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盖亚游戏:史上最强玩家正文卷通告抱歉了,这本书不写了。
对不起各位读者了,特别是一直在打赏的老铁,实在抱歉。
不写的原因有两个。
其一:这本书出现了很多技术上的问题。作者的初衷是写一本轻小说,又轻又快,但下笔之后,却不可控制的愈发臃肿,游戏里的练级探宝,现实里的冒险……虽然才20万字,但支线主线已经一大堆了。
作者始终控制不住的想把各种剧情整合在一起,这是个致命错误。
第二个原因,大家也知道,作者每天的更新时间都是接近12点。
这也意味着作者每天都是十二点之后才睡。
长期熬夜,出了头痛。去检查了一下,是紧张性头痛和神经性头痛。
问题不大,但短时间内不能在熬夜了。
当然可能也会有人会说,我天天都熬到一点,也没见头疼。
实际上,熬夜玩游戏玩手机,和熬夜写作是两码事。
本来呢,不打算解释太多的。毕竟,一个看似无可挑剔的解释,往往却不是大家想要的。
但犹豫再三,终究还是写了出来。
关于新书,作者打算先休息一段时间。
然后总结两本书的失败经验,重新制定写作核心,并且设计大纲和各种设定。
最主要是把存稿备足了……可能是几个月之后的事情了。
也可能不在这个账号上发了。
给诸君添麻烦了,抱歉了!
盖亚游戏:史上最强玩家正文卷通告抱歉了,这本书不写了。
对不起各位读者了,特别是一直在打赏的老铁,实在抱歉。
不写的原因有两个。
其一:这本书出现了很多技术上的问题。作者的初衷是写一本轻小说,又轻又快,但下笔之后,却不可控制的愈发臃肿,游戏里的练级探宝,现实里的冒险……虽然才20万字,但支线主线已经一大堆了。
作者始终控制不住的想把各种剧情整合在一起,这是个致命错误。
第二个原因,大家也知道,作者每天的更新时间都是接近12点。
这也意味着作者每天都是十二点之后才睡。
长期熬夜,出了头痛。去检查了一下,是紧张性头痛和神经性头痛。
问题不大,但短时间内不能在熬夜了。
当然可能也会有人会说,我天天都熬到一点,也没见头疼。
实际上,熬夜玩游戏玩手机,和熬夜写作是两码事。
本来呢,不打算解释太多的。毕竟,一个看似无可挑剔的解释,往往却不是大家想要的。
但犹豫再三,终究还是写了出来。
关于新书,作者打算先休息一段时间。
然后总结两本书的失败经验,重新制定写作核心,并且设计大纲和各种设定。
最主要是把存稿备足了……可能是几个月之后的事情了。
也可能不在这个账号上发了。
给诸君添麻烦了,抱歉了!