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bsp; 林可欣还在迷宫里乱转,突然就收到系统提示,提示他通关古代遗迹副本,获得奖励,可以直接离开古代遗迹。
看了眼角落里的布条,林可欣无奈只能选择离开古代遗迹,她找不到出去的路了。
吴奎看了眼陆胜,喊道:“大佬,我先走了,下次再见。”
说完,他就消失在房间里。
已经得到了奖励,吴奎不会蠢到和陆胜去争夺击杀黑暗多臂族的战利品。
全程他就召唤了一些野兽骚扰BOSS,全场战斗下来的输出,还不如陆胜一颗火球造成的伤害高。
他很清楚自己的位置。
看到吴奎离开后,陆胜走到死亡的黑暗多臂族统领身边,他的四柄武器都开始腐朽生锈,逐渐破损。
很显然,陆胜无法直接缴获BOSS所使用的武器。
他只能拾取战利品。
【系统:灵魂碎片+30】
【系统:完美的战争枷锁+1】
【系统:精良的黑钢大剑+1】
【系统:多臂族领主令牌+1】
……
【完美的战争枷锁】
【类型:魔法道具】
【品质:完美】
【属性:挥舞战争枷锁,可束缚二十米内的一个目标,并将目标拖至身前】
【特效:坚韧】
【耐久度:200/200】
……
【精良的黑钢大剑】
【类型:魔法武器】
【品质:精良】
【攻击力:42-45】
【特效:坚固】
【耐久度:150/150】
……
【多臂族领主令牌:使用后打开一条通往多臂族领主所在区域的通道】
【提示:谨慎使用,多臂族领主极其强大】
……
陆胜看到多臂族领主令牌心中一动,发现了华点。
“多臂族领主,黑暗多臂族统领……听起来领主更厉害一些,难道这就是极限挑战的隐藏BOSS?”陆胜猜测。
思索片刻,陆胜收起多臂族领主令牌。
等他的实力在提升一些后,再去挑战多臂族领主。
如果那些人没有骗自己的话,最好就等到全属性达到极限后,再去挑战多臂族领主。
自身属性达到极限和装备附加之后属性达到极限还是有很大的不同。
就比如攻击,陆胜自身攻击达到80点,装备武器后随便就能超过100点。
但是属性面板只显示100点攻击。
这100点攻击力,指的是陆胜每次物理攻击能对敌人生命值造成的伤害。
在其他方面,例如提升攻击时附带提升的力量,陆胜就还是80点攻击的力量。
他举不起100点攻击才能举起的石头。
力量虽然没有显示出来,不过还是非常重要。
例如力量更高,普通攻击可以造成击退、僵硬效果。
力量差大到一定的程度,还可能造成碾压效果。
80点攻击力的人类和80点攻击力的巨人力量就不相同。
巨人和巨人之间打架,可能一次攻击才掉80点生命值,但是巨人一拳砸在人类头顶,却有几率造成碾压效果,直接秒杀人类。
这涉及到体型概念,小体型、中体型、大体型、超大体型。
大体型对中体型的攻击有几率造成碾压效果,体型相差越大,碾压效果出现的几率越大。
同种族的攻击力才具有可比性,不同种族的攻击不具有可比性。
bsp; 林可欣还在迷宫里乱转,突然就收到系统提示,提示他通关古代遗迹副本,获得奖励,可以直接离开古代遗迹。
看了眼角落里的布条,林可欣无奈只能选择离开古代遗迹,她找不到出去的路了。
吴奎看了眼陆胜,喊道:“大佬,我先走了,下次再见。”
说完,他就消失在房间里。
已经得到了奖励,吴奎不会蠢到和陆胜去争夺击杀黑暗多臂族的战利品。
全程他就召唤了一些野兽骚扰BOSS,全场战斗下来的输出,还不如陆胜一颗火球造成的伤害高。
他很清楚自己的位置。
看到吴奎离开后,陆胜走到死亡的黑暗多臂族统领身边,他的四柄武器都开始腐朽生锈,逐渐破损。
很显然,陆胜无法直接缴获BOSS所使用的武器。
他只能拾取战利品。
【系统:灵魂碎片+30】
【系统:完美的战争枷锁+1】
【系统:精良的黑钢大剑+1】
【系统:多臂族领主令牌+1】
……
【完美的战争枷锁】
【类型:魔法道具】
【品质:完美】
【属性:挥舞战争枷锁,可束缚二十米内的一个目标,并将目标拖至身前】
【特效:坚韧】
【耐久度:200/200】
……
【精良的黑钢大剑】
【类型:魔法武器】
【品质:精良】
【攻击力:42-45】
【特效:坚固】
【耐久度:150/150】
……
【多臂族领主令牌:使用后打开一条通往多臂族领主所在区域的通道】
【提示:谨慎使用,多臂族领主极其强大】
……
陆胜看到多臂族领主令牌心中一动,发现了华点。
“多臂族领主,黑暗多臂族统领……听起来领主更厉害一些,难道这就是极限挑战的隐藏BOSS?”陆胜猜测。
思索片刻,陆胜收起多臂族领主令牌。
等他的实力在提升一些后,再去挑战多臂族领主。
如果那些人没有骗自己的话,最好就等到全属性达到极限后,再去挑战多臂族领主。
自身属性达到极限和装备附加之后属性达到极限还是有很大的不同。
就比如攻击,陆胜自身攻击达到80点,装备武器后随便就能超过100点。
但是属性面板只显示100点攻击。
这100点攻击力,指的是陆胜每次物理攻击能对敌人生命值造成的伤害。
在其他方面,例如提升攻击时附带提升的力量,陆胜就还是80点攻击的力量。
他举不起100点攻击才能举起的石头。
力量虽然没有显示出来,不过还是非常重要。
例如力量更高,普通攻击可以造成击退、僵硬效果。
力量差大到一定的程度,还可能造成碾压效果。
80点攻击力的人类和80点攻击力的巨人力量就不相同。
巨人和巨人之间打架,可能一次攻击才掉80点生命值,但是巨人一拳砸在人类头顶,却有几率造成碾压效果,直接秒杀人类。
这涉及到体型概念,小体型、中体型、大体型、超大体型。
大体型对中体型的攻击有几率造成碾压效果,体型相差越大,碾压效果出现的几率越大。
同种族的攻击力才具有可比性,不同种族的攻击不具有可比性。