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第三关中,洛誉依然看不到其他武者,看来丹傀老人在设计九关时,还是有所考虑的。
傀儡的塑造,丹傀的形成,都是在世间遭人嫉妒和觊觎的,除非你实力强大到不惧任何人,才敢把它公之与众,否则,谁会把这个东西显露出来,那是找死的行为。
丹傀老人正是基于这一,才设置阵法,把大家都屏蔽起来,谁也不知道谁,失败也好,成功也罢,只有自己心里清楚,其它人只能是揣度了。
揣度,白了就是一种胡思乱想,没多少人会信的。就算结果猜对了,若没有证据,谁也不敢在外面乱,那是要得罪人的,弄不好会成为生死大敌,谁才傻到没事干,树个大敌出来。
想通这些关节,洛誉在佩服丹傀老人的同时,也在暗暗提醒自己,今后做事还是得万分心,一不注意,就会进入万截不复的境地。
第三关,同样是一座宫殿。不同的是,在宫殿正中摆放了上百个台子。
每个台子都由护阵罩着,道道护阵光茫显现,明阵中有好东西存在。
近前观看,就能发现,护阵之中确有东西,而且每个阵中,都有一种同样的东西,一枚亮闪闪的晶体。
晶体有一拳大,通体泛着蓝光,柔和而醒目,其棱角分明,分布匀称,计九面十二角十八棱。
就算没见过这种晶体,洛誉也知道,它叫傀晶,是傀儡的补心之物。
傀儡成形,需要一个重要部件,那就是心,称作傀儡之心。
傀儡之心,当然不同与人,人的心是血肉法则,所以才循环往复,生生不息。
傀儡之心恰如能源,是为傀儡行动提供能量的,因此二者虽可类比,却是不同性质。
傀儡补心,在法上很是简单,就是取出傀晶,置入傀儡体内,塑成傀心,如此傀儡就如拥有了心脏一般,有行动的动力了。
但是,真要做起来,就不简单了。
傀晶只是一块晶石,是个死物,就算它含有巨大的能量,也有用完的时候,因此要使傀儡继续行动,就必须进行能量补充。
更换傀晶,重塑傀心,麻烦不,就是寻找傀晶也不容易,而且使用傀儡的武者,有一大部分并不会塑造傀心。
因此傀儡长存的问题就出现了,这个问题必须要解决,傀修们绞尽脑汁,终于想出了一个主意。
傀晶是一种能量,灵气也是一种能量,只不过它们一个为傀儡使用,一个为武者使用,若是能把灵气中的能量,以某种阵法,转化成傀儡用的能量,甚至补充到傀晶中,岂不是把这个问题解决了?
灵气是大量存在的,就算很稀薄,也要比傀晶充裕的多,这种提议得到了广泛的认可。
还别,倒是真有人设计出了这种阵法,不过这种阵法只能产生傀儡所需的能量,却无法补充到傀晶中来。
光有能量还不行,因为这个能量不能贮存,产生之后既会消失,无法保证傀儡随时的行动需要。而且因灵气的浓郁程度不同,产生能量的效率也不同,傀儡的行动也就受到了地域的限制。
随着阵法的研究越来越深入,补充傀晶能量的阵法终于出现了。
随着发展,此类阵法越来越多,人们为了区分,便把阵法分成了三六九等,最高级的为九晶阵,依次为八晶阵、七晶阵……,直至最低的一晶阵。
所谓的九晶阵,实际上指的是能同时为九块傀晶充能的阵法,同样的,八晶阵是为八块傀晶充能,等等。
人们把这种阵法与傀晶打包在一块,加以塑造,组成一个整体,就称为了傀心。
有了傀心,还不算完结,还要让它与傀儡融合,令傀心能为傀儡在需要的时候提供能量,而在不需要的时候,自动吸收灵气,给傀晶充能。
傀儡补心指的是制作傀心和傀心融合两个过程,因此十分复杂。
补心过程复杂倒还好,毕竟丹傀老人设计好了程序,只要按部就班的做,就不会出现什么误差,多花费时间而已。<... -->>
第三关中,洛誉依然看不到其他武者,看来丹傀老人在设计九关时,还是有所考虑的。
傀儡的塑造,丹傀的形成,都是在世间遭人嫉妒和觊觎的,除非你实力强大到不惧任何人,才敢把它公之与众,否则,谁会把这个东西显露出来,那是找死的行为。
丹傀老人正是基于这一,才设置阵法,把大家都屏蔽起来,谁也不知道谁,失败也好,成功也罢,只有自己心里清楚,其它人只能是揣度了。
揣度,白了就是一种胡思乱想,没多少人会信的。就算结果猜对了,若没有证据,谁也不敢在外面乱,那是要得罪人的,弄不好会成为生死大敌,谁才傻到没事干,树个大敌出来。
想通这些关节,洛誉在佩服丹傀老人的同时,也在暗暗提醒自己,今后做事还是得万分心,一不注意,就会进入万截不复的境地。
第三关,同样是一座宫殿。不同的是,在宫殿正中摆放了上百个台子。
每个台子都由护阵罩着,道道护阵光茫显现,明阵中有好东西存在。
近前观看,就能发现,护阵之中确有东西,而且每个阵中,都有一种同样的东西,一枚亮闪闪的晶体。
晶体有一拳大,通体泛着蓝光,柔和而醒目,其棱角分明,分布匀称,计九面十二角十八棱。
就算没见过这种晶体,洛誉也知道,它叫傀晶,是傀儡的补心之物。
傀儡成形,需要一个重要部件,那就是心,称作傀儡之心。
傀儡之心,当然不同与人,人的心是血肉法则,所以才循环往复,生生不息。
傀儡之心恰如能源,是为傀儡行动提供能量的,因此二者虽可类比,却是不同性质。
傀儡补心,在法上很是简单,就是取出傀晶,置入傀儡体内,塑成傀心,如此傀儡就如拥有了心脏一般,有行动的动力了。
但是,真要做起来,就不简单了。
傀晶只是一块晶石,是个死物,就算它含有巨大的能量,也有用完的时候,因此要使傀儡继续行动,就必须进行能量补充。
更换傀晶,重塑傀心,麻烦不,就是寻找傀晶也不容易,而且使用傀儡的武者,有一大部分并不会塑造傀心。
因此傀儡长存的问题就出现了,这个问题必须要解决,傀修们绞尽脑汁,终于想出了一个主意。
傀晶是一种能量,灵气也是一种能量,只不过它们一个为傀儡使用,一个为武者使用,若是能把灵气中的能量,以某种阵法,转化成傀儡用的能量,甚至补充到傀晶中,岂不是把这个问题解决了?
灵气是大量存在的,就算很稀薄,也要比傀晶充裕的多,这种提议得到了广泛的认可。
还别,倒是真有人设计出了这种阵法,不过这种阵法只能产生傀儡所需的能量,却无法补充到傀晶中来。
光有能量还不行,因为这个能量不能贮存,产生之后既会消失,无法保证傀儡随时的行动需要。而且因灵气的浓郁程度不同,产生能量的效率也不同,傀儡的行动也就受到了地域的限制。
随着阵法的研究越来越深入,补充傀晶能量的阵法终于出现了。
随着发展,此类阵法越来越多,人们为了区分,便把阵法分成了三六九等,最高级的为九晶阵,依次为八晶阵、七晶阵……,直至最低的一晶阵。
所谓的九晶阵,实际上指的是能同时为九块傀晶充能的阵法,同样的,八晶阵是为八块傀晶充能,等等。
人们把这种阵法与傀晶打包在一块,加以塑造,组成一个整体,就称为了傀心。
有了傀心,还不算完结,还要让它与傀儡融合,令傀心能为傀儡在需要的时候提供能量,而在不需要的时候,自动吸收灵气,给傀晶充能。
傀儡补心指的是制作傀心和傀心融合两个过程,因此十分复杂。
补心过程复杂倒还好,毕竟丹傀老人设计好了程序,只要按部就班的做,就不会出现什么误差,多花费时间而已。<... -->>
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