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《福尔摩沙空降行动》在国内只会有两种结果,要么是无法通过审查,连商量的余地都没有;但也有可能发生与之截然相反的情况,猥琐兔子或许会大开绿灯,闭着眼睛通过这款游戏的审查,而这不是没有可能发生的事,这要看游戏发售时的两岸局势。
但不管这款游戏能不能在国内发售,两兄弟都不在乎这点小钱,即便无法在这两个地方上市,他们还是会对游戏进行彻彻底底的中文语音和汉化,这是猫狐游戏每一款游戏的标准配置,12国字幕和中英双语,极大方便了国内玩家使用3dm和游民免安装版本,也省了汉化组的麻烦。
纪国仇甚至打算实行类似“巫师”的不加密措施,反正游戏再加密也会被人破解,后来的龙腾世纪3不还是被破解了吗?所以干脆省了这道工序,还能赚个好名声。
外界有媒体替两兄弟算了一下,猫狐游戏成立近三年,旗下主要设立三个分部——“手游部”、“单机部”、“网游部”。
“手游部”共有4个人数在30人的工作室,分别设在洛杉矶、纽约、多伦多和上海,接下来还会考虑在欧洲成立一到两间新的工作室。
“单机部”共有三个工作室,设在洛杉矶、上海,海参崴。负责开发pc和主∠♀,机平台游戏,这三间工作室的人数要比开发手游的工作室多出不少,上海和海参崴的工作室,人数都接近百人。而洛杉矶总部的工作室。人数足有两百余人。
“网游部”目前只有两个工作室。也就是开发《英雄联盟》和《坦克世界》的工作室,分别设在洛杉矶和白俄罗斯,两间工作室的人数大分别在100人和200人左右。
这么一算,猫狐游戏的员工总数已经超过800人,这个数字还在每天持续增加。接下来,猫狐游戏还准备在上海再成立一间工作室,但现在只是一个空架子。另有传言,猫狐游戏打算斥资10亿美金收购ea旗下的bioware工作室。这家位于加拿大的著名工作室曾开发了《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战》、《质量效应》、《龙腾世纪》等经典游戏,也是纪国仇本人最喜欢的工作室。
猫狐游戏在国内和加拿大的名气很高,虽然他们只开发出一款网络游戏,但许多业内精英都在等着他们老道中国和加拿大招兵买马。像纪国仇这样二货的老板,全世界也没有几个。看看他投入巨资去开发游戏引擎,不去跟风开发赚钱的网游,反而去鼓捣那些一个不好就赔大钱的还带有中国色彩的单机游戏,谁都知道他一定是个真正爱好游戏的玩家,不是那些急功近利的无良商人。
bioware也有不少员工跳槽到猫狐游戏,其中不乏高层管理人员。所以他们收购bioware的传闻未必是空穴来风,只不过ea八成不会卖就是了。
两兄弟成立“猫狐游戏”。其实算是不务正业的一种行为,好在他们平时管的不多,公司里内行们的创意和想法要比他们两个外行更多,许多创新的设定让纪国仇都不敢轻易采纳,他们少说话才是对公司最大的帮助,当然一些剽窃行径还是要继续进行的。
他们两个会尽量把这些当做兴趣,现阶段他们还是要把篮球放在第一位。
11月9日,篮网主场大胜克里夫兰骑士。接着11月10号,快船马不停蹄,又来到客场再次对阵骑士队。
这是场最难打的客场背靠背比赛,但骑士在失去了詹姆斯后,实力下降了太多,常规赛打到现在,他们只拿到4胜4负的战绩,暂时排在第九名,正好在热队之后。所以这样的背靠背比赛,篮网队还是有很大把握取胜。
这场比赛篮网苦战三节后,还是靠着纪国仇第四节关键时刻的发挥,有惊无险拿下了赛季首个客场背靠背比赛。
11月14日,篮网主场迎战奥兰多魔术。
德怀特.霍华德这个赛季依旧处于巅峰,任何球队有这样一个内线,常规赛的战绩都不会太差,魔术依旧排在东部前四位。
07-09赛季,霍华德每次遇到动物兄弟,一对一都能占据上风,但大多数时候都被快船用人数上的优势取得胜利。但上个赛季,霍华德对位纪国仇就没有那么大的优势了,快船也很少再用两个人去防守霍华德,纪国仇一个人就足够对霍华德造成很大的麻烦。
这是因为大熊猫的对抗能力提了上来,霍华德一旦无法靠身体形成碾压,再对上防守技术出众的纪国仇就,总是会发生一些尴尬的情况,最典型的例子是进攻犯规过多,很难在低位得分等等……
霍华德也从一开始的克制大熊猫,开始渐渐变成被大熊猫所克制。
这场比赛,纪国仇并没有去亲自防守霍华德,禅师不打算牺牲纪国... -->>
《福尔摩沙空降行动》在国内只会有两种结果,要么是无法通过审查,连商量的余地都没有;但也有可能发生与之截然相反的情况,猥琐兔子或许会大开绿灯,闭着眼睛通过这款游戏的审查,而这不是没有可能发生的事,这要看游戏发售时的两岸局势。
但不管这款游戏能不能在国内发售,两兄弟都不在乎这点小钱,即便无法在这两个地方上市,他们还是会对游戏进行彻彻底底的中文语音和汉化,这是猫狐游戏每一款游戏的标准配置,12国字幕和中英双语,极大方便了国内玩家使用3dm和游民免安装版本,也省了汉化组的麻烦。
纪国仇甚至打算实行类似“巫师”的不加密措施,反正游戏再加密也会被人破解,后来的龙腾世纪3不还是被破解了吗?所以干脆省了这道工序,还能赚个好名声。
外界有媒体替两兄弟算了一下,猫狐游戏成立近三年,旗下主要设立三个分部——“手游部”、“单机部”、“网游部”。
“手游部”共有4个人数在30人的工作室,分别设在洛杉矶、纽约、多伦多和上海,接下来还会考虑在欧洲成立一到两间新的工作室。
“单机部”共有三个工作室,设在洛杉矶、上海,海参崴。负责开发pc和主∠♀,机平台游戏,这三间工作室的人数要比开发手游的工作室多出不少,上海和海参崴的工作室,人数都接近百人。而洛杉矶总部的工作室。人数足有两百余人。
“网游部”目前只有两个工作室。也就是开发《英雄联盟》和《坦克世界》的工作室,分别设在洛杉矶和白俄罗斯,两间工作室的人数大分别在100人和200人左右。
这么一算,猫狐游戏的员工总数已经超过800人,这个数字还在每天持续增加。接下来,猫狐游戏还准备在上海再成立一间工作室,但现在只是一个空架子。另有传言,猫狐游戏打算斥资10亿美金收购ea旗下的bioware工作室。这家位于加拿大的著名工作室曾开发了《博德之门》、《无冬之夜》、《星球大战》、《质量效应》、《龙腾世纪》等经典游戏,也是纪国仇本人最喜欢的工作室。
猫狐游戏在国内和加拿大的名气很高,虽然他们只开发出一款网络游戏,但许多业内精英都在等着他们老道中国和加拿大招兵买马。像纪国仇这样二货的老板,全世界也没有几个。看看他投入巨资去开发游戏引擎,不去跟风开发赚钱的网游,反而去鼓捣那些一个不好就赔大钱的还带有中国色彩的单机游戏,谁都知道他一定是个真正爱好游戏的玩家,不是那些急功近利的无良商人。
bioware也有不少员工跳槽到猫狐游戏,其中不乏高层管理人员。所以他们收购bioware的传闻未必是空穴来风,只不过ea八成不会卖就是了。
两兄弟成立“猫狐游戏”。其实算是不务正业的一种行为,好在他们平时管的不多,公司里内行们的创意和想法要比他们两个外行更多,许多创新的设定让纪国仇都不敢轻易采纳,他们少说话才是对公司最大的帮助,当然一些剽窃行径还是要继续进行的。
他们两个会尽量把这些当做兴趣,现阶段他们还是要把篮球放在第一位。
11月9日,篮网主场大胜克里夫兰骑士。接着11月10号,快船马不停蹄,又来到客场再次对阵骑士队。
这是场最难打的客场背靠背比赛,但骑士在失去了詹姆斯后,实力下降了太多,常规赛打到现在,他们只拿到4胜4负的战绩,暂时排在第九名,正好在热队之后。所以这样的背靠背比赛,篮网队还是有很大把握取胜。
这场比赛篮网苦战三节后,还是靠着纪国仇第四节关键时刻的发挥,有惊无险拿下了赛季首个客场背靠背比赛。
11月14日,篮网主场迎战奥兰多魔术。
德怀特.霍华德这个赛季依旧处于巅峰,任何球队有这样一个内线,常规赛的战绩都不会太差,魔术依旧排在东部前四位。
07-09赛季,霍华德每次遇到动物兄弟,一对一都能占据上风,但大多数时候都被快船用人数上的优势取得胜利。但上个赛季,霍华德对位纪国仇就没有那么大的优势了,快船也很少再用两个人去防守霍华德,纪国仇一个人就足够对霍华德造成很大的麻烦。
这是因为大熊猫的对抗能力提了上来,霍华德一旦无法靠身体形成碾压,再对上防守技术出众的纪国仇就,总是会发生一些尴尬的情况,最典型的例子是进攻犯规过多,很难在低位得分等等……
霍华德也从一开始的克制大熊猫,开始渐渐变成被大熊猫所克制。
这场比赛,纪国仇并没有去亲自防守霍华德,禅师不打算牺牲纪国... -->>
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