血气的0.1%和灵气的0.1%,十秒一个恢复单位。”
“四维那里……我之前说过了,是乘以后面摇出来的基数。”
“但这里面……有一个属性比较特殊。”
简约眉头一动,随后便垂目看向了【天命属性】区。
“气运……”老鸟低沉如呢喃,也是在望着角色面板里的【气运】区:“这个属性,除了可以用装备和能力值提升之外,在渡过‘婴变’和‘问道’这个两大阶段之后也会增加。”
简约微微一皱眉头,随后便轻轻问了一句:“有什么用?”
“我没说过?”老鸟突然眉头一皱地反问了一句,隔壁的简约更是一听这话就皱眉,但想了半天也没想出个幺蛾子:“不知道。”
“吧嗒。”老鸟淡淡咂嘴,随后便小皱着眉头说道起来:“爆率……和一些有趣的东西。”
“什么有趣的……”简约才刚刚发问,老鸟就突然强行插播:“但是野怪不会爆装备,只会掉落一些在后期很有价值的元素物质。”
“什么东西?”简约眉头一皱就发问。
“我都跟你说了你还玩个屁。”老鸟心不在焉地回了一句,随后又开始接着往下解释:“基础属性栏。”
“物理攻击:是体魄的10%加血气的3%,这个是面板数值。”
“而实际输出,是用面板数值乘以武器装备加成出来的物理‘攻击力’的总和。”
“此外,一点能力值,等于9点物理攻击力。”
“术法伤害:是魂力的10%加灵气的1%,一样是面板数值。”
“实际输出跟上面一样,乘以武器装备加成出来的术法攻击力总和。”
“一点能力值,等于9点术法攻击力。”
“物理防御:是体魄的5%,加机能的5%,再加5%的血气,一样是面板数值。”
“实际防御,乘以装备加成出来的物理防御力总和。”
“一点能力值,等于6点物理防御力。”
“术法防御:体魄的3%乘以修为系数,再加上机能的3%乘以修为系数。同样是面板数值。”
“实际防御,一样是乘以装备加成出来的术法防御力总和。”
“一点能力值,等于6点术法防御力。”
说到这里,老鸟略有一长顿,随后才开口补充道:“这些你不用深记,毕竟装备摆在那里,是多少倍就是多少倍,强化增幅之类的也无法强求。”
“鞥。”简约闷声点头,只竖着两个耳朵等着听。
老鸟微微一牵嘴角,对这个弱鸡一样文弱爱学的弟弟还是有些小赞誉。
“独立攻击。”
“这个是堆叠伤害的好途径,每12点增加1%的伤害。”
“无视防御攻击……少个力?”老鸟眉头一皱,随后又微微摇头:“这个是武器强化之后才能增加的数值,跟物理攻击和术法攻击最后的换算方式一样,有多少就乘多少倍。”
“这个属于刚才讲的叠加伤害。”
简约轻轻点头,也一直是老鸟讲到哪里他就看到哪里。
“绝对伤害。”
“这个是百分比,没什么好说的,附加造成伤害的百分比。”
“绝对防御,也是百分比。”
“这个属性……是额外减少的伤害,但是,是根据角色当前状态下的防御力来计算的。”
“当前状态?”简约微一皱眉,以至于让老鸟轻轻点头:“鞥。”
“譬如说,你的绝对防御有10%,而你眼下的物理总防御或者术法总防御又被削弱到只剩下100点,那就是100点的10%,减少这么多伤害。”
“嗯。”简约轻轻点头,但随后又禁不住皱住眉头挠了挠太阳穴。
“唪。”老鸟莫名一笑,便开始接着阐述起来。
“施法速度:每1000点机能增加1%……”
“攻击速度:每1000点机能增加1%……”
“移动速度:每1000点机能增加2%……”
“转化速度:每1000点机能增加2%……”
“你不用吭气儿,这个转化速度,是减少施法后摇、被击硬直和缓冲速度的能力,包括在战斗中招架对拼和调整攻击的脱战时间。”
简约没好气地撇了撇嘴,这嘴都还没张开就被人按住的滋味当然是不好受。