最强小说网 www.zqxsw.net,星曜尘寰无错无删减全文免费阅读!
可他又想到今天下午击杀超模强盗,获得了一把增加召唤物伤害的20级卓越法杖,尽管和爆掉的那把还有不少差距,却也能勉强作为替代品。
于是鹊神天宇不再犹豫,虽然心痛法杖,也依然让鹊神荒土寻找机会,优先将他爆出的钱袋取回。
不过鹊神荒土是否得手,在复活点的他就不清楚了……说不定荒土趁对方不注意,把两样东西都拿到了呢?
“荒土……我的掉落怎么样?”鹊神天宇的眼中带着希冀。
“队长……我只来得及先去拾取钱袋,法杖被一直跟着我的刺客拿走了……”鹊神荒土将‘尚未打开的钱袋’递了过去。
“能拿回来一个也好……”鹊神天宇叹了口气,打开钱袋,收回了自己爆出去的钱。
还好‘尚未打开的钱袋’在没有打开前属于一件物品,而不算是鹊神荒土携带的钱,不然的话,荒土死亡时也少不了要爆掉其中的50%。
“队长,我这也捡了对方追猎者的钱袋,还有一把18级卓越弓……”鹊神甜酒讷讷道。
“这把弓比我现在手里的要好一些,我用着吧……”鹊神荒土苦中作乐道。
打开刘念爆出的钱袋,发现其中有六万多铜钱时,鹊神五人感觉回了口气,勉强算是得到了一点安慰。
随后,五人振作精神,开始统计队伍的整体损失。
当玩家处于红名时死亡,在掉落50%携带游戏币的同时,还必定会掉落1~2件乾坤袋内高品质物品(非绑定)或穿戴中的装备(非绑定)。
鹊神天宇发现除了他之外,其他四人不算钱袋都爆出了两样东西,乾坤袋中的卓越制式材料和穿戴中的装备各一件。
一时之间,鹊神天宇也不晓得少爆了一样东西的自己,是该高兴还是该郁闷。
四人爆出的钱加起来只有六千多文,四件卓越装备也都不是武器,还算幸运。
不仅是钱和物品,他们每人还损失了当前等级5%的经验值,这让他们在等级排行榜上的名次一下从前百跌落到了四百多名。
看着惨重的损失,鹊神天宇想起自己下达攻击的决定,追悔莫及……
想要证明自己,却没料到赔了夫人又折兵……
但自己种下的恶果,只能自己来吃。
现在唯一能算得上好消息的是,最开始偷袭花火队伍时,他们掌握了绝对优势,在有意的控制下,每人只击杀了一个人,这让他们的罪恶值得以均摊至每人9点。(注①)
而刚刚在死亡的同时,他们的罪恶值减少了5点,现在每人只剩下4点罪恶值了,这大大缩短了他们洗掉全部罪恶值所需要的时间。(注②)
注①、注②:皆摘自作品相关中的《玩家的对抗及惩罚设定》
①、凡是参与攻击并导致和平状态玩家死亡,都会产生罪恶值,最终击杀者增加5点罪恶值,其他协同攻击者增加1点罪恶值。
鹊神众共击杀花火队伍五人,每人击杀一个人、并协同击杀四个,因此罪恶值是5+4=9。
②、玩家消磨自身携带的罪恶值存在多种手段:
使用特殊道具,减少相应罪恶值;
每在游戏内活跃1小时,减少1点罪恶值;
每受到一次死亡惩罚,减少5点罪恶值;
每击杀一个怪物,将根据怪物的等级和阶位消减对应罪恶值(微量),一般上百只普通阶位的怪物才能消减1点罪恶值,组队击杀怪物时,将按照玩家自身的杀怪贡献度进行罪恶值的消减。
可他又想到今天下午击杀超模强盗,获得了一把增加召唤物伤害的20级卓越法杖,尽管和爆掉的那把还有不少差距,却也能勉强作为替代品。
于是鹊神天宇不再犹豫,虽然心痛法杖,也依然让鹊神荒土寻找机会,优先将他爆出的钱袋取回。
不过鹊神荒土是否得手,在复活点的他就不清楚了……说不定荒土趁对方不注意,把两样东西都拿到了呢?
“荒土……我的掉落怎么样?”鹊神天宇的眼中带着希冀。
“队长……我只来得及先去拾取钱袋,法杖被一直跟着我的刺客拿走了……”鹊神荒土将‘尚未打开的钱袋’递了过去。
“能拿回来一个也好……”鹊神天宇叹了口气,打开钱袋,收回了自己爆出去的钱。
还好‘尚未打开的钱袋’在没有打开前属于一件物品,而不算是鹊神荒土携带的钱,不然的话,荒土死亡时也少不了要爆掉其中的50%。
“队长,我这也捡了对方追猎者的钱袋,还有一把18级卓越弓……”鹊神甜酒讷讷道。
“这把弓比我现在手里的要好一些,我用着吧……”鹊神荒土苦中作乐道。
打开刘念爆出的钱袋,发现其中有六万多铜钱时,鹊神五人感觉回了口气,勉强算是得到了一点安慰。
随后,五人振作精神,开始统计队伍的整体损失。
当玩家处于红名时死亡,在掉落50%携带游戏币的同时,还必定会掉落1~2件乾坤袋内高品质物品(非绑定)或穿戴中的装备(非绑定)。
鹊神天宇发现除了他之外,其他四人不算钱袋都爆出了两样东西,乾坤袋中的卓越制式材料和穿戴中的装备各一件。
一时之间,鹊神天宇也不晓得少爆了一样东西的自己,是该高兴还是该郁闷。
四人爆出的钱加起来只有六千多文,四件卓越装备也都不是武器,还算幸运。
不仅是钱和物品,他们每人还损失了当前等级5%的经验值,这让他们在等级排行榜上的名次一下从前百跌落到了四百多名。
看着惨重的损失,鹊神天宇想起自己下达攻击的决定,追悔莫及……
想要证明自己,却没料到赔了夫人又折兵……
但自己种下的恶果,只能自己来吃。
现在唯一能算得上好消息的是,最开始偷袭花火队伍时,他们掌握了绝对优势,在有意的控制下,每人只击杀了一个人,这让他们的罪恶值得以均摊至每人9点。(注①)
而刚刚在死亡的同时,他们的罪恶值减少了5点,现在每人只剩下4点罪恶值了,这大大缩短了他们洗掉全部罪恶值所需要的时间。(注②)
注①、注②:皆摘自作品相关中的《玩家的对抗及惩罚设定》
①、凡是参与攻击并导致和平状态玩家死亡,都会产生罪恶值,最终击杀者增加5点罪恶值,其他协同攻击者增加1点罪恶值。
鹊神众共击杀花火队伍五人,每人击杀一个人、并协同击杀四个,因此罪恶值是5+4=9。
②、玩家消磨自身携带的罪恶值存在多种手段:
使用特殊道具,减少相应罪恶值;
每在游戏内活跃1小时,减少1点罪恶值;
每受到一次死亡惩罚,减少5点罪恶值;
每击杀一个怪物,将根据怪物的等级和阶位消减对应罪恶值(微量),一般上百只普通阶位的怪物才能消减1点罪恶值,组队击杀怪物时,将按照玩家自身的杀怪贡献度进行罪恶值的消减。