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进入了星际大航海时期的埃文诺人迅速组建出整个宇宙中最早的星际舰队,并在埃文诺首星所在的恒星系建立起坚固的环恒星系防御圈。但埃文诺人不仅仅满足于此,深埋在骨子里的冒险精神促使着他们去征服更远的星系。
随着冬眠技术和虫洞开启技术的取得瞩目的成果后,埃文诺高层开始两种不同的系外探险工作。其一由科学家为主,通过冬眠技术缓慢向最近的恒星系驶去,这一种方法虽然安全,却耗时耗力。其二由富有经验的探险家带头,率领一支船队进入虫洞,但只有很少的船队再通过虫洞后依然能和总部取得联系,更有甚者从虫洞返回后,整个船队的人都陷入一种痴狂的状态。生物学家们将这些幸存者的大脑打开,眼前的景象令他们面面相觑,这些人的大脑已经完全成了一种浆糊,但各种低级神经却处于严重的亢奋状态。
巨大的损失令人咋舌,埃文诺高层不得不暂时中止对虫洞的探索,可单纯的靠基本航行来探索外界实在是太慢,很多年轻人到老都没再见到自己的父母回来,甚至连一点亲人的消息都没有。
这种效率低下的方法在埃文诺文明进入星际大航海的一个世纪后终于得到改善,因为一直卡在瓶颈的计算机技术终于得到了突破。随着1000个qubit的量子计算机问世,埃文诺人发现了生物意识的形成过程。通过将意识技术和计算机芯片结合,一种全新的生命问世了,埃文诺人则将其命名为微脑。微脑高度发达的运算速度使得埃文诺人的空间航行安全性达到了一种难以想象的高度。
当然,微脑和以往计算机最大的不同之处并不是运算速度,而是极为发达的情感系统。这种幽默的计算机生命立刻获得广大舰队船员们的一致好评。微脑的存在为他们在冰冷的宇宙航行中添加了一分精神上的温暖。
借着微脑问世带来的信心,以个人名义进行的虫洞探索计划再次提上日程。这一次,探险家们没有再无端失去联系,微脑强大的计算能力不管在哪都能精确定位到埃文诺首星的位置。于是乎,一艘艘满载着建筑材料的工业舰进入了探险家们找到的新星系,建造出足够庞大的星门后,大规模的移民浪潮开始了。
虽然埃文诺人取得了如此举世瞩目的成就,但第一次部族大战遗留下的历史问题并没有在时间长河中洗刷殆尽,反而变得越来越尖锐。当初的四个国家在联合政府议会中形成四派,整日互相攻诘,故意给对方的行动使绊子,导致众多本应成功的计划因为没有足够的经济支撑而被迫放弃。由此导致的巨大经济损失甚至超过了第一次部族大战。民众间的民族情绪亦被点燃,内斗冲突愈演愈烈,甚至连殖民地都开始有向单一民族发展的趋势,各殖民地的政策与管理只有本民族的议会可以掌控,其他民族的命令一概不理。整个国家的执行力下降到了冰点。
终于,纳维克政府率先独立,纳维克的最高领袖在一会上发表了一篇怒斥联合政府现状的檄文后,便宣布对联合政府开战!
沙斯摩、英格莱、卡瑟拉也相继宣布独立,同时宣布进入战争状态。
在这四个国家中,以纳维克民族的尚武精神最为浓厚,单兵战力最为强悍,武器微脑最为先进而闻名。其他三国本来以为纳维克人的民族血性早已在历史的长河中消失,但事实却给了他们一记大大的耳光。
不同于其他国家时而联合时而反目成仇,纳维克政府始终坚持能打就打,独立自主,绝不多说一句废话的基本原则,从战争开始就从未有一次正经的外交活动,一直是三线作战,却打得其他三国叫苦连连。同样一支整编舰队,纳维克的战斗力是其他国家的三倍,以至于战场上经常出现一支纳维克舰队追着两倍于己的敌方舰队满世界乱跑的奇特景象。三个国家的舰队连连败退,纳维克甚至一度控制了整个文明最繁华的地区——埃文诺首星!
惨重的伤亡迫使三国又重新坐回谈判桌前,这一次他们吸取了教训,先把利益纠纷搁置在一边,三国齐心协力先把纳维克打趴下再说。
此时的三个国家虽然战斗力大不如前,却依旧拥有着四倍于纳维克政府的舰队和三倍的殖民地,如果指挥得当,还是有一战之力的。为了稳妥起见,三国组成的联盟决定暂时不要进攻,即使自己有着数量上的优势,如果各部队配合不利,反而容易被各个击破。所以当前大方略为先以防御为主,通过防御既可以减少双方的伤亡比例,同时也可锻炼各舰队间的协调能力,可谓一举两得。
在正面主力扛住进攻的同时,联合政府抽调出三分之一的高速巡洋舰,由众多富有小队战经验的指挥官统领,深入敌后,破坏纳维克的运输舰队,监视纳维克主力集结点。
起初,节节胜利的纳维克并没有理睬这些巡洋舰组成的苍蝇小分队,更不在意三国所谓的联盟。在他们眼里,联盟这种方式执行力低下,非常容易因为内部分赃不均而分道扬镳,毕竟,他们是第一个宣布独立并对当时所谓的联合政府宣战的,现在突然让他们相信联盟战斗力很强简直是天方夜谭。
和往常一样,纳维克主动进攻联盟的防御,可当他们第一天统计战果时却发现,以往轻轻松松取得的战果如今却需要耗费大量的伤亡方能获得。纳维克政府以为这是前线将领作战不利导致,于是接连撤换数十名高级将领,并勒令他们必须在一天之内突破联军的第一道防线。
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进入了星际大航海时期的埃文诺人迅速组建出整个宇宙中最早的星际舰队,并在埃文诺首星所在的恒星系建立起坚固的环恒星系防御圈。但埃文诺人不仅仅满足于此,深埋在骨子里的冒险精神促使着他们去征服更远的星系。
随着冬眠技术和虫洞开启技术的取得瞩目的成果后,埃文诺高层开始两种不同的系外探险工作。其一由科学家为主,通过冬眠技术缓慢向最近的恒星系驶去,这一种方法虽然安全,却耗时耗力。其二由富有经验的探险家带头,率领一支船队进入虫洞,但只有很少的船队再通过虫洞后依然能和总部取得联系,更有甚者从虫洞返回后,整个船队的人都陷入一种痴狂的状态。生物学家们将这些幸存者的大脑打开,眼前的景象令他们面面相觑,这些人的大脑已经完全成了一种浆糊,但各种低级神经却处于严重的亢奋状态。
巨大的损失令人咋舌,埃文诺高层不得不暂时中止对虫洞的探索,可单纯的靠基本航行来探索外界实在是太慢,很多年轻人到老都没再见到自己的父母回来,甚至连一点亲人的消息都没有。
这种效率低下的方法在埃文诺文明进入星际大航海的一个世纪后终于得到改善,因为一直卡在瓶颈的计算机技术终于得到了突破。随着1000个qubit的量子计算机问世,埃文诺人发现了生物意识的形成过程。通过将意识技术和计算机芯片结合,一种全新的生命问世了,埃文诺人则将其命名为微脑。微脑高度发达的运算速度使得埃文诺人的空间航行安全性达到了一种难以想象的高度。
当然,微脑和以往计算机最大的不同之处并不是运算速度,而是极为发达的情感系统。这种幽默的计算机生命立刻获得广大舰队船员们的一致好评。微脑的存在为他们在冰冷的宇宙航行中添加了一分精神上的温暖。
借着微脑问世带来的信心,以个人名义进行的虫洞探索计划再次提上日程。这一次,探险家们没有再无端失去联系,微脑强大的计算能力不管在哪都能精确定位到埃文诺首星的位置。于是乎,一艘艘满载着建筑材料的工业舰进入了探险家们找到的新星系,建造出足够庞大的星门后,大规模的移民浪潮开始了。
虽然埃文诺人取得了如此举世瞩目的成就,但第一次部族大战遗留下的历史问题并没有在时间长河中洗刷殆尽,反而变得越来越尖锐。当初的四个国家在联合政府议会中形成四派,整日互相攻诘,故意给对方的行动使绊子,导致众多本应成功的计划因为没有足够的经济支撑而被迫放弃。由此导致的巨大经济损失甚至超过了第一次部族大战。民众间的民族情绪亦被点燃,内斗冲突愈演愈烈,甚至连殖民地都开始有向单一民族发展的趋势,各殖民地的政策与管理只有本民族的议会可以掌控,其他民族的命令一概不理。整个国家的执行力下降到了冰点。
终于,纳维克政府率先独立,纳维克的最高领袖在一会上发表了一篇怒斥联合政府现状的檄文后,便宣布对联合政府开战!
沙斯摩、英格莱、卡瑟拉也相继宣布独立,同时宣布进入战争状态。
在这四个国家中,以纳维克民族的尚武精神最为浓厚,单兵战力最为强悍,武器微脑最为先进而闻名。其他三国本来以为纳维克人的民族血性早已在历史的长河中消失,但事实却给了他们一记大大的耳光。
不同于其他国家时而联合时而反目成仇,纳维克政府始终坚持能打就打,独立自主,绝不多说一句废话的基本原则,从战争开始就从未有一次正经的外交活动,一直是三线作战,却打得其他三国叫苦连连。同样一支整编舰队,纳维克的战斗力是其他国家的三倍,以至于战场上经常出现一支纳维克舰队追着两倍于己的敌方舰队满世界乱跑的奇特景象。三个国家的舰队连连败退,纳维克甚至一度控制了整个文明最繁华的地区——埃文诺首星!
惨重的伤亡迫使三国又重新坐回谈判桌前,这一次他们吸取了教训,先把利益纠纷搁置在一边,三国齐心协力先把纳维克打趴下再说。
此时的三个国家虽然战斗力大不如前,却依旧拥有着四倍于纳维克政府的舰队和三倍的殖民地,如果指挥得当,还是有一战之力的。为了稳妥起见,三国组成的联盟决定暂时不要进攻,即使自己有着数量上的优势,如果各部队配合不利,反而容易被各个击破。所以当前大方略为先以防御为主,通过防御既可以减少双方的伤亡比例,同时也可锻炼各舰队间的协调能力,可谓一举两得。
在正面主力扛住进攻的同时,联合政府抽调出三分之一的高速巡洋舰,由众多富有小队战经验的指挥官统领,深入敌后,破坏纳维克的运输舰队,监视纳维克主力集结点。
起初,节节胜利的纳维克并没有理睬这些巡洋舰组成的苍蝇小分队,更不在意三国所谓的联盟。在他们眼里,联盟这种方式执行力低下,非常容易因为内部分赃不均而分道扬镳,毕竟,他们是第一个宣布独立并对当时所谓的联合政府宣战的,现在突然让他们相信联盟战斗力很强简直是天方夜谭。
和往常一样,纳维克主动进攻联盟的防御,可当他们第一天统计战果时却发现,以往轻轻松松取得的战果如今却需要耗费大量的伤亡方能获得。纳维克政府以为这是前线将领作战不利导致,于是接连撤换数十名高级将领,并勒令他们必须在一天之内突破联军的第一道防线。
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