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,网游之局中局
凭一两场大规模战争是不可能将之击溃的,必须从各方面入手,败坏他们的名声就是其中一策,一旦你做出这种事,就会让很多有志之士对他们望而止步,从根本上堵塞他们招揽人才的途径!
低级宝石合成高级宝石需要三到五颗低级宝石+宝石合成符,用三颗低级宝石来参与合成的话,成功率只有百分之五十,四颗低级宝石参与合成的话,成功率是百分之七十五,五颗宝石参与合成的话,成功率则是百分之百。
一级宝石合二级时,必定是五合一,因为相比于合成符的价格,宝石就显得太便宜了,一张宝石合成符都购买上百颗一级宝石了,二级合三级的时候,就有选择的意义了,喜欢冒险的玩家可以选择四合一或者三合一。等到三级合成四级或者更高级宝石进行合成时,基本上就不会存在想要冒险的玩家了,都是五合一,因为一旦失败,所有宝石都会消失,其代价可就太大了!
当前一张低级宝石合成符市场价十金,也就是说一颗三级宝石六十金左右,一身宝石需要三十三颗,打造一个满三玩家需要花费近两千金,赎一名身上装备价值两千金的玩家,只需要一百金的赎金,贵吗?显然不贵!打造一个满四玩家需要近万金,而赎金只需要五百金,那就更不贵了!打造一个满五玩家需要五万金,赎金才两千五百金,简直是毛毛雨!
唯独这些满三以下的玩家,全身上下装备宝石等总价值,加一起顶多也就十金到一二百金不等,十金的赎金乍眼一看不算多,但这个阶段的群体数量却是最多的,你说你是救还是不救?如果救,还必须要全救,因为你救一半和不救是没有区别的,那些没有被救的人依然会骂你,给你抹黑,如果全救了,这可是需要二十多万金,比满三及以上所有玩家的赎金加在一起还要贵,这就有些为难了,鸡肋者——食之无味,弃之可惜!
这些道理,在场的没有一个傻子,谁会不明白呢?
“卫斌,你不要欺人太甚!”雄霸欲眼迸裂,他有想过把傲世旗下副帮的那些人也调过来,但眼下的局势根本不是人数能够解决的,涅槃已经将进城的两条通道——大门口和传送阵团团围住,人再多也无济于事,只能效仿之前的涅槃那样,依靠尖端战力强行突围,把传送阵周围清理出来,后续部队才有机会进入涅槃城,但傲世并没有一支像涅槃那样的拥有上千只古群技能宝宝的部队,像这种突围任务,没有群攻是不可能突围成功的,依靠满五玩家?涅槃的箭塔就盯着满五玩家射呢,满五玩家阵亡后就又被困到复活神殿了!真到了那一步,局势就更加紧张了!
现在看来,涅槃居然囤积了这么多本古群技能书,真的是走运!
如果临时更改复活点呢?将复活点设置到白石城,满
五玩家死后从白石城传送到涅槃城继续战斗呢?就更改复活点本身来说,不是不可以,本城内更换复活点是不收费的,只有异城之间设置复活点需要缴纳定居费。但这种战术会对人员的调度问题造成很大的障碍,比如死了十个满五玩家,传送阵周围腾出来十个位置,这十个位置你让谁传送过来?还是说给满五留着呢?假设满五玩家从白石城复活神殿跑到或定位到白石城传送阵需要半分钟时间,这半分钟之内,你传送阵周围又会死多少人?又会腾出多大一片位置?也就是说根本没必要特意给满五玩家留着空地,但如果不留空地呢,只要有空地就让己方的人传送或使用回城卷轴过来,那一会儿赶到白石城传送阵的满五玩家想要传送过来,却因为没有空地而导致传送失败,那又怎么办?要知道可是有数万玩家等着传送进涅槃城呢,怎么那么巧让你这几个满五玩家传送进来?难道靠缘分?所以说,在调度上是有着极大的困难的,这也是为什么,凡是攻城战,攻击一方都要提前在该城市定居设置复活点的原因,防守方也要在本城设置复活点的原因!
很多看似可行的战术都已经被堵死了,雄霸几人顿时有一种有力使不出的感觉!攻城战不同于野战,野战就不存在以上受辖制的问题了,野战才能让一个帮会的真正实力充分发挥出来!
“卫斌,你的要求我可以答应,而且我还要把我复活神殿里的所有兄弟一个不差的全都赎出来,只要你答应我一个条件!”还没等卫斌... -->>
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凭一两场大规模战争是不可能将之击溃的,必须从各方面入手,败坏他们的名声就是其中一策,一旦你做出这种事,就会让很多有志之士对他们望而止步,从根本上堵塞他们招揽人才的途径!
低级宝石合成高级宝石需要三到五颗低级宝石+宝石合成符,用三颗低级宝石来参与合成的话,成功率只有百分之五十,四颗低级宝石参与合成的话,成功率是百分之七十五,五颗宝石参与合成的话,成功率则是百分之百。
一级宝石合二级时,必定是五合一,因为相比于合成符的价格,宝石就显得太便宜了,一张宝石合成符都购买上百颗一级宝石了,二级合三级的时候,就有选择的意义了,喜欢冒险的玩家可以选择四合一或者三合一。等到三级合成四级或者更高级宝石进行合成时,基本上就不会存在想要冒险的玩家了,都是五合一,因为一旦失败,所有宝石都会消失,其代价可就太大了!
当前一张低级宝石合成符市场价十金,也就是说一颗三级宝石六十金左右,一身宝石需要三十三颗,打造一个满三玩家需要花费近两千金,赎一名身上装备价值两千金的玩家,只需要一百金的赎金,贵吗?显然不贵!打造一个满四玩家需要近万金,而赎金只需要五百金,那就更不贵了!打造一个满五玩家需要五万金,赎金才两千五百金,简直是毛毛雨!
唯独这些满三以下的玩家,全身上下装备宝石等总价值,加一起顶多也就十金到一二百金不等,十金的赎金乍眼一看不算多,但这个阶段的群体数量却是最多的,你说你是救还是不救?如果救,还必须要全救,因为你救一半和不救是没有区别的,那些没有被救的人依然会骂你,给你抹黑,如果全救了,这可是需要二十多万金,比满三及以上所有玩家的赎金加在一起还要贵,这就有些为难了,鸡肋者——食之无味,弃之可惜!
这些道理,在场的没有一个傻子,谁会不明白呢?
“卫斌,你不要欺人太甚!”雄霸欲眼迸裂,他有想过把傲世旗下副帮的那些人也调过来,但眼下的局势根本不是人数能够解决的,涅槃已经将进城的两条通道——大门口和传送阵团团围住,人再多也无济于事,只能效仿之前的涅槃那样,依靠尖端战力强行突围,把传送阵周围清理出来,后续部队才有机会进入涅槃城,但傲世并没有一支像涅槃那样的拥有上千只古群技能宝宝的部队,像这种突围任务,没有群攻是不可能突围成功的,依靠满五玩家?涅槃的箭塔就盯着满五玩家射呢,满五玩家阵亡后就又被困到复活神殿了!真到了那一步,局势就更加紧张了!
现在看来,涅槃居然囤积了这么多本古群技能书,真的是走运!
如果临时更改复活点呢?将复活点设置到白石城,满
五玩家死后从白石城传送到涅槃城继续战斗呢?就更改复活点本身来说,不是不可以,本城内更换复活点是不收费的,只有异城之间设置复活点需要缴纳定居费。但这种战术会对人员的调度问题造成很大的障碍,比如死了十个满五玩家,传送阵周围腾出来十个位置,这十个位置你让谁传送过来?还是说给满五留着呢?假设满五玩家从白石城复活神殿跑到或定位到白石城传送阵需要半分钟时间,这半分钟之内,你传送阵周围又会死多少人?又会腾出多大一片位置?也就是说根本没必要特意给满五玩家留着空地,但如果不留空地呢,只要有空地就让己方的人传送或使用回城卷轴过来,那一会儿赶到白石城传送阵的满五玩家想要传送过来,却因为没有空地而导致传送失败,那又怎么办?要知道可是有数万玩家等着传送进涅槃城呢,怎么那么巧让你这几个满五玩家传送进来?难道靠缘分?所以说,在调度上是有着极大的困难的,这也是为什么,凡是攻城战,攻击一方都要提前在该城市定居设置复活点的原因,防守方也要在本城设置复活点的原因!
很多看似可行的战术都已经被堵死了,雄霸几人顿时有一种有力使不出的感觉!攻城战不同于野战,野战就不存在以上受辖制的问题了,野战才能让一个帮会的真正实力充分发挥出来!
“卫斌,你的要求我可以答应,而且我还要把我复活神殿里的所有兄弟一个不差的全都赎出来,只要你答应我一个条件!”还没等卫斌... -->>
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