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“该死的!”
圣何塞,3DFX不知道什么时候升级了总部门禁,宋亚和摩拳擦掌的托尼、消音器、马沃塔几个壮汉被陌生面孔的白人保安全挡在了外面,“一群骗子!”
“有什么可以帮你的吗先生?”
保安们纷纷警惕地侧身,把手按在了腰间。
“让开!我才是付你们工资的人!”
宋亚对他们大吼。
“抱歉,入内需要事先登记并办理访客证件。”一位安保主管模样的人说道。
“别冲动,托尼。”
老麦克拉住摆开架势想强闯的托尼后衣领,“你们不认识他吗?”指着宋亚问对方。
“认识,但……抱歉,我们只是按规定行事。”
安保主管也很为难。
“老板……”这时候梅博士下来接人,“先登记吧,很快就好。”他手里拿着一些临时的访客证,在前台打电话确认并一一登记后,把几人领进电梯。
“等下千万别动手,老板。”
吉米看到一些保安们气喘吁吁的爬着楼梯跟了上来,“我听说过一些公司管理者故意把投资人陷害入狱的故事。”
“M-Fxxk……”
宋亚轻车熟路地推开上次堵到那三个家伙的办公室门,“人呢?躲去哪了!?”
“都在会议室。”梅博士说:“在开会,还有其他人……”
“怎么,学乖了?早有准备?”
3DFX的办公区域不大,宋亚快步走到会议室,“你们三个……”推开门,里面挤满了格子衫白人技术宅,全都扭头看向自己,搞得他一时有点脸盲。
“正好,我们的投资人APLUS先生今天也来了,大家都认识吧?”
骗子三人组之一,也是目前公司的话事人罗斯史密斯赶紧迎到宋亚身前,双手合什做出求求你的动作,并且不停使眼色,“我给你介绍?”
“你们在外面先等等。”
宋亚决定暂时不在那么多人面前给他们难堪,回头对托尼等人吩咐了一句。
“这位是ID Software公司的创始人约翰卡马克,3D射击游戏DOOM(毁灭战士)的制作者,还有这几位来自EA,以及Eidos的3D游戏项目组开发人员,还有这几位来自Interactive Light公司,他们也在街机平台上开发新的3D射击游戏。”
罗斯史密斯热情地替宋亚一一介绍,“我们已经在展开合作了。”
“你好,你好……”
宋亚只好忍住气,和一个个对自己瞪着好奇眼神的技术宅们一一握手,“约翰,我听说过你,马克安德森说你是天才程序员。”
他唯一认识的就是约翰卡马克,一位面相年轻得像高中生的白人,好像有杂志评选他为世界上最有影响力的程序员之一,现在也才比自己大个几岁?他最有名的事迹是十四岁时自制铝热剂融化了学校里的一扇窗户,为了和同伙钻进去盗窃新款苹果电脑,然后很快被捕,获刑一年。
“我和他认识,他很强,但我不太喜欢他……”约翰卡马克说话很直爽。
“为什么?”宋亚问。
“开源万岁!”后面有程序员高喊。
“哦,我明白了。”宋亚记得好像这家伙是软件开源的坚定支持者,前不久刚公开了自己3D引擎的源代码。
这样就不奇怪他能和3DFX的三个骗子情投意合了,因为3DFX也无偿把自己的Glide API献了出来,供游戏开发者免费使用。
呵呵,都是老子的钱……
“不聊代码什么的,我不太懂。”在网景总部晕倒后,他现在谢绝一切和代码有关的话题。
“我们和约翰还有大家的合作很棒,这样一来,等3DFX的图形加速卡面世后,也立刻会有大量高素质3D游戏同步上市……”
罗斯史密斯向出钱的投资人介绍,“你可以先看看演示效果APLUS。”
由于硬件芯片还没被制造出来,三个骗子还是老招数,把软件跑在会议室里的一台SGI图形工作站上。
工作站主机上硕大的SGI商标落在宋亚眼中,立刻勾起了他不愉快的被骗回忆,非常扎眼。
“或者你上手试试看?”
三人组其中一个注意到了他目光的焦点,赶紧把键盘鼠标推过来,转移他注意力。
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“该死的!”
圣何塞,3DFX不知道什么时候升级了总部门禁,宋亚和摩拳擦掌的托尼、消音器、马沃塔几个壮汉被陌生面孔的白人保安全挡在了外面,“一群骗子!”
“有什么可以帮你的吗先生?”
保安们纷纷警惕地侧身,把手按在了腰间。
“让开!我才是付你们工资的人!”
宋亚对他们大吼。
“抱歉,入内需要事先登记并办理访客证件。”一位安保主管模样的人说道。
“别冲动,托尼。”
老麦克拉住摆开架势想强闯的托尼后衣领,“你们不认识他吗?”指着宋亚问对方。
“认识,但……抱歉,我们只是按规定行事。”
安保主管也很为难。
“老板……”这时候梅博士下来接人,“先登记吧,很快就好。”他手里拿着一些临时的访客证,在前台打电话确认并一一登记后,把几人领进电梯。
“等下千万别动手,老板。”
吉米看到一些保安们气喘吁吁的爬着楼梯跟了上来,“我听说过一些公司管理者故意把投资人陷害入狱的故事。”
“M-Fxxk……”
宋亚轻车熟路地推开上次堵到那三个家伙的办公室门,“人呢?躲去哪了!?”
“都在会议室。”梅博士说:“在开会,还有其他人……”
“怎么,学乖了?早有准备?”
3DFX的办公区域不大,宋亚快步走到会议室,“你们三个……”推开门,里面挤满了格子衫白人技术宅,全都扭头看向自己,搞得他一时有点脸盲。
“正好,我们的投资人APLUS先生今天也来了,大家都认识吧?”
骗子三人组之一,也是目前公司的话事人罗斯史密斯赶紧迎到宋亚身前,双手合什做出求求你的动作,并且不停使眼色,“我给你介绍?”
“你们在外面先等等。”
宋亚决定暂时不在那么多人面前给他们难堪,回头对托尼等人吩咐了一句。
“这位是ID Software公司的创始人约翰卡马克,3D射击游戏DOOM(毁灭战士)的制作者,还有这几位来自EA,以及Eidos的3D游戏项目组开发人员,还有这几位来自Interactive Light公司,他们也在街机平台上开发新的3D射击游戏。”
罗斯史密斯热情地替宋亚一一介绍,“我们已经在展开合作了。”
“你好,你好……”
宋亚只好忍住气,和一个个对自己瞪着好奇眼神的技术宅们一一握手,“约翰,我听说过你,马克安德森说你是天才程序员。”
他唯一认识的就是约翰卡马克,一位面相年轻得像高中生的白人,好像有杂志评选他为世界上最有影响力的程序员之一,现在也才比自己大个几岁?他最有名的事迹是十四岁时自制铝热剂融化了学校里的一扇窗户,为了和同伙钻进去盗窃新款苹果电脑,然后很快被捕,获刑一年。
“我和他认识,他很强,但我不太喜欢他……”约翰卡马克说话很直爽。
“为什么?”宋亚问。
“开源万岁!”后面有程序员高喊。
“哦,我明白了。”宋亚记得好像这家伙是软件开源的坚定支持者,前不久刚公开了自己3D引擎的源代码。
这样就不奇怪他能和3DFX的三个骗子情投意合了,因为3DFX也无偿把自己的Glide API献了出来,供游戏开发者免费使用。
呵呵,都是老子的钱……
“不聊代码什么的,我不太懂。”在网景总部晕倒后,他现在谢绝一切和代码有关的话题。
“我们和约翰还有大家的合作很棒,这样一来,等3DFX的图形加速卡面世后,也立刻会有大量高素质3D游戏同步上市……”
罗斯史密斯向出钱的投资人介绍,“你可以先看看演示效果APLUS。”
由于硬件芯片还没被制造出来,三个骗子还是老招数,把软件跑在会议室里的一台SGI图形工作站上。
工作站主机上硕大的SGI商标落在宋亚眼中,立刻勾起了他不愉快的被骗回忆,非常扎眼。
“或者你上手试试看?”
三人组其中一个注意到了他目光的焦点,赶紧把键盘鼠标推过来,转移他注意力。
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