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,网游之局中局
烽火连城:将20米内一个敌人拉到自己身边并造成1秒的眩晕。冷却时间60秒。
指点一:技能施法距离提高2米。真武:施法距离提高2米,不再造成眩晕而是造成4秒的定身效果。
指点二:使目标在接下来的5秒内受到的伤害提高20%。真武:使目标接下来5秒内受到的伤害提高40%。
指点三:眩晕时间增加1秒。真武:眩晕时间增加1秒,血量低于30%时使用眩晕增加2秒。
指点四:对具有圣火印记的目标使用时冷却时间减少12秒。对具有圣火印记的目标使用冷却时间减少18秒。
指点一的攻击距离超过了内功门派的攻击距离,可以完美打先手,配合葵花点穴手的必中指点很稳的秒人,用于团战时的斩首战术。指点二适合大众,明教输出本来就高,配合40%的增伤可以增加更多的输出秒人。
怒火连斩:攻击伤害提高8%,以后每次攻击都使伤害提高量增加15%,同时提高50%移动速度,持续16秒或10次攻击。冷却时间70秒。
指点一:伤害递增幅度降为10%,但持续时间增加4秒,生效次数增加2次。真武:伤害递增幅度降为10%,技能持续时间增加4秒,生效次数提高5次。
指点二:自身血量低于50%时使用,基础伤害提高量增加到15%。真武:血量低于30%时使用怒火连斩,攻击时可以恢复自身最大血量2%的血量。
指点三:持续时间减少6秒,但是不再有攻击次数限制。真武:持续时间降低2秒,但是不再有攻击次数限制。
指点四:怒火连斩状态下攻击力提高20%,防御降低50%。真武:提高40%怒火连斩状态下的攻击力,但是自身防御降低50%。
明教的核心输出技能,可以说明教的输出一半来自于怒火连斩。这样形容怒火连斩不是说没有了怒火连斩明教输出就低,而是有了这个技能输出会更高!以8%为基数,第一次攻击可以造成123%的伤害,第二次138%,依次增加15%。真武指点一和没有指点完美输出的伤害理论上是一样的,但指点一容错率更高一点。指点二有血上限限制,条件苛刻。指点三没有了次数控制但太吃输出环境,打怪可以完美输出,团战就难了。指点四则是拼命打法,也是追求极限输出的明教打法,绝对是秒天秒地秒宇宙的存在!
李代桃僵:进入生死境界,若在此期间受到致死攻击,则免疫改攻击并恢复血量至使用技能时的状态,同时驱散所有负面效果,持续8秒,冷却时间90秒。
指点一:李代桃僵使用后的5秒内受到的伤害降低50%。真武:李代桃僵结束后的8秒内受到的伤害降低50%。
指点二:该状态下免疫所有控制效果,但是受到
的伤害提高30%。真武:该状态下免疫所有控制效果。
指点三:血量低于50%时使用,冷却时间减少30秒。真武:血量低于50%时使用,冷却时间减少30秒,并且在李代桃僵结束后回复自身血上限10%的血量。
指点四:效果持续时间内使用火烧赤壁不会使技能进入冷却。真武:效果持续时间内使用火烧赤壁不会使技能进入冷却,且每次使用烈焰刀都会使李代桃僵持续时间增加0.3秒。
李代桃僵指点四很强!玩明教玩的就是暴力,玩的就是秒人,如果配合火烧赤壁指点一则刀刀300%伤害,配合火烧赤壁指点三和怒火连斩真的是一刀死一片!免控指点也非常强大,毕竟如果没有输出环境,那攻击再高又有什么用呢?
无中生有:无视目标所有防御,持续15秒,需要消耗满怒。
指点一:无视目标50%防御和50%火抗。真武:无视目标70%防御和70%火抗。
指点二:不再无视目标防御,而是无视目标火抗。真武:在英雄指点的基础上,降低目标火抗下限10。
指点三:不再无视防御,而是增加自身30%的外功。真武:不再无视目标防御,而是增加自身50%的外功。
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烽火连城:将20米内一个敌人拉到自己身边并造成1秒的眩晕。冷却时间60秒。
指点一:技能施法距离提高2米。真武:施法距离提高2米,不再造成眩晕而是造成4秒的定身效果。
指点二:使目标在接下来的5秒内受到的伤害提高20%。真武:使目标接下来5秒内受到的伤害提高40%。
指点三:眩晕时间增加1秒。真武:眩晕时间增加1秒,血量低于30%时使用眩晕增加2秒。
指点四:对具有圣火印记的目标使用时冷却时间减少12秒。对具有圣火印记的目标使用冷却时间减少18秒。
指点一的攻击距离超过了内功门派的攻击距离,可以完美打先手,配合葵花点穴手的必中指点很稳的秒人,用于团战时的斩首战术。指点二适合大众,明教输出本来就高,配合40%的增伤可以增加更多的输出秒人。
怒火连斩:攻击伤害提高8%,以后每次攻击都使伤害提高量增加15%,同时提高50%移动速度,持续16秒或10次攻击。冷却时间70秒。
指点一:伤害递增幅度降为10%,但持续时间增加4秒,生效次数增加2次。真武:伤害递增幅度降为10%,技能持续时间增加4秒,生效次数提高5次。
指点二:自身血量低于50%时使用,基础伤害提高量增加到15%。真武:血量低于30%时使用怒火连斩,攻击时可以恢复自身最大血量2%的血量。
指点三:持续时间减少6秒,但是不再有攻击次数限制。真武:持续时间降低2秒,但是不再有攻击次数限制。
指点四:怒火连斩状态下攻击力提高20%,防御降低50%。真武:提高40%怒火连斩状态下的攻击力,但是自身防御降低50%。
明教的核心输出技能,可以说明教的输出一半来自于怒火连斩。这样形容怒火连斩不是说没有了怒火连斩明教输出就低,而是有了这个技能输出会更高!以8%为基数,第一次攻击可以造成123%的伤害,第二次138%,依次增加15%。真武指点一和没有指点完美输出的伤害理论上是一样的,但指点一容错率更高一点。指点二有血上限限制,条件苛刻。指点三没有了次数控制但太吃输出环境,打怪可以完美输出,团战就难了。指点四则是拼命打法,也是追求极限输出的明教打法,绝对是秒天秒地秒宇宙的存在!
李代桃僵:进入生死境界,若在此期间受到致死攻击,则免疫改攻击并恢复血量至使用技能时的状态,同时驱散所有负面效果,持续8秒,冷却时间90秒。
指点一:李代桃僵使用后的5秒内受到的伤害降低50%。真武:李代桃僵结束后的8秒内受到的伤害降低50%。
指点二:该状态下免疫所有控制效果,但是受到
的伤害提高30%。真武:该状态下免疫所有控制效果。
指点三:血量低于50%时使用,冷却时间减少30秒。真武:血量低于50%时使用,冷却时间减少30秒,并且在李代桃僵结束后回复自身血上限10%的血量。
指点四:效果持续时间内使用火烧赤壁不会使技能进入冷却。真武:效果持续时间内使用火烧赤壁不会使技能进入冷却,且每次使用烈焰刀都会使李代桃僵持续时间增加0.3秒。
李代桃僵指点四很强!玩明教玩的就是暴力,玩的就是秒人,如果配合火烧赤壁指点一则刀刀300%伤害,配合火烧赤壁指点三和怒火连斩真的是一刀死一片!免控指点也非常强大,毕竟如果没有输出环境,那攻击再高又有什么用呢?
无中生有:无视目标所有防御,持续15秒,需要消耗满怒。
指点一:无视目标50%防御和50%火抗。真武:无视目标70%防御和70%火抗。
指点二:不再无视目标防御,而是无视目标火抗。真武:在英雄指点的基础上,降低目标火抗下限10。
指点三:不再无视防御,而是增加自身30%的外功。真武:不再无视目标防御,而是增加自身50%的外功。
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