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老天爷总是喜欢给人们开玩笑,让人们的生活变得跌宕起伏。
再来一发五连,直接一下出了三张五星武将,来了一个率土人梦寐以求的三黄蛋。
最重要的是,这个三黄蛋又给徐峰出了两张核心武将,一张五星蜀刘备(稳坐率土之滨第一奶爸的位置)、一张五星群马超(暴力输出的最强代表),以及一张技能武将五星魏张郃。
一波高潮过后,低谷再一次来临,接下来的抽卡环节,变成了漫长的折磨时间。
后面剩下的五十多次五连,一共出了16张五星武将卡,平均三发五连出一张,出货率还是挺可以的。
但是,这16张五星武将当中,除了少许的搭配武将之外,剩下的五星武将卡,全都是些技能卡和材料卡,其中张郃最为致命,来了5张之多,差一张就直接给整到了满红,着实有些让人打脑壳。
最后剩下一个抽一次398,有着一次免费一次半价,一共只能抽10次的开服活动卡包募将强兵,抽完后仅给徐峰来了一张大狗荀彧(游戏中的法术输出代表武将,并且拥有强大的禁疗效果)。
激动人心、跌宕起伏的抽卡环节就此结束,不知不觉时间已经从早上的九点钟,来到了十点过五分。
结束了抽卡,徐峰领取了开服活动中的6元首充奖励,一张五星吴太史慈,以及充值66元的充值奖励,一张五星汉何太后,算是平民开荒神将。
但徐峰毕竟是抽了60发五连的土豪玩家,开荒武将这方面肯定不会用这两张相对一般的开荒武将。
徐峰在300次的名将卡包中,也算抽到了几张不错的一赛季主流开荒武将。
两张五星群武将甄洛和一张核心武将五星群马超,以及满红四星吴大乔,用以开荒,非常的强力。
在率土之滨这款游戏中,相同的武将能够进行进阶,武将的星级不同,能够进阶的次数也不同,最高的五星武将能够进阶五次,每次进阶可以过得10点额外的自由属性点。
而战法方面,徐峰拆解出了先驱突击(战斗开始后武将在前三回合进行两次攻击),非常的契合马超的主战法血溅黄沙【使自己进行攻击时的伤害提高60%(120%)】。
还有就是开荒神技战必断金【使敌军随机两名武将在战斗开始后前三回合有45%(90%)的几率无法进行普通攻击】,非常的克制一赛季中队伍只有两名武将,且输出全靠普通攻击的1-4级地。
开荒阵容确定,徐峰先用日常事务中,由抽将得来的武将历练事件,将甄洛和马超这两名武将的等级提升到五级。
在武将等级提升到五级之后,武将的第二战法技能槽会被解锁,马超带上先驱突击,甄洛带上战必断金。
随后,再用刚才抽卡时用三星武将转化的战法经验将马超的主战法点到满级10级,第二战法先驱突击不升级;甄洛的主战法点到7级,战必断金点满7级后,开始正式开荒。
地图中,1-4级的野地守军都并不多,分别为100、600、1200、5000。
因为在抽卡时,徐峰一边抽卡一边跟着引导完成任务,并且不断地用高移速武将朝着周围的野地铺路,已经铺出了十来格的距离,前期需要攻打的野地都已经全部给了连接地。
在武将的战法升级完毕后,徐峰便使用预备兵给马超和甄洛征满兵力,便开始攻打第一块三级资源地。
正常情况下队伍每次出征,需要消耗武将20点体力,不过每个赛季开荒期,都有一段长短不等的开荒BUFF加成。
使队伍每次出征所消耗的体力值减半,同时原本武将兵力被打完,所需要的10分钟重伤恢复期,也被直接降低到了1分钟。
而预备兵,则是游戏中极为重要的资源,因为在率土之滨游戏中,武将征兵除了需要消耗大量的资源以外,还需要很长的等待时间。
而预备兵就完美的弥补了等待时间过长的缺点,不过预备兵的获取非常的困难。
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老天爷总是喜欢给人们开玩笑,让人们的生活变得跌宕起伏。
再来一发五连,直接一下出了三张五星武将,来了一个率土人梦寐以求的三黄蛋。
最重要的是,这个三黄蛋又给徐峰出了两张核心武将,一张五星蜀刘备(稳坐率土之滨第一奶爸的位置)、一张五星群马超(暴力输出的最强代表),以及一张技能武将五星魏张郃。
一波高潮过后,低谷再一次来临,接下来的抽卡环节,变成了漫长的折磨时间。
后面剩下的五十多次五连,一共出了16张五星武将卡,平均三发五连出一张,出货率还是挺可以的。
但是,这16张五星武将当中,除了少许的搭配武将之外,剩下的五星武将卡,全都是些技能卡和材料卡,其中张郃最为致命,来了5张之多,差一张就直接给整到了满红,着实有些让人打脑壳。
最后剩下一个抽一次398,有着一次免费一次半价,一共只能抽10次的开服活动卡包募将强兵,抽完后仅给徐峰来了一张大狗荀彧(游戏中的法术输出代表武将,并且拥有强大的禁疗效果)。
激动人心、跌宕起伏的抽卡环节就此结束,不知不觉时间已经从早上的九点钟,来到了十点过五分。
结束了抽卡,徐峰领取了开服活动中的6元首充奖励,一张五星吴太史慈,以及充值66元的充值奖励,一张五星汉何太后,算是平民开荒神将。
但徐峰毕竟是抽了60发五连的土豪玩家,开荒武将这方面肯定不会用这两张相对一般的开荒武将。
徐峰在300次的名将卡包中,也算抽到了几张不错的一赛季主流开荒武将。
两张五星群武将甄洛和一张核心武将五星群马超,以及满红四星吴大乔,用以开荒,非常的强力。
在率土之滨这款游戏中,相同的武将能够进行进阶,武将的星级不同,能够进阶的次数也不同,最高的五星武将能够进阶五次,每次进阶可以过得10点额外的自由属性点。
而战法方面,徐峰拆解出了先驱突击(战斗开始后武将在前三回合进行两次攻击),非常的契合马超的主战法血溅黄沙【使自己进行攻击时的伤害提高60%(120%)】。
还有就是开荒神技战必断金【使敌军随机两名武将在战斗开始后前三回合有45%(90%)的几率无法进行普通攻击】,非常的克制一赛季中队伍只有两名武将,且输出全靠普通攻击的1-4级地。
开荒阵容确定,徐峰先用日常事务中,由抽将得来的武将历练事件,将甄洛和马超这两名武将的等级提升到五级。
在武将等级提升到五级之后,武将的第二战法技能槽会被解锁,马超带上先驱突击,甄洛带上战必断金。
随后,再用刚才抽卡时用三星武将转化的战法经验将马超的主战法点到满级10级,第二战法先驱突击不升级;甄洛的主战法点到7级,战必断金点满7级后,开始正式开荒。
地图中,1-4级的野地守军都并不多,分别为100、600、1200、5000。
因为在抽卡时,徐峰一边抽卡一边跟着引导完成任务,并且不断地用高移速武将朝着周围的野地铺路,已经铺出了十来格的距离,前期需要攻打的野地都已经全部给了连接地。
在武将的战法升级完毕后,徐峰便使用预备兵给马超和甄洛征满兵力,便开始攻打第一块三级资源地。
正常情况下队伍每次出征,需要消耗武将20点体力,不过每个赛季开荒期,都有一段长短不等的开荒BUFF加成。
使队伍每次出征所消耗的体力值减半,同时原本武将兵力被打完,所需要的10分钟重伤恢复期,也被直接降低到了1分钟。
而预备兵,则是游戏中极为重要的资源,因为在率土之滨游戏中,武将征兵除了需要消耗大量的资源以外,还需要很长的等待时间。
而预备兵就完美的弥补了等待时间过长的缺点,不过预备兵的获取非常的困难。
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