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基础技能等级最高可以靠资源升级到20级。划分标准如下:新手超过5级就会晋入正是契约者,契约者可以将技能升级到最高10级,资深者最多能升级到15级,轮回者可以升级到18级。第19级和第20级目前还没有契约者升级到,据说需要的东西至少包括灵魂晶石(稀有)和灵魂晶石(神级),还有一大堆很难的东西。听起来,最后两级似乎升级很不值。但传说第19级和第20级将分别解封基础技能等级中的隐藏属性,将出现一个令人炫目的质变飞跃,不逊于一个强悍的进阶技能。
契科夫还猜测,在轮回者之上,应该有更高等级的契约者,他们的技能等级应该可以继续升级。他推测说,自己原本十分崇敬的一位强者,前一段时间消失了,怎么也联系不上他。他只是消失之前,用光脑发给自已一条短信,上面一大片空白。似乎是受到某种力量的约束,有言难言,但那条短信上强者的气息显得大气磅礴,有一种契科夫说不清的威严强悍。
自此,契科夫一直相信,除了拉斯维加斯,一定还存在上层空间,那是轮回者实力无法达到的地方。那位崇敬的强者,一定是突破了轮回者实力的壁障,被吸收到上层空间去了。
闲话少说,当涵煜递给柯克升级列表后,将柯克吓了一大跳。
柯克记得基本技能升到10级时。需要5000生存点、5点技能潜能点、1枚灵魂晶石(中)。
可是,第11级的升级需求,赫然需要6000生存点、6点技能潜能点、1枚灵魂晶石(中)。
第12级的升级,要求7000生存点、7点技能潜能点、1枚灵魂晶石(中)。
第13级的升级,要求8000生存点、8点技能潜能点、2枚灵魂晶石(中)。
第14级的升级,要求9000生存点、9点技能潜能点、2枚灵魂晶石(中)。
第15级的升级,要求10000生存点、10点技能潜能点、3枚灵魂晶石(中)。
总共算下来,一项基本技能从10级升级到15级,一共需要40000生存点、40点技能潜能点和9块灵魂晶石(中)!
饶是柯克上个世界发了一笔巨财,也在这列表前面颤栗。
真心够贵啊。
柯克暗骂。这该死的空间。让契约者在剧情世界中打生打死,拼来一点血汗钱,没有来得及享受,便要统统压榨干净。
王晗倒是显得非常淡然。她告诉柯克。等级升级是一件漫长的事情。很多技能前期只是增长基础属性。按照每一级5%比例增长。后期才会在技能分支奖励中,形成很多极品技能差异。
比如,在柯克将技能等级全面升级到10级时。选择的血刀客、绿巨人、剑舞者、短跑者、快剑手等分支奖励,就会形成技能差异,向技能专精化方向发展。
她具体解释了一下,很多人觉得技能升级到一定程度,每一级升级费用越来越高,但技能提升的幅度都是5%,似乎边际收益越来越小,升级越来越不值得。一些人会选择将资源投向装备,靠购入更高等级的装备来提升实力、增强属性。
但他们没有计算,在5级、10级、13级、15级、16级、17级、18级、19级、20级都会出现分支奖励选项!
每次分支奖励对契约者某项属性的增幅不一样,但一定是远超过5%的。例如5级分支选择中,基本都维持在10%的奖励幅度。如果计算上分支奖励的效益,则升级技能绝对是聪明人支出的第一选择。
装备虽然短期内效果立竿见影,但它会占用装备栏位,而且影响长期实力的提升。更何况很多情况下,武器和装备会受到空间的种种限制,而契约者自身属性和技能很少受到限制。一句话,假借外物的强大终究不如自己的强大。
一把倚天剑落入普通人手中,充其量就是一个厉害一点的普通人。但武林高手拈花微笑、飞叶伤人,即使手无寸铁,也照样十步杀一人,千里不留行。
技能等级虽然前期不... -->>
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基础技能等级最高可以靠资源升级到20级。划分标准如下:新手超过5级就会晋入正是契约者,契约者可以将技能升级到最高10级,资深者最多能升级到15级,轮回者可以升级到18级。第19级和第20级目前还没有契约者升级到,据说需要的东西至少包括灵魂晶石(稀有)和灵魂晶石(神级),还有一大堆很难的东西。听起来,最后两级似乎升级很不值。但传说第19级和第20级将分别解封基础技能等级中的隐藏属性,将出现一个令人炫目的质变飞跃,不逊于一个强悍的进阶技能。
契科夫还猜测,在轮回者之上,应该有更高等级的契约者,他们的技能等级应该可以继续升级。他推测说,自己原本十分崇敬的一位强者,前一段时间消失了,怎么也联系不上他。他只是消失之前,用光脑发给自已一条短信,上面一大片空白。似乎是受到某种力量的约束,有言难言,但那条短信上强者的气息显得大气磅礴,有一种契科夫说不清的威严强悍。
自此,契科夫一直相信,除了拉斯维加斯,一定还存在上层空间,那是轮回者实力无法达到的地方。那位崇敬的强者,一定是突破了轮回者实力的壁障,被吸收到上层空间去了。
闲话少说,当涵煜递给柯克升级列表后,将柯克吓了一大跳。
柯克记得基本技能升到10级时。需要5000生存点、5点技能潜能点、1枚灵魂晶石(中)。
可是,第11级的升级需求,赫然需要6000生存点、6点技能潜能点、1枚灵魂晶石(中)。
第12级的升级,要求7000生存点、7点技能潜能点、1枚灵魂晶石(中)。
第13级的升级,要求8000生存点、8点技能潜能点、2枚灵魂晶石(中)。
第14级的升级,要求9000生存点、9点技能潜能点、2枚灵魂晶石(中)。
第15级的升级,要求10000生存点、10点技能潜能点、3枚灵魂晶石(中)。
总共算下来,一项基本技能从10级升级到15级,一共需要40000生存点、40点技能潜能点和9块灵魂晶石(中)!
饶是柯克上个世界发了一笔巨财,也在这列表前面颤栗。
真心够贵啊。
柯克暗骂。这该死的空间。让契约者在剧情世界中打生打死,拼来一点血汗钱,没有来得及享受,便要统统压榨干净。
王晗倒是显得非常淡然。她告诉柯克。等级升级是一件漫长的事情。很多技能前期只是增长基础属性。按照每一级5%比例增长。后期才会在技能分支奖励中,形成很多极品技能差异。
比如,在柯克将技能等级全面升级到10级时。选择的血刀客、绿巨人、剑舞者、短跑者、快剑手等分支奖励,就会形成技能差异,向技能专精化方向发展。
她具体解释了一下,很多人觉得技能升级到一定程度,每一级升级费用越来越高,但技能提升的幅度都是5%,似乎边际收益越来越小,升级越来越不值得。一些人会选择将资源投向装备,靠购入更高等级的装备来提升实力、增强属性。
但他们没有计算,在5级、10级、13级、15级、16级、17级、18级、19级、20级都会出现分支奖励选项!
每次分支奖励对契约者某项属性的增幅不一样,但一定是远超过5%的。例如5级分支选择中,基本都维持在10%的奖励幅度。如果计算上分支奖励的效益,则升级技能绝对是聪明人支出的第一选择。
装备虽然短期内效果立竿见影,但它会占用装备栏位,而且影响长期实力的提升。更何况很多情况下,武器和装备会受到空间的种种限制,而契约者自身属性和技能很少受到限制。一句话,假借外物的强大终究不如自己的强大。
一把倚天剑落入普通人手中,充其量就是一个厉害一点的普通人。但武林高手拈花微笑、飞叶伤人,即使手无寸铁,也照样十步杀一人,千里不留行。
技能等级虽然前期不... -->>
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